Go 語言能夠支持并構(gòu)建與微服務(wù)結(jié)合的內(nèi)部工具、架構(gòu)和后端服務(wù)而深受IT企業(yè)歡迎,許多IT架構(gòu)工具由Go構(gòu)建而成,例如大型的Kubernetes、Docker和Vault等。數(shù)據(jù)顯示,有63%的具有統(tǒng)治力的云原生項(xiàng)目都是用Go構(gòu)建。
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Go是谷歌開發(fā)的,谷歌技術(shù)好,有情懷。相比來說,Java的母公司Oracle是一個(gè)沒有情懷和技術(shù)的惡霸。如果各用一句話來概括這3個(gè)編程語言的特點(diǎn):Java「就業(yè)最好」:崗位多,工資高。這個(gè)趨勢也許會(huì)持續(xù)5-10年。
Golang游戲開發(fā)是一個(gè)非常開放的領(lǐng)域,它可以使用Go語言來開發(fā)游戲,讓開發(fā)者利用Go語言的優(yōu)勢快速開發(fā)游戲。Go語言擁有簡單、可拓展、高效的特點(diǎn),可以有效地滿足游戲開發(fā)需求。
Go語言適合網(wǎng)絡(luò)程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點(diǎn):垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。 Go的缺點(diǎn):效率目前沒有C++高,但對(duì)于桌面程序而言,效率問題不大,因?yàn)橛布呀?jīng)很快了。c++過于復(fù)雜了,加入很多炫技的內(nèi)容。
origin游戲引擎go語言好。根據(jù)查詢相關(guān)信息顯示:origin是由Go語言編寫的分布式開源游戲服務(wù)器引擎,適用于各類游戲服務(wù)器的開發(fā),包括H5游戲服務(wù)器。
創(chuàng)建需要使用的embed.FS對(duì)象 靜態(tài)資源目錄如下:這里注意,//go:embed static注釋會(huì)引導(dǎo)Static embed.FS尋找到我們的靜態(tài)資源目錄,因此務(wù)必不要遺漏設(shè)置。
go build 打包出來的二進(jìn)制文件還寫一個(gè)非常重要的信息 interpreter 。
而部署python服務(wù)的時(shí)候,我們需要在服務(wù)器上面安裝一堆的包,光是這一點(diǎn)就讓人很麻煩,雖然可以通過puppet,salt這些自動(dòng)化工具解決部署問題,但相比而言,靜態(tài)編譯語言只用扔一個(gè)二進(jìn)制文件,可就方便太多了。
1、Gossip是最終一致性協(xié)議,是目前性能最好,容錯(cuò)性最好的分布式協(xié)議。目前Prometheus的告警組件alertmanager、redis、s區(qū)塊鏈等項(xiàng)目都有使用Gossip。本文不介紹Gossip原理,大家自行谷歌。
2、但是,使用正確的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep來管理您的依賴項(xiàng),以允許指定和固定版本。除此之外,我們還貢獻(xiàn)了一個(gè)名為的開源工具VirtualGo,它可以更輕松地處理用 Go 編寫的多個(gè)項(xiàng)目。
當(dāng)前題目:最新版go語言包 go語言下載安裝
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