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go語言創(chuàng)建棧 go語言創(chuàng)建項(xiàng)目

golang 進(jìn)程創(chuàng)建,fork,以及熱重啟(無縫升級(jí))

一般來說,進(jìn)程的操作使用的是一些系統(tǒng)的命令,所以go內(nèi)部使用os包,進(jìn)行一些運(yùn)行系統(tǒng)命令的操作

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os 包及其子包 os/exec 提供了創(chuàng)建進(jìn)程的方法。

一般的,應(yīng)該優(yōu)先使用 os/exec 包。因?yàn)?os/exec 包依賴 os 包中關(guān)鍵創(chuàng)建進(jìn)程的 API,為了便于理解,我們先探討 os 包中和進(jìn)程相關(guān)的部分。

Unix :fork創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程,(及其一些變種,如 vfork、clone)。

Go:Linux 下創(chuàng)建進(jìn)程使用的系統(tǒng)調(diào)用是 clone。

允許一進(jìn)程(父進(jìn)程)創(chuàng)建一新進(jìn)程(子進(jìn)程)。具體做法是,新的子進(jìn)程幾近于對(duì)父進(jìn)程的翻版:子進(jìn)程獲得父進(jìn)程的棧、數(shù)據(jù)段、堆和執(zhí)行文本段的拷貝??蓪⒋艘暈榘迅高M(jìn)程一分為二。

終止一進(jìn)程,將進(jìn)程占用的所有資源(內(nèi)存、文件描述符等)歸還內(nèi)核,交其進(jìn)行再次分配。參數(shù) status 為一整型變量,表示進(jìn)程的退出狀態(tài)。父進(jìn)程可使用系統(tǒng)調(diào)用 wait() 來獲取該狀態(tài)。

目的有二:其一,如果子進(jìn)程尚未調(diào)用 exit() 終止,那么 wait 會(huì)掛起父進(jìn)程直至子進(jìn)程終止;其二,子進(jìn)程的終止?fàn)顟B(tài)通過 wait 的 status 參數(shù)返回。

加載一個(gè)新程序(路徑名為 pathname,參數(shù)列表為 argv,環(huán)境變量列表為 envp)到當(dāng)前進(jìn)程的內(nèi)存。這將丟棄現(xiàn)存的程序文本段,并為新程序重新創(chuàng)建棧、數(shù)據(jù)段以及堆。通常將這一動(dòng)作稱為執(zhí)行一個(gè)新程序。

沒有直接提供 fork 系統(tǒng)調(diào)用的封裝,而是將 fork 和 execve 合二為一,提供了 syscall.ForkExec。如果想只調(diào)用 fork,得自己通過 syscall.Syscall(syscall.SYS_FORK, 0, 0, 0) 實(shí)現(xiàn)。

os.Process 存儲(chǔ)了通過 StartProcess 創(chuàng)建的進(jìn)程的相關(guān)信息。

一般通過 StartProcess 創(chuàng)建 Process 的實(shí)例,函數(shù)聲明如下:

它使用提供的程序名、命令行參數(shù)、屬性開始一個(gè)新進(jìn)程。StartProcess 是一個(gè)低級(jí)別的接口。os/exec 包提供了高級(jí)別的接口,一般應(yīng)該盡量使用 os/exec 包。如果出錯(cuò),錯(cuò)誤的類型會(huì)是 *PathError。

屬性定義如下:

FindProcess 可以通過 pid 查找一個(gè)運(yùn)行中的進(jìn)程。該函數(shù)返回的 Process 對(duì)象可以用于獲取關(guān)于底層操作系統(tǒng)進(jìn)程的信息。在 Unix 系統(tǒng)中,此函數(shù)總是成功,即使 pid 對(duì)應(yīng)的進(jìn)程不存在。

Process 提供了四個(gè)方法:Kill、Signal、Wait 和 Release。其中 Kill 和 Signal 跟信號(hào)相關(guān),而 Kill 實(shí)際上就是調(diào)用 Signal,發(fā)送了 SIGKILL 信號(hào),強(qiáng)制進(jìn)程退出,關(guān)于信號(hào),后續(xù)章節(jié)會(huì)專門講解。

Release 方法用于釋放 Process 對(duì)象相關(guān)的資源,以便將來可以被再使用。該方法只有在確定沒有調(diào)用 Wait 時(shí)才需要調(diào)用。Unix 中,該方法的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)只是將 Process 的 pid 置為 -1。

通過 os 包可以做到運(yùn)行外部命令,如前面的例子。不過,Go 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)為我們封裝了更好用的包: os/exec,運(yùn)行外部命令,應(yīng)該優(yōu)先使用它,它包裝了 os.StartProcess 函數(shù)以便更容易的重定向標(biāo)準(zhǔn)輸入和輸出,使用管道連接 I/O,以及作其它的一些調(diào)整。

exec.LookPath 函數(shù)在 PATH 指定目錄中搜索可執(zhí)行程序,如 file 中有 /,則只在當(dāng)前目錄搜索。該函數(shù)返回完整路徑或相對(duì)于當(dāng)前路徑的一個(gè)相對(duì)路徑。

func LookPath(file string) (string, error)

如果在 PATH 中沒有找到可執(zhí)行文件,則返回 exec.ErrNotFound。

Cmd 結(jié)構(gòu)代表一個(gè)正在準(zhǔn)備或者在執(zhí)行中的外部命令,調(diào)用了 Run、Output 或 CombinedOutput 后,Cmd 實(shí)例不能被重用。

一般的,應(yīng)該通過 exec.Command 函數(shù)產(chǎn)生 Cmd 實(shí)例:

用法

得到 * Cmd 實(shí)例后,接下來一般有兩種寫法:

前面講到,通過 Cmd 實(shí)例后,有兩種方式運(yùn)行命令。有時(shí)候,我們不只是簡(jiǎn)單的運(yùn)行命令,還希望能控制命令的輸入和輸出。通過上面的 API 介紹,控制輸入輸出有幾種方法:

參考資料:

go程序如何分配堆棧的

在Go語言中有一些調(diào)試技巧能幫助我們快速找到問題,有時(shí)候你想盡可能多的記錄異常但仍覺得不夠,搞清楚堆棧的意義有助于定位Bug或者記錄更完整的信息。

本文將討論堆棧跟蹤信息以及如何在堆棧中識(shí)別函數(shù)所傳遞的參數(shù)。

Functions

先從這段代碼開始:

Listing 1

01 package main

02

03 func main() {

04 ? ? slice := make([]string, 2, 4)

05 ? ? Example(slice, "hello", 10)

06 }

07

08 func Example(slice []string, str string, i int) {

09 ? ? panic("Want stack trace")

10 }

Example函數(shù)定義了3個(gè)參數(shù),1個(gè)string類型的slice, 1個(gè)string和1個(gè)integer, 并且拋出了panic,運(yùn)行這段代碼可以看到這樣的結(jié)果:

Listing 2

Panic: Want stack trace

goroutine 1 [running]:

main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:9 +0x64

main.main()

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:5 +0x85

goroutine 2 [runnable]:

runtime.forcegchelper()

/Users/bill/go/src/runtime/proc.go:90

runtime.goexit()

/Users/bill/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1

goroutine 3 [runnable]:

runtime.bgsweep()

/Users/bill/go/src/runtime/mgc0.go:82

runtime.goexit()

/Users/bill/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1

堆棧信息中顯示了在panic拋出這個(gè)時(shí)間所有的goroutines狀態(tài),發(fā)生的panic的goroutine會(huì)顯示在最上面。

Listing 3

01 goroutine 1 [running]:

02 main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:9 +0x64

03 main.main()

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:5 +0x85

第1行顯示最先發(fā)出panic的是goroutine 1, 第二行顯示panic位于main.Example中, 并能定位到該行代碼,在本例中第9行引發(fā)了panic。

下面我們關(guān)注參數(shù)是如何傳遞的:

Listing 4

// Declaration

main.Example(slice []string, str string, i int)

// Call to Example by main.

slice := make([]string, 2, 4)

Example(slice, "hello", 10)

// Stack trace

main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)

這里展示了在main中帶參數(shù)調(diào)用Example函數(shù)時(shí)的堆棧信息,比較就能發(fā)現(xiàn)兩者的參數(shù)數(shù)量并不相同,Example定義了3個(gè)參數(shù),堆棧中顯示了6個(gè)參數(shù)?,F(xiàn)在的關(guān)鍵問題是我們要弄清楚它們是如何匹配的。

第1個(gè)參數(shù)是string類型的slice,我們知道在Go語言中slice是引用類型,即slice變量結(jié)構(gòu)會(huì)包含三個(gè)部分:指針、長(zhǎng)度(Lengthe)、容量(Capacity)

Listing 5

// Slice parameter value

slice := make([]string, 2, 4)

// Slice header values

Pointer: ?0x2080c3f50

Length: ? 0x2

Capacity: 0x4

// Declaration

main.Example(slice []string, str string, i int)

// Stack trace

main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)

因此,前面3個(gè)參數(shù)會(huì)匹配slice, 如下圖所示:

Figure 1

figure provided by Georgi Knox

我們現(xiàn)在來看第二個(gè)參數(shù),它是string類型,string類型也是引用類型,它包括兩部分:指針、長(zhǎng)度。

Listing 6

// String parameter value

"hello"

// String header values

Pointer: 0x425c0

Length: ?0x5

// Declaration

main.Example(slice []string,?str string, i int)

// Stack trace

main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4,?0x425c0, 0x5, 0xa)

可以確定,堆棧信息中第4、5兩個(gè)參數(shù)對(duì)應(yīng)代碼中的string參數(shù),如下圖所示:

Figure 2

figure provided by Georgi Knox

最后一個(gè)參數(shù)integer是single word值。

Listing 7

// Integer parameter value

10

// Integer value

Base 16: 0xa

// Declaration

main.Example(slice []string, str string,?i int)

// Stack trace

main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5,?0xa)

現(xiàn)在我們可以匹配代碼中的參數(shù)到堆棧信息了。

Figure 3

figure provided by Georgi Knox

Methods

如果我們將Example作為結(jié)構(gòu)體的方法會(huì)怎么樣呢?

Listing 8

01 package main

02

03 import "fmt"

04

05 type trace struct{}

06

07 func main() {

08 ? ? slice := make([]string, 2, 4)

09

10 ? ? var t trace

11 ? ? t.Example(slice, "hello", 10)

12 }

13

14 func (t *trace) Example(slice []string, str string, i int) {

15 ? ? fmt.Printf("Receiver Address: %p\n", t)

16 ? ? panic("Want stack trace")

17 }

如上所示修改代碼,將Example定義為trace的方法,并通過trace的實(shí)例t來調(diào)用Example。

再次運(yùn)行程序,會(huì)發(fā)現(xiàn)堆棧信息有一點(diǎn)不同:

Listing 9

Receiver Address:?0x1553a8

panic: Want stack trace

01 goroutine 1 [running]:

02 main.(*trace).Example(0x1553a8, 0x2081b7f50, 0x2, 0x4, 0xdc1d0, 0x5, 0xa)

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:16 +0x116

03 main.main()

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:11 +0xae

首先注意第2行的方法調(diào)用使用了pointer receiver,在package名字和方法名之間多出了"*trace"字樣。另外,參數(shù)列表的第1個(gè)參數(shù)標(biāo)明了結(jié)構(gòu)體(t)地址。我們從堆棧信息中看到了內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。

Packing

如果有多個(gè)參數(shù)可以填充到一個(gè)single word, 則這些參數(shù)值會(huì)合并打包:

Listing 10

01 package main

02

03 func main() {

04 ? ? Example(true, false, true, 25)

05 }

06?

07 func Example(b1, b2, b3 bool, i uint8) {

08 ? ? panic("Want stack trace")

09 }

這個(gè)例子修改Example函數(shù)為4個(gè)參數(shù):3個(gè)bool型和1個(gè)八位無符號(hào)整型。bool值也是用8個(gè)bit表示,所以在32位和64位架構(gòu)下,4個(gè)參數(shù)可以合并為一個(gè)single word。

Listing 11

01 goroutine 1 [running]:

02 main.Example(0x19010001)

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:8 +0x64

03 main.main()

/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/

temp/main.go:4 +0x32

這是本例的堆棧信息,看下圖的具體分析:

Listing 12

// Parameter values

true, false, true, 25

// Word value

Bits ? ?Binary ? ? ?Hex ? Value

00-07 ? 0000 0001 ??01? ??true

08-15 ? 0000 0000 ??00? ? false

16-23 ? 0000 0001 ??01? ? true

24-31 ? 0001 1001 ??19? ? 25

// Declaration

main.Example(b1, b2, b3 bool, i uint8)

// Stack trace

main.Example(0x19010001)

以上展示了參數(shù)值是如何匹配到4個(gè)參數(shù)的。當(dāng)我們看到堆棧信息中包括十六進(jìn)制值,需要知道這些值是如何傳遞的。

【golang詳解】go語言GMP(GPM)原理和調(diào)度

Goroutine調(diào)度是一個(gè)很復(fù)雜的機(jī)制,下面嘗試用簡(jiǎn)單的語言描述一下Goroutine調(diào)度機(jī)制,想要對(duì)其有更深入的了解可以去研讀一下源碼。

首先介紹一下GMP什么意思:

G ----------- goroutine: 即Go協(xié)程,每個(gè)go關(guān)鍵字都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程。

M ---------- thread內(nèi)核級(jí)線程,所有的G都要放在M上才能運(yùn)行。

P ----------- processor處理器,調(diào)度G到M上,其維護(hù)了一個(gè)隊(duì)列,存儲(chǔ)了所有需要它來調(diào)度的G。

Goroutine 調(diào)度器P和 OS 調(diào)度器是通過 M 結(jié)合起來的,每個(gè) M 都代表了 1 個(gè)內(nèi)核線程,OS 調(diào)度器負(fù)責(zé)把內(nèi)核線程分配到 CPU 的核上執(zhí)行

模型圖:

避免頻繁的創(chuàng)建、銷毀線程,而是對(duì)線程的復(fù)用。

1)work stealing機(jī)制

當(dāng)本線程無可運(yùn)行的G時(shí),嘗試從其他線程綁定的P偷取G,而不是銷毀線程。

2)hand off機(jī)制

當(dāng)本線程M0因?yàn)镚0進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用阻塞時(shí),線程釋放綁定的P,把P轉(zhuǎn)移給其他空閑的線程執(zhí)行。進(jìn)而某個(gè)空閑的M1獲取P,繼續(xù)執(zhí)行P隊(duì)列中剩下的G。而M0由于陷入系統(tǒng)調(diào)用而進(jìn)被阻塞,M1接替M0的工作,只要P不空閑,就可以保證充分利用CPU。M1的來源有可能是M的緩存池,也可能是新建的。當(dāng)G0系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束后,根據(jù)M0是否能獲取到P,將會(huì)將G0做不同的處理:

如果有空閑的P,則獲取一個(gè)P,繼續(xù)執(zhí)行G0。

如果沒有空閑的P,則將G0放入全局隊(duì)列,等待被其他的P調(diào)度。然后M0將進(jìn)入緩存池睡眠。

如下圖

GOMAXPROCS設(shè)置P的數(shù)量,最多有GOMAXPROCS個(gè)線程分布在多個(gè)CPU上同時(shí)運(yùn)行

在Go中一個(gè)goroutine最多占用CPU 10ms,防止其他goroutine被餓死。

具體可以去看另一篇文章

【Golang詳解】go語言調(diào)度機(jī)制 搶占式調(diào)度

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的G之后優(yōu)先加入本地隊(duì)列,如果本地隊(duì)列滿了,會(huì)將本地隊(duì)列的G移動(dòng)到全局隊(duì)列里面,當(dāng)M執(zhí)行work stealing從其他P偷不到G時(shí),它可以從全局G隊(duì)列獲取G。

協(xié)程經(jīng)歷過程

我們創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程 go func()經(jīng)歷過程如下圖:

說明:

這里有兩個(gè)存儲(chǔ)G的隊(duì)列,一個(gè)是局部調(diào)度器P的本地隊(duì)列、一個(gè)是全局G隊(duì)列。新創(chuàng)建的G會(huì)先保存在P的本地隊(duì)列中,如果P的本地隊(duì)列已經(jīng)滿了就會(huì)保存在全局的隊(duì)列中;處理器本地隊(duì)列是一個(gè)使用數(shù)組構(gòu)成的環(huán)形鏈表,它最多可以存儲(chǔ) 256 個(gè)待執(zhí)行任務(wù)。

G只能運(yùn)行在M中,一個(gè)M必須持有一個(gè)P,M與P是1:1的關(guān)系。M會(huì)從P的本地隊(duì)列彈出一個(gè)可執(zhí)行狀態(tài)的G來執(zhí)行,如果P的本地隊(duì)列為空,就會(huì)想其他的MP組合偷取一個(gè)可執(zhí)行的G來執(zhí)行;

一個(gè)M調(diào)度G執(zhí)行的過程是一個(gè)循環(huán)機(jī)制;會(huì)一直從本地隊(duì)列或全局隊(duì)列中獲取G

上面說到P的個(gè)數(shù)默認(rèn)等于CPU核數(shù),每個(gè)M必須持有一個(gè)P才可以執(zhí)行G,一般情況下M的個(gè)數(shù)會(huì)略大于P的個(gè)數(shù),這多出來的M將會(huì)在G產(chǎn)生系統(tǒng)調(diào)用時(shí)發(fā)揮作用。類似線程池,Go也提供一個(gè)M的池子,需要時(shí)從池子中獲取,用完放回池子,不夠用時(shí)就再創(chuàng)建一個(gè)。

work-stealing調(diào)度算法:當(dāng)M執(zhí)行完了當(dāng)前P的本地隊(duì)列隊(duì)列里的所有G后,P也不會(huì)就這么在那躺尸啥都不干,它會(huì)先嘗試從全局隊(duì)列隊(duì)列尋找G來執(zhí)行,如果全局隊(duì)列為空,它會(huì)隨機(jī)挑選另外一個(gè)P,從它的隊(duì)列里中拿走一半的G到自己的隊(duì)列中執(zhí)行。

如果一切正常,調(diào)度器會(huì)以上述的那種方式順暢地運(yùn)行,但這個(gè)世界沒這么美好,總有意外發(fā)生,以下分析goroutine在兩種例外情況下的行為。

Go runtime會(huì)在下面的goroutine被阻塞的情況下運(yùn)行另外一個(gè)goroutine:

用戶態(tài)阻塞/喚醒

當(dāng)goroutine因?yàn)閏hannel操作或者network I/O而阻塞時(shí)(實(shí)際上golang已經(jīng)用netpoller實(shí)現(xiàn)了goroutine網(wǎng)絡(luò)I/O阻塞不會(huì)導(dǎo)致M被阻塞,僅阻塞G,這里僅僅是舉個(gè)栗子),對(duì)應(yīng)的G會(huì)被放置到某個(gè)wait隊(duì)列(如channel的waitq),該G的狀態(tài)由_Gruning變?yōu)開Gwaitting,而M會(huì)跳過該G嘗試獲取并執(zhí)行下一個(gè)G,如果此時(shí)沒有可運(yùn)行的G供M運(yùn)行,那么M將解綁P,并進(jìn)入sleep狀態(tài);當(dāng)阻塞的G被另一端的G2喚醒時(shí)(比如channel的可讀/寫通知),G被標(biāo)記為,嘗試加入G2所在P的runnext(runnext是線程下一個(gè)需要執(zhí)行的 Goroutine。), 然后再是P的本地隊(duì)列和全局隊(duì)列。

系統(tǒng)調(diào)用阻塞

當(dāng)M執(zhí)行某一個(gè)G時(shí)候如果發(fā)生了阻塞操作,M會(huì)阻塞,如果當(dāng)前有一些G在執(zhí)行,調(diào)度器會(huì)把這個(gè)線程M從P中摘除,然后再創(chuàng)建一個(gè)新的操作系統(tǒng)的線程(如果有空閑的線程可用就復(fù)用空閑線程)來服務(wù)于這個(gè)P。當(dāng)M系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束時(shí)候,這個(gè)G會(huì)嘗試獲取一個(gè)空閑的P執(zhí)行,并放入到這個(gè)P的本地隊(duì)列。如果獲取不到P,那么這個(gè)線程M變成休眠狀態(tài), 加入到空閑線程中,然后這個(gè)G會(huì)被放入全局隊(duì)列中。

隊(duì)列輪轉(zhuǎn)

可見每個(gè)P維護(hù)著一個(gè)包含G的隊(duì)列,不考慮G進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)用或IO操作的情況下,P周期性的將G調(diào)度到M中執(zhí)行,執(zhí)行一小段時(shí)間,將上下文保存下來,然后將G放到隊(duì)列尾部,然后從隊(duì)列中重新取出一個(gè)G進(jìn)行調(diào)度。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

M0

M0是啟動(dòng)程序后的編號(hào)為0的主線程,這個(gè)M對(duì)應(yīng)的實(shí)例會(huì)在全局變量rutime.m0中,不需要在heap上分配,M0負(fù)責(zé)執(zhí)行初始化操作和啟動(dòng)第一個(gè)G,在之后M0就和其他的M一樣了

G0

G0是每次啟動(dòng)一個(gè)M都會(huì)第一個(gè)創(chuàng)建的goroutine,G0僅用于負(fù)責(zé)調(diào)度G,G0不指向任何可執(zhí)行的函數(shù),每個(gè)M都會(huì)有一個(gè)自己的G0,在調(diào)度或系統(tǒng)調(diào)用時(shí)會(huì)使用G0的??臻g,全局變量的G0是M0的G0

一個(gè)G由于調(diào)度被中斷,此后如何恢復(fù)?

中斷的時(shí)候?qū)⒓拇嫫骼锏臈P畔?,保存到自己的G對(duì)象里面。當(dāng)再次輪到自己執(zhí)行時(shí),將自己保存的棧信息復(fù)制到寄存器里面,這樣就接著上次之后運(yùn)行了。

我這里只是根據(jù)自己的理解進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,想要詳細(xì)了解有關(guān)GMP的底層原理可以去看Go調(diào)度器 G-P-M 模型的設(shè)計(jì)者的文檔或直接看源碼

參考: ()

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當(dāng)前標(biāo)題:go語言創(chuàng)建棧 go語言創(chuàng)建項(xiàng)目
文章地址:http://jinyejixie.com/article16/dodppgg.html

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