(一): Activity被回收了怎么辦?當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存不足的時(shí)候Activity是有可能被回收的,打個(gè)比方用戶在A Activity啟動(dòng)了B Activity那么A就處于停止?fàn)顟B(tài),由于內(nèi)存不足A會(huì)被回收,被回收之前Activity中的一些重要數(shù)據(jù)怎么辦呢?此時(shí)可以重寫onSaveInstanceState()方法,該方法會(huì)攜帶一個(gè)Bundle對(duì)象,可以巧妙的利用該對(duì)象來進(jìn)行數(shù)據(jù)的保存,同時(shí)您也會(huì)發(fā)現(xiàn)在onCreate()方法中也會(huì)攜帶一個(gè)bundle對(duì)象,那么此時(shí)取出數(shù)據(jù)您就懂啦bundle.getXxx()。
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@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState); outState.putInt("xxx", 250); }
取出之后,在做相應(yīng)的恢復(fù)就可以了,比如說將數(shù)據(jù)還原到輸入框等。
(二): Activity的啟動(dòng)模式!
相信您知道如何取啟動(dòng)一個(gè)新的Activity,并指導(dǎo)安卓Activity是由系統(tǒng)管理的,但你知道他的啟動(dòng)方式嗎?在實(shí)際開發(fā)中我們應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況去使用四種不同的模式, standard, singleTop, singleTask 和 singleInstance, 可以在AndroidManifest.xml中設(shè)置<Activity/>..標(biāo)簽的Android:lanuchMode屬性,指定啟動(dòng)的模式。
a: standard模式是系統(tǒng)默認(rèn)的方式,在不進(jìn)行顯示啟動(dòng)的情況下,所有Activity都會(huì)使用該方法啟動(dòng)。相信您已經(jīng)知道了系統(tǒng)是使用回退棧的模式來關(guān)聯(lián)Activity,在當(dāng)前模式下,系統(tǒng)并不會(huì)管當(dāng)前Activity實(shí)例是否存在,每當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)新的Activity就會(huì)生成一個(gè)Activity的實(shí)例,并從回退棧中入棧,且位于棧頂?shù)奈恢谩?/p>
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //打印 Log.d("MainActivity", this.toString()) setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //啟動(dòng) Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); } }); }
讀者可能會(huì)奇怪在MainActivity的基礎(chǔ)上啟動(dòng)MainActivity,從邏輯上并沒什么意義,主要探究standard模式,運(yùn)行效果:
從打印我們可以看出,每點(diǎn)擊一次button1就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的MainActivity實(shí)例,此時(shí)回退棧中就會(huì)存在3三個(gè)MainActivity實(shí)例,因此你需要點(diǎn)三次back鍵才能退出
b: singleTop模式,有時(shí)候會(huì)疑問當(dāng)你想要的Activity已經(jīng)處于棧頂了為什么還要?jiǎng)?chuàng)建新的實(shí)例?那么singleTop可以解決你的問題,singleTop會(huì)檢查Activity是否位于棧頂,如果存在則不會(huì)創(chuàng)建新的實(shí)例。但是,當(dāng)你從MainActivity跳轉(zhuǎn)到B Activity時(shí)MainActivity已經(jīng)不處于棧頂,如果從B切換到MainActivity,MainActivity的實(shí)例還是會(huì)創(chuàng)建的。可以在AndroidManifest.xml中設(shè)置<Activity Android:lanuchMode="singleTop">模式來指定。
c: singleTask模式,singleTask模式是為解決singleTop模式遺留的問題而存在,從b點(diǎn)中可以看出,當(dāng)Activity沒有位于棧頂時(shí)啟動(dòng)Activity依然會(huì)創(chuàng)建Activity實(shí)例。如果指定啟動(dòng)模式為singleTask,那么啟動(dòng)Activity之前系統(tǒng)會(huì)檢測回退棧中是否有當(dāng)前Activity實(shí)例的存在,如果存在則直接推向棧頂,否則創(chuàng)建實(shí)例再推向棧頂,從而可以避免重復(fù)創(chuàng)建實(shí)例的問題。
d: singleInstance模式,該模式有別于以上三種,指定為singleInstance模式的Activity系統(tǒng)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的回退棧來管理,那這樣做有什么意義呢?例如: 假設(shè)我們的Activity有一個(gè)是允許其他應(yīng)用程序調(diào)用的,如何我們要使Activity在當(dāng)前應(yīng)用程序中與其他應(yīng)用程序共享,那我們?cè)撊绾翁幚砟??a,b,c三種肯定都是做不到的,因?yàn)槊恳粋€(gè)應(yīng)用程序都會(huì)有自己的回退棧,同一個(gè)Activity在不同的回退棧中必然創(chuàng)建了新的實(shí)例。使用singleInstance模式即可解決這個(gè)問題,使用這種模式系統(tǒng)會(huì)單獨(dú)分配一個(gè)回退棧來管理,不管是哪個(gè)應(yīng)用程序來訪問當(dāng)前Activity都會(huì)共用該回退棧中的實(shí)例,從而達(dá)到共享的目的。如圖:說明:ThirdActivity與FirstActivity位于同一回退棧,SecondActivity單獨(dú)位于一回退棧,而將SecondActivity設(shè)置為singleInstance模式。入口從FirstActivity進(jìn)入SecondActivity,再從SecondActivity進(jìn)入ThirdActivity, 此時(shí)棧頂一定是ThirdActivity,當(dāng)按下back鍵ThirdActivity從回退棧中出棧,F(xiàn)irstActivity會(huì)被推向棧頂,原因就在于FirstActivity與ThirdActivity位于同一回退棧,當(dāng)從FirstActivity中按下back必定會(huì)將SecondActivity壓入棧頂,因?yàn)榇藭r(shí)回退棧A已經(jīng)沒有實(shí)例了,必然加載回退棧B中的實(shí)例。
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網(wǎng)站欄目:AndroidActivity啟動(dòng)模式,回退棧管理!-創(chuàng)新互聯(lián)
當(dāng)前路徑:http://jinyejixie.com/article16/dipggg.html
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