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如何從源碼層面解析android異步消息機制

本篇文章為大家展示了如何從源碼層面解析android異步消息機制,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)為企業(yè)提供定興網(wǎng)站建設(shè)、定興做網(wǎng)站、定興網(wǎng)站設(shè)計、定興網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、定興企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10年定興做網(wǎng)站經(jīng)驗,不只是建網(wǎng)站,更提供有價值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

AsyncTask

什么是AsyncTask

AsyncTask是一個輕量級的異步任務(wù)類,它可以在線程池中執(zhí)行后臺任務(wù),然后把執(zhí)行的進度和結(jié)果傳遞給主線程并在主線程中更新UI。

AsyncTask這個類的聲明如下

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>

它提供了Params, Progress和 Result三個泛型參數(shù),在下面會仔細分析這三個泛型參數(shù)的具體含義。

AsyncTask提供了四個核心方法

onPreExecute()

此方法在主線程中執(zhí)行,在異步任務(wù)執(zhí)行之前,此方法會被調(diào)用,一般用于一些準備工作,例如下載進度條的初始化。

doInBackground(Params… params)

此方法在子線程中執(zhí)行,用于執(zhí)行異步任務(wù),注意這里的params就是AsyncTask的第一個參數(shù)類型。在此方法中可以通過調(diào)用publicProgress方法來更新任務(wù)進度,publicProgress會調(diào)用onProgressUpdate方法。

onProgressUpdate(Progress… values)

此方法在主線程中執(zhí)行,values的類型就是AsyncTask傳入的第二個參數(shù)類型,當后臺任務(wù)的執(zhí)行進度發(fā)生變化時此方法執(zhí)行。

onPostExecute(Result result)

此方法在主線程中執(zhí)行,在doInBackground方法執(zhí)行完成以后此方法會被調(diào)用,其中result的類型就是AsyncTask傳入的第三個參數(shù)類型,它的值就是doInBackground方法的返回值。

接著還是看一下AsyncTask最常見的用法,該事例就是下載一張圖片到手機內(nèi)存的cache目錄下,下載開始時會彈出進度框,在下載過程中顯示下載的進度,下載完成后關(guān)閉進度框,如成功則出現(xiàn)下載成功的Toast,失敗則彈出失敗的Toast。

class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> { @Override protected void onPreExecute() { progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); progressDialog.setTitle("下載進度"); progressDialog.setMax(100); progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); progressDialog.setCancelable(true); progressDialog.show(); }  @Overrideprotected Boolean doInBackground(Void... params) { HttpURLConnection conn = null; try {  conn = (HttpURLConnection) params[0].openConnection();  conn.setRequestMethod("GET");  conn.setConnectTimeout(5000);  conn.setReadTimeout(5000);  final int contentLength;  if (conn.getResponseCode() == 200) {  contentLength = conn.getContentLength();  File file = new File(getCacheDir(),"hh.jpg");  InputStream is= null;  FileOutputStream fos= new FileOutputStream(file);  is = conn.getInputStream();  int len = 0;  long totalSize = 0;  byte[] bytes = new byte[102];  while ((len = is.read(bytes))!=-1) {   fos.write(bytes,0,len);   totalSize += len*100;   int progress = (int) (totalSize/contentLength);   publishProgress(progress);  } } } catch (IOException e) {  e.printStackTrace(); }  return true;}  @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  progressDialog.setProgress(values[0]);  }  @Override protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {  progressDialog.dismiss();  if (result) {  Toast.makeText(context, "下載成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();  } else {  Toast.makeText(context, "下載失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();   }  } }

這個類主要用于模擬文件的下載過程,它輸入?yún)?shù)為圖片url地址,后臺的進程參數(shù)為Integer類型,后臺任務(wù)的返回結(jié)果為bollean類型。當要執(zhí)行上述下載任務(wù)時,可以通過如下方式來完成:

//在主線程中調(diào)用,執(zhí)行后就會執(zhí)行doInBackground等方法URL url = new URL("http://192.168.43.21:8080/ditu.jpg");   new MyAsyncTask().execute(url);

源碼分析

首先我們從AsyncTask的構(gòu)造方法著手。

/**  * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.  */ public AsyncTask() {  mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {   public Result call() throws Exception {    mTaskInvoked.set(true);    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);    //noinspection unchecked    Result result = doInBackground(mParams);    Binder.flushPendingCommands();    return postResult(result);   }  };  mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {   @Override   protected void done() {    try {     postResultIfNotInvoked(get());    } catch (InterruptedException e) {     android.util.Log.w(LOG_TAG, e);    } catch (ExecutionException e) {     throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",       e.getCause());    } catch (CancellationException e) {     postResultIfNotInvoked(null);    }   }  }; }

1.如注釋所說,這個構(gòu)造方法必須在UI線程中調(diào)用。 2.構(gòu)造函數(shù)主要是創(chuàng)建了兩個實例。一個是WorkerRunnable,它是一個Callback對象。另一個是FutureTask,它的參數(shù)就是前面創(chuàng)建的WorkerRunnable對象。

接下來我們再看AsyncTask的execute()方法,這個方法是整個異步任務(wù)的入口。

@MainThread public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }  @MainThread public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,   Params... params) {  if (mStatus != Status.PENDING) {   switch (mStatus) {    case RUNNING:     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"       + " the task is already running.");    case FINISHED:     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"       + " the task has already been executed "       + "(a task can be executed only once)");   }  }  mStatus = Status.RUNNING;  //onPreExecute()調(diào)用  onPreExecute();  //這里的參數(shù)由AsyncTask構(gòu)造函數(shù)傳進來的第一個參數(shù),傳入到doInBackground(mParams)中  mWorker.mParams = params;  //*******************  exec.execute(mFuture);  return this; }

我們看到了onPreExecute()被調(diào)用了,證明它確實是在執(zhí)行后臺任務(wù)之前調(diào)用了,且是在主線程調(diào)用。此時我們執(zhí)行了實例代碼中的進度條顯示框的顯示操作,此時的界面如下

,在此方法中還進行了一個操作exec.execute(mFuture),首先我們得知道exec到底是什么?在下面源碼中我們就能得到答案。

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

根據(jù)如上代碼以及executeOnExecutor傳進來的參數(shù),我們看到這里的exec其實就是SerialExecutor,那我們就來看看SerialExecutor的execute方法

public synchronized void execute(final Runnable r) {   mTasks.offer(new Runnable() {    public void run() {     try {      r.run();     } finally {      scheduleNext();     }    }   });   if (mActive == null) {    scheduleNext();   }  }

我們看到在子線程里執(zhí)行了r.run(),根據(jù)execute()方法傳入的參數(shù)可知這里的r就是最開始在構(gòu)造方法中創(chuàng)建的FutureTask,當然接下來就該看看FutureTask的run()方法了

public void run() {  if (state != NEW ||   !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))   return;  try {   Callable<V> c = callable;   if (c != null && state == NEW) {    V result;    boolean ran;    try {    //****************************     result = c.call();     ran = true;    } catch (Throwable ex) {     result = null;     ran = false;     setException(ex);    }    if (ran)     set(result);   }  } finally {   // runner must be non-null until state is settled to   // prevent concurrent calls to run()   runner = null;   // state must be re-read after nulling runner to prevent   // leaked interrupts   int s = state;   if (s >= INTERRUPTING)    handlePossibleCancellationInterrupt(s);  } }

這里有一個result = c.call()方法,而這里的c就是Callable c = callable;里傳進來的callable,而callable就是我們最開始在AsyncTask構(gòu)造方法里傳進來的WorkerRunnable,所以接著就該看看WorkerRunnable的call()方法,這個call()方法主要是調(diào)用了doInBackground(mParams)和postResult(result)方法

mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception {  mTaskInvoked.set(true);       Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);    //noinspection unchecked  //*********************************  Result result = doInBackground(mParams);  Binder.flushPendingCommands();  return postResult(result); }

1.在這里我們看到doInBackground(mParams)方法的調(diào)用,并且此時仍然是在子線程中,所以在這里可以執(zhí)行耗時操作。在上面的案例中doInBackground方法里的代碼將會執(zhí)行,當執(zhí)行到publishProgress()方法時,會不斷將進度信息傳遞給onProgressUpdate()方法(后面的分析中會解釋為什么publishProgress()的執(zhí)行能導(dǎo)致onProgressUpdate()方法的調(diào)用),讓此方法執(zhí)行更新UI.執(zhí)行到這里時,案例中的下載界面如下,此時進度正好走到50%:

2.方法的最后執(zhí)行了postResult(result)方法,這里面的result參數(shù)就是我們doInBackground(mParams)的返回值,這個方法的主要作用就是創(chuàng)建一個InternalHandler實例并發(fā)送what=MESSAGE_POST_RESULT的消息,我們接著看這個方法的源碼

private Result postResult(Result result) {  @SuppressWarnings("unchecked")  Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,    new AsyncTaskResult<Result>(this, result));  message.sendToTarget();  return result; } //message方法的sendToTarget(),最終還是handler發(fā)送信息個消息隊列 public void sendToTarget() {  target.sendMessage(this); }

熟悉handler的朋友知道,target.sendMessage(this)方法就是將消息發(fā)送給了消息隊列,而這個攜帶的消息就是message本身,message當中攜帶有MESSAGE_POST_RESULT和new AsyncTaskResult(this, result))對象,而這個對象由getHandler發(fā)送,最后也會由它來handleMessage()(對這個消息進行處理),所以我們必須找到這個handler

private static Handler getHandler() {  synchronized (AsyncTask.class) {   if (sHandler == null) {   //在這里創(chuàng)建了名為sHandler的InternalHandler實例    sHandler = new InternalHandler();   }   return sHandler;  } }

根據(jù)上面getHandler()方法可知這個handler對象就是InternalHandler,那接下來的任務(wù)就是分析InternalHandler的handlerMessage()方法,這個方法的作用就是根據(jù)postResult(Result result)方法中的sHandler發(fā)送的不同消息進行判斷來執(zhí)行不同的邏輯。

@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})@Overridepublic void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj; switch (msg.what) {  case MESSAGE_POST_RESULT:  // There is only one result   result.mTask.finish(result.mData[0]);     break;  case MESSAGE_POST_PROGRESS:   result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);     break;   }}//result.mTask.finish(result.mData[0])方法如下 private void finish(Result result) {  if (isCancelled()) {   onCancelled(result);  } else {   onPostExecute(result);  }  mStatus = Status.FINISHED; }//result.mTask.onProgressUpdate(result.mData) @MainThread protected void onProgressUpdate(Progress... values) { }

由上面源碼可知,它根據(jù)msg攜帶的不同what信息進行不同的消息處理,當what = MESSAGE_POST_RESULT時,最終會執(zhí)行onCancelled(result)或者onPostExecute(result),這兩個方法執(zhí)行時全部都是在主線程,而MESSAGE_POST_RESULT就是剛剛獲取信息時傳入的。執(zhí)行在這里時我們下載事例的代碼就走到了onPostExecute(result),我們進行了進度框的隱藏操作,執(zhí)行的界面如下:

但是MESSAGE_POST_PROGRESS參數(shù)又是哪里傳來的,沒錯,就是publishProgress(Progress… values)

@WorkerThreadprotected final void publishProgress(Progress... values) { if (!isCancelled()) {    getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,     new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();  } }

這里傳入MESSAGE_POST_PROGRESS,并且此方法在WorkerThread中調(diào)用。這樣onProgressUpdate(Progress… values)方法就能順利執(zhí)行。整個流程結(jié)束

總結(jié)

1.AsyncTask的對象只能在主線程中創(chuàng)建 2.execute()方法只能在UI線程執(zhí)行 3.不要在程序中直接調(diào)用onPreExecute,onPostExecute,doInBackground,onProgressUpdate方法 4.一個AsyncTask對象只能執(zhí)行一次execute方法,否者會報運行時錯誤,在執(zhí)行execute方法時,會調(diào)用到如下代碼證明這個結(jié)論

if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) {  case RUNNING:   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task is already running.");  case FINISHED:   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)");   }  }

5.在Android1.6之前,AsyncTask是串行執(zhí)行任務(wù),在1.6以后,改為在線程池里并行處理任務(wù),在3.0以后,又改為在線程池里串行執(zhí)行任務(wù)。

在AsyncTask中有兩個線程池(SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和一個handler(InternalHandler). 其中SerialExecutor用于任務(wù)的排隊。在上面代碼中,我們已經(jīng)看到,在AsyncTask.execute的執(zhí)行過程中我們會調(diào)用它的execute方法

private static class SerialExecutor implements Executor {  final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();  Runnable mActive;  public synchronized void execute(final Runnable r) {   mTasks.offer(new Runnable() {    public void run() {     try {      r.run();     } finally {      scheduleNext();     }    }   });   if (mActive == null) {    scheduleNext();   }  }  protected synchronized void scheduleNext() {   if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {    THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);   }  } }

我們看到首先會將FutureTask對象插入到隊列mTask中,如果這個時候沒有正在執(zhí)行的AsyncTask活動,就會調(diào)用scheduleNext();執(zhí)行下一個任務(wù),當一個任務(wù)執(zhí)行完成后又會執(zhí)行下一個,從這可以看出AsyncTask默認是串行執(zhí)行的

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