1、要實現(xiàn)跨進程通信,需要借助AIDL(Android Interface Definition Language)。Android中的跨進程服務(wù)其實是采用C/S的架構(gòu),因而AIDL的目的就是實現(xiàn)通信接口。
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2、第一:Android應(yīng)用中使用多進程只有一個辦法(用NDK的fork來做除外),就是在AndroidManifest.xml中聲明組件時,用android:process屬性來指定。不知定process屬性,則默認(rèn)運行在主進程中,主進程名字為包名。
3、以前講到跨進程通信,我們總是第一時間想到AIDL(Android接口定義語言),實際上,使用Messenger在很多情況下是比使用AIDL簡單得多的。
4、匿名共享內(nèi)存是通過 mmap() 函數(shù)將申請到的內(nèi)存映射到自己的進程空間,而Linux是通過*shmat()函數(shù)。雖然函數(shù)不一樣,但是Android的匿名共享內(nèi)存和Linux的共享內(nèi)存在本質(zhì)上是大同小異的。
5、一個通信通道,實現(xiàn)跨進程的的Socket網(wǎng)絡(luò)通信。具體的通信通道的圖如下。android進程間通信是使用Binder來傳數(shù)據(jù),而Binder傳輸?shù)臄?shù)據(jù),有一個最為基本的要求,就是要實現(xiàn)Parcelable接口。
1、Android進程間通信方式 Bundle 由于Activity,Service,Receiver都是可以通過Intent來攜帶Bundle傳輸數(shù)據(jù)的,所以我們可以在一個進程中通過Intent將攜帶數(shù)據(jù)的Bundle發(fā)送到另一個進程的組件。
2、)一個 Android 程序開始運行時,就有一個主線程Main Thread被創(chuàng)建。該線程主要負(fù)責(zé)UI界面的顯示、更新和控件交互,所以又叫UI Thread。
3、在應(yīng)用程序中發(fā)送廣播比較簡單。只需要調(diào)用sendBroadcast方法即可。該方法需要一個Intent對象。通過Intent對象可以發(fā)送需要廣播的數(shù)據(jù)。
4、線程間通信是在Android開發(fā)中比較經(jīng)常遇到的,我們刷新UI界面一般是通過子線程做完某些事情后,要改變主頁面就要通過數(shù)據(jù)的通信,讓主線程接收到信息后自己改變UI界面。
1、線程間通信是在Android開發(fā)中比較經(jīng)常遇到的,我們刷新UI界面一般是通過子線程做完某些事情后,要改變主頁面就要通過數(shù)據(jù)的通信,讓主線程接收到信息后自己改變UI界面。
2、Android的handler機制的原理分為異步通信準(zhǔn)備,消息發(fā)送,消息循環(huán),消息處理。異步通信準(zhǔn)備 在主線程中創(chuàng)建處理器對象(Looper)、 消息隊列對象(Message Queue)和Handler對象。
3、Handler是Android消息機制的上層接口。通過它可以輕松地將一個任務(wù)切換到Handler所在的線程中去執(zhí)行。通常情況下,Handler的使用場景就是 更新UI 。在子線程中,進行耗時操作,執(zhí)行完操作后,發(fā)送消息,通知主線程更新UI。
4、線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。Handler創(chuàng)建消息 每一個消息都需要被指定的Handler處理,通過Handler創(chuàng)建消息便可以完成此功能。Android消息機制中引入了消息池。
5、Handler就是解決線程與線程間的通信。 當(dāng)我們在子線程處理耗時操作,耗時操作完成后我們需要更新UI的時候,這就是需要使用Handler來處理了,因為子線程不能更 新UI,Handler能讓我們?nèi)菀椎陌讶蝿?wù)切換回來它所在的線程。
主要有4種方式:這4種方式正好對應(yīng)于android系統(tǒng)中4種應(yīng)用程序組件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。主要實現(xiàn)原理:由于應(yīng)用程序之間不能共享內(nèi)存。
在android SDK中提供了4種用于跨進程通訊的方式,Activity、Content Provider、Broadcast和Service。
Android 跨進程通信有幾種方式,Bundle、AIDL、Messenger、ContentProvider、socket等。而AIDL跟Messenger內(nèi)部都是用的是Binder機制。下面就來分析一下Binder的工作機制。
Android進程間通信的幾種方式 定義多進程 第一:Android應(yīng)用中使用多進程只有一個辦法(用NDK的fork來做除外),就是在AndroidManifest.xml中聲明組件時,用android:process屬性來指定。
兩個進程要進行同步,如果用IPC機制通信來同步,那么就會遇到一個問題,那就是這兩個進程必須都已經(jīng)啟動才可以,如果遇到一個進程啟動,但是另外一個進程不知道什么時候啟動,這個辦法就很難行得通了。
提起跨進程通信,大多數(shù)人首先會想到AIDL,AIDL,中文名稱是android接口描述語言,是android系統(tǒng)中用于進行跨進程通信必須了解的。其實messenger和AIDL作用一樣,都可以進行進程間通訊。
當(dāng)前文章:android跨線程通信 android線程與線程通信
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