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Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
一、senic是我自定義的一個(gè)類,其中定義了一個(gè)數(shù)據(jù)成員:imageId 用來存/drawable文件夾下,一張圖片的id。(注:不同senic對象,代表不同圖片,所以存的圖片id不同)。
二、關(guān)于activity:由于圖像處理的方法與主活動無關(guān),所以我這里將其封裝在一個(gè)特定靜態(tài)類中,但是由于執(zhí)行過程中需要使用著獲得(Activity類對象)的方法,所以將主活動作為一個(gè)參數(shù)(activity)傳入。再M(fèi)ainActivity中activity這樣賦值:activity=MainActivity.this
之后再采用反復(fù)壓縮bitmap來保證大小:
private static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//質(zhì)量壓縮方法,這里100表示不壓縮,把壓縮后的數(shù)據(jù)存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) { //循環(huán)判斷如果壓縮后圖片是否大于100kb,大于繼續(xù)壓縮 baos.reset();//重置baos即清空baos image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//這里壓縮options%,把壓縮后的數(shù)據(jù)存放到baos中 options -= 50;//每次都減少10 } ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把壓縮后的數(shù)據(jù)baos存放到ByteArrayInputStream中 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream數(shù)據(jù)生成圖片 return bitmap; }
上述內(nèi)容就是如何在Android中壓縮圖片,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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