下劃線在C沒有特殊含義。一般在命名變量和方程用作斷字符:integerarray,這樣命名變量會很難看,一般會:integerArray 或者integer_array這樣命名。一些程序包會經(jīng)??吹剑篲_Macro_A__ab。
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這類的變量命名原因是為了避免命名重復。因為這些包被包含的時候他的頭文件的每個變量會在該模塊中占用一個命名。為了方便使用者的編寫加入下劃線從而使使用者命名變量時方便點。例如如果包中命名的是abc,那么使用者就不能使用abc來命名了。
擴展資料
標志
1、//雙斜杠是一種注釋標志。 前面有//的語句只是用來注釋的,不是程序的一部分,只是為了讓你看懂你注釋的內(nèi)容是作什么用的。
2、 /* */ 這個也是注釋用的,只不過可以換行寫。只要在兩個符號之間的東西,都是注釋 。不像上面只能寫一行。
3、 + - * / 這是基本的運算符了,跟數(shù)學里的加減乘除一樣?!≡偌由弦粋€ % ,這個是求余數(shù)的,就像這樣 3/5=0余3. 在編程里表示成 3%5=3 。4. ,|,~ 這三個是對位操作用的,叫按位運算,即 01=0,1|0=1. !0=1.
可以通過嘗試分配,要求編譯器檢查類型T是否實現(xiàn)了接口I:
type T struct{}
var _ I = T{} // Verify that T implements I.
_ = x // evaluate x but ignore it
_是一個特殊的標識符,可以為其分配任何內(nèi)容,但永遠不要讀取。在第一個示例中,
var _ I = T{}
無法訪問此變量,因此將從結(jié)果程序中對其進行優(yōu)化。但是,如果類型T不能分配給interface
,則可能會導致編譯錯誤I。因此,在這種情況下,它被用作關(guān)于類型的靜態(tài)斷言。
第二種情況更常見。盡管丟棄函數(shù)調(diào)用的結(jié)果似乎很奇怪,但在具有多個返回的函數(shù)中它可能更有意義。考慮一個foo返回兩個值的函數(shù),但是只對第一個感興趣?可以使用_忽略第二個:
a, _ = foo()
通過創(chuàng)建另一個變量來保存不需要的返回值,可以得到相同的效果,但是此功能意味著不必擔心為其選擇唯一的名稱。
“_”稱為“下劃線”。
1.鍵盤上“0”數(shù)字后邊的按鍵。
2.用SHIFT鍵加上"-" 就可以在鍵盤上打出。
3.在英文輸入狀態(tài)下才能成"_",在中文輸入狀態(tài)下是“—”。
4.下劃線大家經(jīng)常接觸到的一般用在名字的輸入中,(只可以輸入數(shù)字,字母,下劃線)而在一些文檔(如WORD)中,下劃線常被用作增強注意。而在網(wǎng)頁中,可以鏈接的文字(超鏈接)下面一般都有下劃線。
5.當然,它在網(wǎng)上最大的作用就是充當表情符號。如下:
呵呵:^_^
懷疑:→_→
放電:(☆_☆)
不懂:(⊙_⊙)?
哭泣:(┬_┬)
哈哈:o(∩_∩)o
哇,so 卡哇伊 (*^__^*) 嘻嘻~
?﹏﹏??﹍﹍
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得瑟完畢,事了拂衣去,深藏功與名。。。
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