如果我們目前的項(xiàng)目是Android的,但是接下來我們希望部分頁面可以使用Flutter進(jìn)行開發(fā),甚至我們希望在Native頁面中嵌入FlutterUI組件,那么我們?cè)撊绾螌?shí)現(xiàn)呢?
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假設(shè)你現(xiàn)在Android項(xiàng)目的目錄的結(jié)構(gòu)是這樣的
這時(shí)候如果你想創(chuàng)建一個(gè)Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進(jìn)行交互,我們可以通過Android Studio新建一個(gè)Flutter Module,具體過程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為
也就是說,最終你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)會(huì)是這樣的
接下來在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴
先創(chuàng)建一個(gè)Flutter頁面
這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個(gè)字段,這個(gè)字段可以接收從Native傳遞過來的參數(shù) (下文我們會(huì)介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說通過這個(gè)字段我們就可以進(jìn)行Flutter頁面的路由的分發(fā)
我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動(dòng)一個(gè) FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對(duì)應(yīng)Flutter層的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊(cè) FlutterActivity
自己創(chuàng)建一個(gè) FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中啟動(dòng) FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊(cè) FlutterAppActivity )
兩種啟動(dòng)方式的區(qū)別
如果單純只是想打開一個(gè)Flutter頁面,兩種方式實(shí)際上基本沒有太大區(qū)別,第一種方式也許還會(huì)更簡(jiǎn)單一點(diǎn)。但是,在Flutter開發(fā)中,我們往往還需要開發(fā)一些Native插件供Flutter調(diào)用,如果使用復(fù)寫 FlutterActivity 的方式更有利于我們?cè)?FlutterActivity 中注冊(cè)我們的Native插件,所以實(shí)際開發(fā)中一般推薦使用第二種方式
擴(kuò)展思考
initialRoute 從名稱上看起來是Flutter提供給我們進(jìn)行Native與Flutter交互的路由跳轉(zhuǎn)的,但是實(shí)際上他就是一個(gè)字符串,我們不僅僅可以傳遞一個(gè)路由名稱,有時(shí)候我們也可以通過這個(gè)參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據(jù),然后在Flutter端進(jìn)行解析,這樣我們就可以通過這個(gè)參數(shù)做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承載Flutter組件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
運(yùn)行結(jié)果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件
本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁面跳轉(zhuǎn),以及同一個(gè)頁面中Native與Flutter組件的組合。接下來會(huì)介紹如何編寫Android插件與Flutter進(jìn)行數(shù)據(jù)交互
下面是本人自己寫Flutter項(xiàng)目用的目錄結(jié)構(gòu)。因?yàn)楣具€沒有使用Flutter。純屬個(gè)人項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu)。所以目的是希望有大型Flutter項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的前輩幫忙指出各個(gè)地方的不足之處。
網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求這部分,用的是在空閑的時(shí)候封裝的一套接口請(qǐng)求框架。為了統(tǒng)一各種服務(wù)器報(bào)文的 json數(shù)據(jù) 格式。
對(duì)于初學(xué)flutter的朋友來說,要知道,flutter的UI萬物皆Widget。
flutter所寫的頁面的結(jié)構(gòu)可以被看成套娃,一層套一層,一層套一層,一層套一層。。。。。。
Flutter Widget采用現(xiàn)代響應(yīng)式框架構(gòu)建,這是從 React 中獲得的靈感,中心思想是用widget構(gòu)建你的UI。 Widget描述了他們的視圖在給定其當(dāng)前配置和狀態(tài)時(shí)應(yīng)該看起來像什么。當(dāng)widget的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),widget會(huì)重新構(gòu)建UI,F(xiàn)lutter會(huì)對(duì)比前后變化的不同, 以確定底層渲染樹從一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個(gè)狀態(tài)所需的最小更改。
Text : 該 widget 可讓創(chuàng)建一個(gè)帶格式的文本。
Row 、 Column : 這些具有彈性空間的布局類Widget可讓您在水平( Row )和垂直( Column )方向上創(chuàng)建靈活的布局。
Stack :取代線性布局 (和Android中的LinearLayout相似),Stack允許子 widget 堆疊, 你可以使用 Positioned 來定位他們相對(duì)于 Stack 的上下左右四條邊的位置。
Container : Container 可讓您創(chuàng)建矩形視覺元素。 您可以為 Container 裝飾一個(gè) BoxDecoration , 如 background、一個(gè)邊框、或者一個(gè)陰影。 Container 也可以具有邊距(margins)、填充(padding)和應(yīng)用于其大小的約束(constraints)。另外, Container 可以使用矩陣在三維空間中對(duì)其進(jìn)行變換。
具體的演示見我另外的博客
有一部分Widget都有一個(gè) child 屬性,用于容納唯一的子Widget。
例如:Container、Center、Padding、Align等Widget。
還有一部分Widget允許存在多個(gè)子Widget,用 children 作為屬性。
例如:Row、Column、Stack等Widget。
在StatefulWidget調(diào)用createState之后,框架將新的狀態(tài)插入樹種,然后調(diào)用狀態(tài)對(duì)象的initState。子類化State可以重寫initState,以完成僅需要一次執(zhí)行的工作。當(dāng)然在initState的實(shí)現(xiàn)中需要調(diào)用super.initState
當(dāng)一個(gè)狀態(tài)對(duì)象不再需要時(shí),框架調(diào)用狀態(tài)對(duì)象的dispose。也可以通過覆蓋dispose方法來執(zhí)行清理工作。
OVER~
網(wǎng)站欄目:flutter結(jié)構(gòu),flutter 架構(gòu)
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