開(kāi)發(fā)環(huán)境及工具。首先要學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)環(huán)境配置和開(kāi)發(fā)工具;這是基礎(chǔ)。開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。這是學(xué)習(xí)iOS的重點(diǎn),IOS應(yīng)用就需要使用這種語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)App,重要性不言而喻。學(xué)習(xí)的過(guò)程就是多看書(shū),多練習(xí)。iPhone/iPad開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)。
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第二步,學(xué)習(xí)iOS開(kāi)發(fā)的軟件運(yùn)行原理,軟件開(kāi)發(fā)思想、規(guī)范以及一些蘋(píng)果公司提供的常用標(biāo)準(zhǔn)UI(UserInterface,用戶界面)控件的使用方法。
第一階段:Objective-C語(yǔ)言基礎(chǔ) OC開(kāi)發(fā)介紹,熟悉Xcode開(kāi)發(fā)工具,OC語(yǔ)言基礎(chǔ),OC流程控制,類的基本概念,面向?qū)ο筇匦裕現(xiàn)oundation類庫(kù),OC高級(jí)用法,協(xié)議和解析。
C/C++/OC語(yǔ)言,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開(kāi)發(fā)同樣也是,以提高編寫(xiě)代碼和變成調(diào)試能力,具有扎實(shí)的編程功底和思想。iOS應(yīng)用開(kāi)發(fā)階段,具有開(kāi)發(fā)中大型iOS應(yīng)用項(xiàng)目能力。iOS游戲開(kāi)發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開(kāi)發(fā)的能力。
不要糾結(jié)先學(xué)oc還是先學(xué)swift。目前對(duì)于iOS開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),swift和oc都是必備技能。當(dāng)然入門(mén)肯定要二者選一,重要的是你開(kāi)始學(xué),而不是糾結(jié)在我該學(xué)哪門(mén)語(yǔ)言,然后一直不肯邁出第一步。
IOS開(kāi)發(fā)自學(xué)難度大,為什么:(1)首先,語(yǔ)言格式比較別扭,如果你習(xí)慣了c,java去學(xué)object-c的話,語(yǔ)法看起來(lái)就很別扭,但是如果你是高手,一周應(yīng)該就可以轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。
1、iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有對(duì)可觸摸元件的設(shè)計(jì)規(guī)范。MD 規(guī)范同樣建議對(duì)所有元素使用 8dp 網(wǎng)格對(duì)齊。
2、使用Apportable轉(zhuǎn)換 Apportable是一個(gè)免費(fèi)的平臺(tái),可以將Android應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換為iOS應(yīng)用程序。只需要將你的Android應(yīng)用程序上傳到Apportable,他們會(huì)幫你處理轉(zhuǎn)換過(guò)程,然后將轉(zhuǎn)換結(jié)果返回給你。
3、方法外包,速度完成與H5類似iOS 版本的APP,然后至少還需要招聘一名iOS開(kāi)發(fā)人員,以解決iOS版本的更新迭代。(工作量和成本都很高)方法針對(duì)AppStore進(jìn)行包裝。
4、個(gè)label不就好了,我反正是能不用segment就不用他,我感覺(jué)他不好。還麻煩。沒(méi)有uibutton來(lái)的快,你寫(xiě)兩個(gè)button,剛開(kāi)始的時(shí)候第一個(gè)改變它的字體顏色,然后在點(diǎn)擊方法里面。
5、最后注意縮放的圖標(biāo)要細(xì)調(diào)一下,由于轉(zhuǎn)換有誤差,共用一套效果圖是有一定風(fēng)險(xiǎn)的,例如UI細(xì)節(jié)上的風(fēng)險(xiǎn)。開(kāi)發(fā)前,設(shè)計(jì)師與開(kāi)發(fā)人員要先共同確認(rèn)此適配方案,要全程溝通,及時(shí)改正UI方面的問(wèn)題。
6、import LXSegmentScrollView.h注:因時(shí)間原因部分功能還沒(méi)開(kāi)發(fā)完,如有需求請(qǐng)自行添加,敬請(qǐng)?jiān)?。如有任何?wèn)題歡迎大家交流指正。
1、寫(xiě)2個(gè)UIButton,1個(gè)label不就好了,我反正是能不用segment就不用他,我感覺(jué)他不好。還麻煩。沒(méi)有uibutton來(lái)的快,你寫(xiě)兩個(gè)button,剛開(kāi)始的時(shí)候第一個(gè)改變它的字體顏色,然后在點(diǎn)擊方法里面。
2、[ segmentedControl insertSegmentWithTitle:Missed atIndex: 1 animated: NO ];一旦你創(chuàng)建好分段控件之后,就可以將其賦予一個(gè)視圖控制器的titleView導(dǎo)航屬性,從而將其顯示出來(lái)。
3、iOS 在子頁(yè)面得到tabbarcontroller上的自定義控件的方法:一般地自定義一個(gè)控件有兩種選擇:完全重寫(xiě) 繼承重寫(xiě) 兩種方式各有所長(zhǎng),通常主要是通過(guò)繼承重寫(xiě)來(lái)自定義TabBarController。
4、怎么添加小組件iOS14的小組件可以顯示在主頁(yè)里面,也可以存在負(fù)一屏里面,你只需要在屏幕的空白處長(zhǎng)按兩秒左右,桌面就會(huì)抖動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)入編輯的狀態(tài)。
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