int型在內(nèi)存中是以4個(gè)字節(jié)為單位存儲(chǔ)的,內(nèi)存中用16進(jìn)制表示,就可以看到a的值為64(16進(jìn)制),10進(jìn)制為100;字節(jié)序(32位系統(tǒng))字節(jié)序簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是指超過(guò)一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)類型在在內(nèi)存中的存儲(chǔ)順序。
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正確答案:A 定義顏色值時(shí),即可用大寫字母也可用小寫字母。
PPI:表示物理像素密度,是客觀存在不會(huì)改變的。 DPI:表示軟件像素密度,是軟件參考了ppi后,人為指定的一個(gè)固定值,寫在系統(tǒng)出廠配置文件上,保證在某一個(gè)區(qū)間的ppi在軟件上使用同一個(gè)值,它是安卓特有的。
手機(jī)黑屏通常是由于安裝不兼容軟件、系統(tǒng)損壞等多方面因素導(dǎo)致,建議你可以嘗試卸載手機(jī)上所安裝的軟件、游戲資源,備份好手機(jī)上的重要資料,并將手機(jī)恢復(fù)一下出廠設(shè)置,再來(lái)觀察操作試試。
setAlpha()的括號(hào)中可以填0–255之間的數(shù)字。數(shù)字越大,越不透明。
直接打開相關(guān)窗口,在Android-app-res-layout的空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵并選擇New-Layout resource file。下一步彈出新的頁(yè)面,需要輸入名稱創(chuàng)建新的資源文件。這個(gè)時(shí)候如果沒問題,就通過(guò)對(duì)象跳轉(zhuǎn)。
一個(gè)正常的16進(jìn)制的色值格式是這樣的: #RRGGBB。如果我們要給這個(gè)色值設(shè)置透明度,那就在他數(shù)值之前添加兩個(gè)字節(jié)去表示不透明度。例如:#C0C0C0 這個(gè)色值,如果我們要設(shè)置透明度為30%,那就是變成#4DC0C0C0 。
如果是顏色透明度,樓上說(shuō)的對(duì),8位顏色碼的話,前兩位是指透明度,你查一下對(duì)照關(guān)系表。調(diào)整顏色碼就可以。這種方式改變的只是對(duì)應(yīng)的顏色。也可以通過(guò)setAlpha(float alpha)方法設(shè)置。
1、獲取點(diǎn)擊處的view的bitmap:可以通過(guò)ImageView.getBackground()/getDrawable()/getDrawingCache()等方式獲取。將點(diǎn)擊坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為bitmap內(nèi)部坐標(biāo)。getPixel(x, y)即可。
2、返回值為 Mat 類型, Mat 有個(gè)索引的重載,也就是 [] 符號(hào)的重載,用這個(gè)重載可以定位多通道數(shù)據(jù),具體示例可以看下面代碼 下面的代碼把紅色通道值大于128的顏色的置為白色,左邊為原圖,右邊為處理過(guò)后的圖。
3、pipette軟件,他只要一個(gè)按鍵,只要按下按鍵不用松開鼠標(biāo)左鍵劃過(guò)顏色就可以讀取顏色,要鎖定顏色只要鼠標(biāo)右鍵就可以。takecolor軟件,是一款比較小巧靈活的拾取顏色的軟件,使用快捷鍵alt+c就可以讀取顏色值來(lái)。
android可以通過(guò)Bitmap.getPixel(x, y)方法獲取指定位置的rgb文件的顏色值。分三個(gè)步驟:獲取點(diǎn)擊處的view的bitmap:可以通過(guò)ImageView.getBackground()/getDrawable()/getDrawingCache()等方式獲取。
首先需要一張圖片,這里由于我的強(qiáng)迫癥,我沒有寫死,而是去圖庫(kù)選擇一張照片。
已知固定坐標(biāo),并已顏色判斷,代碼如下。用getColor的話,要定到數(shù)據(jù)庫(kù)里int color = GBData.getColor(x,y)。然后根據(jù)坐標(biāo)獲取目標(biāo)點(diǎn)的顏色值。得到指定點(diǎn)顏色命令,還可以加紅加藍(lán),源代碼如下。
請(qǐng)將`x`和`y`的值替換為你想要抓取顏色的像素點(diǎn)的坐標(biāo)。`pixel_color`將返回一個(gè)RGB元組,表示該位置的顏色。你可以根據(jù)需要使用這些顏色值進(jìn)行進(jìn)一步的處理。
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