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62.ImageLoader源代碼-流程分析

一. ImageLoader簡(jiǎn)介

Android library #1 on GitHub. UIL aims to provide a powerful, flexible and highly customizable instrument for image loading, caching and displaying. It provides a lot of configuration options and good control over the image loading and caching process.

根據(jù)Github上面的注釋,ImageLoader是一個(gè)強(qiáng)大的,靈活的,高度可定制化的圖片加載,緩存已經(jīng)展示的框架。它提供了大量的可配置選項(xiàng),可以很好的控制圖片的加載和緩存進(jìn)度。

成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于企業(yè)成都全網(wǎng)營(yíng)銷、網(wǎng)站重做改版、修文網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5場(chǎng)景定制、成都商城網(wǎng)站開發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)公司、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為修文等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。

1.1 Github源代碼地址

https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

1.2 主要類及其功能介紹

類名意義
ImageLoader ImageLoader的主要操作入口類,比如初始化,請(qǐng)求加載圖片。
ImageLoaderEngine ImageLoader的發(fā)動(dòng)機(jī),包含幾個(gè)Executor線程池,可以執(zhí)行各種任務(wù),有些Executor可以在configuration中配置。
ImageViewAware 傳入圖片控件ImageView的包裝,對(duì)ImageView弱引用(防止內(nèi)存泄漏),封裝了一些方法,可以更加方便的操作ImageView,比如獲取寬高,設(shè)置圖片顯示等。
DisplayImageOptions 請(qǐng)求顯示圖片時(shí)的參數(shù),比如默認(rèn)圖片,失敗圖片,是否使用內(nèi)存緩存等等
ImageLoadingListener 圖片加載的監(jiān)聽器,比如onLoadingStarted,onLoadingComplete
MemoryCache MemoryCache是圖片內(nèi)存緩存的一個(gè)接口,包括多種實(shí)現(xiàn)機(jī)制,比如Lru, FIFO, LargestLimited等
DiskCache 圖片磁盤緩存接口,包括多種緩存命名算法,比如md5,hashcode等
ImageLoadingInfo 內(nèi)存中沒(méi)有找到圖片,準(zhǔn)備去其他地方找圖片的時(shí)候,為了便于操作封裝的對(duì)象,比如圖片uri,memorykey, imageLoadinglistener,progressListener, loadFromUriLock
LoadedFrom 枚舉類型,表明圖片從哪里獲取,包括3種類型 NETWORK(網(wǎng)絡(luò)), DISC_CACHE(磁盤,sd卡), MEMORY_CACHE(內(nèi)存)
ImageLoaderConfiguration 非常重要的對(duì)象,在Application中初始化,包含了MemoryCache,DiskCache,ImageDownloader,ImageDecoder等
ImageDownloader 圖片下載接口,有些實(shí)現(xiàn)子類,比如BaseImageDownloader,SlowNetworkImageDownloader,NetworkDeniedImageDownloader
BaseImageDownloader 基本的圖片下載類,支持網(wǎng)絡(luò),assets, content, drawable等圖片獲取
SlowNetworkImageDownloader 底網(wǎng)速下圖片獲取
BitmapDisplayer 圖片顯示抽象類,包括各種圖片顯示效果,比如最普通的顯示圖片,圓角圖片顯示等

1.3 代碼包及其含義

62. ImageLoader源代碼-流程分析

包名作用
com.nostra13.universalimageloader.cache.disc 磁盤緩存命名和存儲(chǔ)的算法實(shí)現(xiàn),比如md5和hashcode名稱,限制使用時(shí)間存儲(chǔ)等
com.nostra13.universalimageloader.cache.memory 內(nèi)存緩存算法的實(shí)現(xiàn)類,包括先進(jìn)先出,Lru等算法
com.nostra13.universalimageloader.core ImageLoader的核心代碼和主要工作流程類,比如ImageLoader,ImageLoaderConfiguration,ImageLoaderEngine等。
com.nostra13.universalimageloader.core.assist 輔助類,
com.nostra13.universalimageloader.core.decode 解碼,比如從磁盤文件解碼成Bitmap
com.nostra13.universalimageloader.core.display 圖片顯示效果類,比如圓角,淡入效果等
com.nostra13.universalimageloader.core.download 圖片下載類,支持網(wǎng)絡(luò)下載圖片,文件讀取圖片,assets圖片,drawable,已經(jīng)contentProvider讀取圖片
com.nostra13.universalimageloader.core.imageaware ImageView的封裝,提供了對(duì)ImageView的便捷操作,比如獲取ImageView高度寬度,是否被回收等
com.nostra13.universalimageloader.core.listener 監(jiān)聽器,包括圖片加載監(jiān)聽,加載進(jìn)度監(jiān)聽,列表滑動(dòng)監(jiān)聽
com.nostra13.universalimageloader.core.process 外放給調(diào)用者處理圖片的能力,獲取到圖片之后,在顯示之前,調(diào)用者可以設(shè)置此監(jiān)聽器,處理圖片,比如切割圖片。
com.nostra13.universalimageloader.utils 工具類
  1. 4 圖片加載序列圖

62. ImageLoader源代碼-流程分析

二. 簡(jiǎn)單使用

https://www.cnblogs.com/yimi-yangguang/p/5715350.html

2.1 Application

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen ,默認(rèn)為屏幕寬高 dimensions,內(nèi)存緩存的最大寬高
                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)//磁盤緩存最大寬高,默認(rèn)不限制
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default //線程優(yōu)先級(jí)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //阻止內(nèi)存中多尺寸緩存
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) //配置緩存大小
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default //緩存百分比
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) //磁盤緩存大小,只在使用默認(rèn)緩存有效
                .diskCacheFileCount(100)  //磁盤緩存文件數(shù),只在使用默認(rèn)緩存有效
                .writeDebugLogs() //打印調(diào)試日志
                .build();
       ImageLoader.getInstance().init(config);//初始化         
   }
}

2.2 加載圖片

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ImageView imageView = findViewById(R.id.img_test);

        ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                .resetViewBeforeLoading(false)  // default
                .delayBeforeLoading(1000)
                .postProcessor(new BitmapProcessor() {
                    @Override
                    public Bitmap process(Bitmap bitmap) {
                        Log.d("sandy", "process bitmap...");
                        return bitmap;
                    }
                })
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_foreground)
                .cacheInMemory(false) // default
                .cacheOnDisk(false) // default
                .considerExifParams(false) // default
                .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
                .build();

        imageLoader.displayImage("http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=2200166214,500725521&fm=27&gp=0.jpg",
                imageView, options, new ImageLoadingListener() {
                    @Override
                    public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingStarted imageUri: " + imageUri);
                    }

                    @Override
                    public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingFailed imageUri: " + imageUri
                        + " failReason: " + failReason);
                    }

                    @Override
                    public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingComplete imageUri: " + imageUri);
                    }

                    @Override
                    public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingCancelled imageUri: " + imageUri);
                    }
                }, new ImageLoadingProgressListener(){
                    @Override
                    public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
                        Log.d("sandy", "onProgressUpdate current: " + current + " total: " + total);
                    }
                });
    }
}

三. 流程分析-初始化

按照上面的使用方法,進(jìn)行ImageLoader的源代碼分析,首先看Application的onCreate里面ImageLoader的代碼。

3.1 初始化ImageLoaderConfiguration

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen ,默認(rèn)為屏幕寬高 dimensions,內(nèi)存緩存的最大寬高
                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)//磁盤緩存最大寬高,默認(rèn)不限制
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default //線程優(yōu)先級(jí)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //阻止內(nèi)存中多尺寸緩存
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) //配置緩存大小
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default //緩存百分比
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) //磁盤緩存大小,只在使用默認(rèn)緩存有效
                .diskCacheFileCount(100)  //磁盤緩存文件數(shù),只在使用默認(rèn)緩存有效
                .writeDebugLogs() //打印調(diào)試日志
                .build();

這是一個(gè)典型的構(gòu)造者模式,構(gòu)造者模式一般適用于屬性比較多的場(chǎng)景。

在設(shè)置完各種屬性后,最后來(lái)看看build方法。

3.1.1 build

/** Builds configured {@link ImageLoaderConfiguration} object */
public ImageLoaderConfiguration build() {
   initEmptyFieldsWithDefaultValues();
   return new ImageLoaderConfiguration(this);
}

首先會(huì)調(diào)用initEmptyFieldsWithDefaultValues,如果用戶沒(méi)有設(shè)置一些屬性,那么就會(huì)為他們初始化默認(rèn)值。

private void initEmptyFieldsWithDefaultValues() {
            if (taskExecutor == null) {
                taskExecutor = DefaultConfigurationFactory
                        .createExecutor(threadPoolSize, threadPriority, tasksProcessingType);
            } else {
                customExecutor = true;
            }
            if (taskExecutorForCachedImages == null) {
                taskExecutorForCachedImages = DefaultConfigurationFactory
                        .createExecutor(threadPoolSize, threadPriority, tasksProcessingType);
            } else {
                customExecutorForCachedImages = true;
            }
            if (diskCache == null) {
                if (diskCacheFileNameGenerator == null) {
                    diskCacheFileNameGenerator = DefaultConfigurationFactory.createFileNameGenerator();
                }
                diskCache = DefaultConfigurationFactory
                        .createDiskCache(context, diskCacheFileNameGenerator, diskCacheSize, diskCacheFileCount);
            }
            if (memoryCache == null) {
                memoryCache = DefaultConfigurationFactory.createMemoryCache(context, memoryCacheSize);
            }
            if (denyCacheImageMultipleSizesInMemory) {
                memoryCache = new FuzzyKeyMemoryCache(memoryCache, MemoryCacheUtils.createFuzzyKeyComparator());
            }
            if (downloader == null) {
                downloader = DefaultConfigurationFactory.createImageDownloader(context);
            }
            if (decoder == null) {
                decoder = DefaultConfigurationFactory.createImageDecoder(writeLogs);
            }
            if (defaultDisplayImageOptions == null) {
                defaultDisplayImageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();
            }
        }

最后build方法可以產(chǎn)生出一個(gè)ImageLoaderConfiguration對(duì)象

return new ImageLoaderConfiguration(this);

得到ImageLoaderConfiguration這個(gè)配置對(duì)象后,接下來(lái)就會(huì)利用它來(lái)初始化ImageLoader

ImageLoader.getInstance().init(config);//初始化 

繼續(xù)往下分析,首先看ImageLoader.getInstance()

3.2 ImageLoader.getInstance()

ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

繼續(xù)看ImageLoader.getInstance()方法

3.2.1 ImageLoader.getInstance

/** Returns singleton class instance */
    public static ImageLoader getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (ImageLoader.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new ImageLoader();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

getInstance可以看出是一個(gè)單例模式,而且是做了效率優(yōu)化(兩層if判斷,第一層可以過(guò)濾大部分訪問(wèn),從而減少進(jìn)入synchronized鎖的次數(shù))。

3.3 ImageLoader.init(config)

/**
     * Initializes ImageLoader instance with configuration.<br />
     * If configurations was set before ( {@link #isInited()} == true) then this method does nothing.<br />
     * To force initialization with new configuration you should {@linkplain #destroy() destroy ImageLoader} at first.
     *
     * @param configuration {@linkplain ImageLoaderConfiguration ImageLoader configuration}
     * @throws IllegalArgumentException if <b>configuration</b> parameter is null
     */
    public synchronized void init(ImageLoaderConfiguration configuration) {
        if (configuration == null) {
            throw new IllegalArgumentException(ERROR_INIT_CONFIG_WITH_NULL);
        }
        if (this.configuration == null) {
            L.d(LOG_INIT_CONFIG);
            engine = new ImageLoaderEngine(configuration);
            this.configuration = configuration;
        } else {
            L.w(WARNING_RE_INIT_CONFIG);
        }
    }

根據(jù)注釋,我們利用傳入的configuration對(duì)象初始化ImageLoader,如果這個(gè)configuration之前已經(jīng)被設(shè)置過(guò)(isInit=true),那么就不會(huì)發(fā)生什么。

如果想用現(xiàn)在的configuration替換之前的configuration對(duì)象,那么需要先調(diào)用ImageLoader.destory()方法進(jìn)行銷毀。

如果一些正常的話,就出產(chǎn)生一個(gè)ImageLoaderEngine對(duì)象,

3.3.1 ImageLoaderEngine

private Executor taskExecutor;
private Executor taskExecutorForCachedImages;
private Executor taskDistributor;

ImageLoaderEngine(ImageLoaderConfiguration configuration) {
        this.configuration = configuration;

        taskExecutor = configuration.taskExecutor;
        taskExecutorForCachedImages = configuration.taskExecutorForCachedImages;

        taskDistributor = DefaultConfigurationFactory.createTaskDistributor();
    }

ImageLoaderEngine把傳入的configuration保存起來(lái),然后包含了幾個(gè)Executor,用來(lái)執(zhí)行各種異步任務(wù),所以叫做Engine,發(fā)動(dòng)機(jī)。

其中taskExecutor和taskExecutorForCachedImages是從configuration里面?zhèn)鬟M(jìn)來(lái)的,那換句話就是說(shuō),是可以我們?cè)赾onfiguration中配置的,然后自己也創(chuàng)建了一個(gè)taskDistributor 這個(gè)Executor。

這樣Application里面初始化流程久分析完成了,接下來(lái)看Activity里面怎么使用ImageLoader

四. 流程分析-加載圖片

先繼續(xù)貼一段請(qǐng)求加載圖片的代碼,在Activity的onCreate里面。

首先

  1. 首先設(shè)置布局文件
  2. findViewById找到想要展示圖片的ImageView控件
  3. 初始化展示的配置,當(dāng)然也可以不用,ImageLoader可以使用默認(rèn)的。
  4. 調(diào)用imageLoader.displayImage方法請(qǐng)求加載圖片,其中可以有圖片地址,圖片控件,展示配置參數(shù),加載圖片的監(jiān)聽器,加載進(jìn)度監(jiān)聽器。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ImageView imageView = findViewById(R.id.img_test);
            ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
            DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                    .resetViewBeforeLoading(false)  // default
                    .delayBeforeLoading(1000)
                    .postProcessor(new BitmapProcessor() {
                        @Override
                        public Bitmap process(Bitmap bitmap) {
                            Log.d("sandy", "process bitmap...");
                            return bitmap;
                        }
                    })
                    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_foreground)
    //                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5))
                    .cacheInMemory(false) // default
                    .cacheOnDisk(false) // default
                    .considerExifParams(false) // default
                    .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
                    .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
                    .build();

            imageLoader.displayImage("http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=2200166214,500725521&fm=27&gp=0.jpg",
                    imageView, options, new ImageLoadingListener() {
                        @Override
                        public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingStarted imageUri: " + imageUri);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingFailed imageUri: " + imageUri
                            + " failReason: " + failReason);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingComplete imageUri: " + imageUri);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingCancelled imageUri: " + imageUri);
                        }
                    }, new ImageLoadingProgressListener(){
                        @Override
                        public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
                            Log.d("sandy", "onProgressUpdate current: " + current + " total: " + total);
                        }
                    });
        }

DisplayImageOptions圖片展示參數(shù),你可以不指定,也可以指定,表示一些展示的參數(shù),比如默認(rèn)圖片(在網(wǎng)絡(luò)圖片還沒(méi)有加載出來(lái)之前顯示),加載失敗圖片,是否從內(nèi)存加載,這些后面再分析,不涉及流程的分析。

所以繼續(xù)看ImageLoader.displayImage(xxx)方法

4.1 ImageLoader.displayImage

public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options,
            ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
        displayImage(uri, new ImageViewAware(imageView), options, listener, progressListener);
    }

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
            ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
        displayImage(uri, imageAware, options, null, listener, progressListener);
    }

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
            ImageSize targetSize, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
        checkConfiguration();
        if (imageAware == null) {
            throw new IllegalArgumentException(ERROR_WRONG_ARGUMENTS);
        }
        if (listener == null) {
            listener = defaultListener;
        }
        if (options == null) {
            options = configuration.defaultDisplayImageOptions;
        }

        if (TextUtils.isEmpty(uri)) {
            engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
            listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());
            if (options.shouldShowImageForEmptyUri()) {
                imageAware.setImageDrawable(options.getImageForEmptyUri(configuration.resources));
            } else {
                imageAware.setImageDrawable(null);
            }
            listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), null);
            return;
        }

        if (targetSize == null) {
            targetSize = ImageSizeUtils.defineTargetSizeForView(imageAware, configuration.getMaxImageSize());
        }
        String memoryCacheKey = MemoryCacheUtils.generateKey(uri, targetSize);
        engine.preparedisplayTaskFor(imageAware, memoryCacheKey);

        listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());

        Bitmap bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
        if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
            L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE, memoryCacheKey);

            if (options.shouldPostProcess()) {
                ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                        options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
                ProcessAndDisplayImageTask displayTask = new ProcessAndDisplayImageTask(engine, bmp, imageLoadingInfo,
                        defineHandler(options));
                if (options.isSyncLoading()) {
                    displayTask.run();
                } else {
                    engine.submit(displayTask);
                }
            } else {
                options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
                listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
            }
        } else {
            if (options.shouldShowImageOnLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(options.getImageOnLoading(configuration.resources));
            } else if (options.isResetViewBeforeLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(null);
            }

            ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                    options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
            LoadAndDisplayImageTask displayTask = new LoadAndDisplayImageTask(engine, imageLoadingInfo,
                    defineHandler(options));
            if (options.isSyncLoading()) {
                displayTask.run();
            } else {
                engine.submit(displayTask);
            }
        }
    }

4.2 ImageViewAware

在displayImage的時(shí)候,會(huì)使用ImageView對(duì)象,初始化一個(gè)ImageViewAware對(duì)象。

new ImageViewAware(imageView)

ImageViewAware的繼承關(guān)系如下:

里面主要是做了一個(gè)View的弱引用,可以訪問(wèn)傳入的ImageView的一些屬性,比如高度寬度,設(shè)置顯示圖片等等。

protected Reference<View> viewRef;

之所以搞出一個(gè)ImageViewAware,是因?yàn)镮mageLoader想方便操作傳入的ImageView對(duì)象。

下面來(lái)看displayImage(xx)里面具體的內(nèi)容

4.3 displayImage條件判斷

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
      ImageSize targetSize, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
   checkConfiguration();
   if (imageAware == null) {
      throw new IllegalArgumentException(ERROR_WRONG_ARGUMENTS);
   }
   if (listener == null) {
      listener = defaultListener;
   }
   if (options == null) {
      options = configuration.defaultDisplayImageOptions;
   }

   ...
}

private void checkConfiguration() {
   if (configuration == null) {
      throw new IllegalStateException(ERROR_NOT_INIT);
   }
}

首先會(huì)檢查configuration,checkConfiguration,如果configuration==null,那么就會(huì)報(bào)錯(cuò)。也就是說(shuō)如果沒(méi)有調(diào)用之前我們說(shuō)的ImageLoader.init(),初始化如下.

public synchronized void init(ImageLoaderConfiguration configuration) {
        if (configuration == null) {
            throw new IllegalArgumentException(ERROR_INIT_CONFIG_WITH_NULL);
        }
        if (this.configuration == null) {
            L.d(LOG_INIT_CONFIG);
            engine = new ImageLoaderEngine(configuration);
            this.configuration = configuration;
        } else {
            L.w(WARNING_RE_INIT_CONFIG);
        }
    }

然后imageAware是否null,如果null,那么就報(bào)錯(cuò)

接著檢查,listener, options是否為null,如果是null,那么設(shè)置為default值。

繼續(xù)往下面看代碼

4.4 加載空?qǐng)D片地址

如果傳入的圖片地址是null,那么將走下面的的分支

if (TextUtils.isEmpty(uri)) {
   engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
   listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());
   if (options.shouldShowImageForEmptyUri()) {
      imageAware.setImageDrawable(options.getImageForEmptyUri(configuration.resources));
   } else {
      imageAware.setImageDrawable(null);
   }
   listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), null);
   return;
}

上面這段代碼做了下面幾件事

  1. 清空engine里面取消對(duì)這個(gè)ImageAware的緩存
  2. 調(diào)用listener.onLoadingStarted,如果你傳入了listener,那么這個(gè)時(shí)候就會(huì)回調(diào)。
  3. 判斷options里面是否有為空時(shí)候的圖片,如果有,那么就把ImageView設(shè)置這張圖片
  4. 如果沒(méi)有設(shè)置為空時(shí)候的圖片,那么ImageView設(shè)置圖片為null.
  5. 然后調(diào)用listener.onLoadingComplete方法

4.5 初始化ImageSize

if (targetSize == null) {
            targetSize = ImageSizeUtils.defineTargetSizeForView(imageAware, configuration.getMaxImageSize());
        }

public static ImageSize defineTargetSizeForView(ImageAware imageAware, ImageSize maxImageSize) {
        int width = imageAware.getWidth();
        if (width <= 0) width = maxImageSize.getWidth();

        int height = imageAware.getHeight();
        if (height <= 0) height = maxImageSize.getHeight();

        return new ImageSize(width, height);
    }

根據(jù)傳入的ImageView獲取高度和寬度,如果沒(méi)有寬度和高度,就用最大的寬度和高度。

4.6 獲取Image Memory key

private static final String URI_AND_SIZE_SEPARATOR = "_";
private static final String WIDTH_AND_HEIGHT_SEPARATOR = "x";

String memoryCacheKey = MemoryCacheUtils.generateKey(uri, targetSize);

public static String generateKey(String imageUri, ImageSize targetSize) {
        return new StringBuilder(imageUri).append(URI_AND_SIZE_SEPARATOR).append(targetSize.getWidth()).append(WIDTH_AND_HEIGHT_SEPARATOR).append(targetSize.getHeight()).toString();
    }

產(chǎn)生Image Key的方式是: 圖片URL_圖片寬度x圖片高度

4.7 緩存ImageAware和Image Memory Key

engine.prepareDisplayTaskFor(imageAware, memoryCacheKey);

void prepareDisplayTaskFor(ImageAware imageAware, String memoryCacheKey) {
        cacheKeysForImageAwares.put(imageAware.getId(), memoryCacheKey);
    }

4.8 通知Listener回調(diào)onLoadingStarted

listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());

4.9 根據(jù)Memory Key從緩存里面獲取圖片

Bitmap bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);

final MemoryCache memoryCache;

public interface MemoryCache {
    /**
     * Puts value into cache by key
     *
     * @return <b>true</b> - if value was put into cache successfully, <b>false</b> - if value was <b>not</b> put into
     * cache
     */
    boolean put(String key, Bitmap value);

    /** Returns value by key. If there is no value for key then null will be returned. */
    Bitmap get(String key);

    /** Removes item by key */
    Bitmap remove(String key);

    /** Returns all keys of cache */
    Collection<String> keys();

    /** Remove all items from cache */
    void clear();
}

MemoryCache是圖片內(nèi)存緩存的一個(gè)接口,包括多種實(shí)現(xiàn)機(jī)制,比如Lru, FIFO, LargestLimited等,如下圖:

62. ImageLoader源代碼-流程分析

具體緩存算法可以后續(xù)分析

4.10 從內(nèi)存中獲取到圖片

if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
            L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE, memoryCacheKey);

            if (options.shouldPostProcess()) {
                ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                        options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
                ProcessAndDisplayImageTask displayTask = new ProcessAndDisplayImageTask(engine, bmp, imageLoadingInfo,
                        defineHandler(options));
                if (options.isSyncLoading()) {
                    displayTask.run();
                } else {
                    engine.submit(displayTask);
                }
            } else {
                options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
                listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
            }
        } 

如果從內(nèi)存里面獲取到了圖片,那么就準(zhǔn)備顯示,又分成兩種情況,看業(yè)務(wù)需不需要重新處理圖片,如果圖片顯示選項(xiàng)設(shè)置了shouldPostProcess,就像

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .postProcessor(new BitmapProcessor() {
                    @Override
                    public Bitmap process(Bitmap bitmap) {
                        Log.d("sandy", "process bitmap...");
                        return bitmap;
                    }
                })

那么就產(chǎn)生一個(gè)ProcessAndDisplayImageTask

final class ProcessAndDisplayImageTask implements Runnable {
    ...
    @Override
    public void run() {
        L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, imageLoadingInfo.memoryCacheKey);

        //獲取圖片顯示選項(xiàng)中的processor對(duì)象
        BitmapProcessor processor = imageLoadingInfo.options.getPostProcessor();
        //回調(diào)processor.process來(lái)處理圖片
        Bitmap processedBitmap = processor.process(bitmap);
        DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(processedBitmap, imageLoadingInfo, engine,
                LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
        LoadAndDisplayImageTask.runTask(displayBitmapTask, imageLoadingInfo.options.isSyncLoading(), handler, engine);
    }
}   

在ProcessAndDisplayImageTask里面首先獲取到BitmapProcessor

BitmapProcessor processor = imageLoadingInfo.options.getPostProcessor();

然后回調(diào)processor.process方法()

Bitmap processedBitmap = processor.process(bitmap);

然后新建一個(gè)DisplayBitmapTask對(duì)象,用來(lái)顯示圖片和回調(diào)listener的回調(diào)方法,如下:

final class DisplayBitmapTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        if (imageAware.isCollected()) {
            L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_COLLECTED, memoryCacheKey);
            listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
        } else if (isViewWasReused()) {
            L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_REUSED, memoryCacheKey);
            listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
        } else {
            L.d(LOG_DISPLAY_IMAGE_IN_IMAGEAWARE, loadedFrom, memoryCacheKey);
            displayer.display(bitmap, imageAware, loadedFrom);
            engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
            listener.onLoadingComplete(imageUri, imageAware.getWrappedView(), bitmap);
        }
    }
}

那如果使用者不需要自己另外處理圖片,那么就直接顯示好了。

if (options.shouldPostProcess()) {
    ...
} else {
    options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
    listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
}

4.11 內(nèi)存中沒(méi)有圖片

如果內(nèi)存中沒(méi)有獲取到圖片,比如第一次加載圖片,那該怎么辦呢?

if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
            ...
        } else {
            if (options.shouldShowImageOnLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(options.getImageOnLoading(configuration.resources));
            } else if (options.isResetViewBeforeLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(null);
            }

            ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                    options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
            LoadAndDisplayImageTask displayTask = new LoadAndDisplayImageTask(engine, imageLoadingInfo,
                    defineHandler(options));
            if (options.isSyncLoading()) {
                displayTask.run();
            } else {
                engine.submit(displayTask);
            }
        }
  1. 先判斷是否需要在加載圖片的過(guò)程中,顯示loading圖片,如果是,那么先顯示loading圖片。
  2. 如果需要在加載前先清空?qǐng)D片,那么就把ImageView顯示圖片設(shè)置成null。
  3. 然后封裝出一個(gè)ImageLoadingInfo對(duì)象,因?yàn)橐僮鞯膶傩允窃谟悬c(diǎn)多。
  4. 然后封裝出一個(gè)LoadAndDisplayImageTask對(duì)象,接下來(lái)所有的邏輯就封裝在LoadAndDisplayImageTask對(duì)象里面,我們重點(diǎn)看LoadAndDisplayImageTask的實(shí)現(xiàn)。

4.12 LoadAndDisplayImageTask加載和顯示圖片

final class LoadAndDisplayImageTask implements Runnable, IoUtils.CopyListener {
    @Override
    public void run() {
        if (waitIfPaused()) return;
        if (delayIfNeed()) return;

        ReentrantLock loadFromUriLock = imageLoadingInfo.loadFromUriLock;
        L.d(LOG_START_DISPLAY_IMAGE_TASK, memoryCacheKey);
        if (loadFromUriLock.isLocked()) {
            L.d(LOG_WAITING_FOR_IMAGE_LOADED, memoryCacheKey);
        }

        loadFromUriLock.lock();
        Bitmap bmp;
        try {
            checkTaskNotActual();

            bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
            if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
                bmp = tryLoadBitmap();
                if (bmp == null) return; // listener callback already was fired

                checkTaskNotActual();
                checkTaskInterrupted();

                if (options.shouldPreProcess()) {
                    L.d(LOG_PREPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
                    bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);
                    if (bmp == null) {
                        L.e(ERROR_PRE_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
                    }
                }

                if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
                    L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey);
                    configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
                }
            } else {
                loadedFrom = LoadedFrom.MEMORY_CACHE;
                L.d(LOG_GET_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE_AFTER_WAITING, memoryCacheKey);
            }

            if (bmp != null && options.shouldPostProcess()) {
                L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
                bmp = options.getPostProcessor().process(bmp);
                if (bmp == null) {
                    L.e(ERROR_POST_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
                }
            }
            checkTaskNotActual();
            checkTaskInterrupted();
        } catch (TaskCancelledException e) {
            fireCancelEvent();
            return;
        } finally {
            loadFromUriLock.unlock();
        }

        DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom);
        runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);
    }
}

4.12.1 首先判斷waitIfPaused,engine是否在暫停狀態(tài),如果是,那么就直接return了。

if (waitIfPaused()) return;

4.12.2 然后根據(jù)圖片顯示參數(shù)里面判斷這次請(qǐng)求是否需要延遲,如果是,那么就延遲指定的時(shí)間。

if (delayIfNeed()) return;

private boolean delayIfNeed() {
   if (options.shouldDelayBeforeLoading()) {
      L.d(LOG_DELAY_BEFORE_LOADING, options.getDelayBeforeLoading(), memoryCacheKey);
      try {
         Thread.sleep(options.getDelayBeforeLoading());
      } catch (InterruptedException e) {
         L.e(LOG_TASK_INTERRUPTED, memoryCacheKey);
         return true;
      }
      return isTaskNotActual();
   }
   return false;
}

4.12.3 根據(jù)Uri進(jìn)行鎖操作

loadFromUriLock.lock();

loadFromUriLock是ImageLoader里面和uri關(guān)聯(lián)的,所以這里鎖的話意味著同一個(gè)uri,一個(gè)時(shí)間只能有一個(gè)請(qǐng)求。

ReentrantLock getLockForUri(String uri) {
        ReentrantLock lock = uriLocks.get(uri);
        if (lock == null) {
            lock = new ReentrantLock();
            uriLocks.put(uri, lock);
        }
        return lock;
    }

4.12.4 檢查ImageView是否被回收

try {
    checkTaskNotActual();
    ...
} catch (TaskCancelledException e) {
    fireCancelEvent();
    return;
} finally {
    loadFromUriLock.unlock();
}

private void checkTaskNotActual() throws TaskCancelledException {
   checkViewCollected();
   checkViewReused();
}

如果ImageView已經(jīng)被回收,那就沒(méi)必要去請(qǐng)求圖片加載了,直接拋異常,然后catch住,結(jié)束task任務(wù)

private void checkViewCollected() throws TaskCancelledException {
   if (isViewCollected()) {
      throw new TaskCancelledException();//會(huì)被上面的catch捕獲
   }
}

4.12.5 再次從內(nèi)存里面讀取圖片

bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);

那為什么需要再次從內(nèi)存里面讀取圖片呢,還記得上面這個(gè)鎖嗎?如果是同一個(gè)url,發(fā)起兩個(gè)請(qǐng)求,那么就會(huì)鎖住一個(gè),第二個(gè)請(qǐng)求形成等待,在等待完成后,那么正常的話就會(huì)從內(nèi)存里面讀取到圖片,不要從網(wǎng)絡(luò)上再次請(qǐng)求。

4.12.6 從內(nèi)存中成功獲取到圖片

if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
   ...
} else {
   loadedFrom = LoadedFrom.MEMORY_CACHE;
   L.d(LOG_GET_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE_AFTER_WAITING, memoryCacheKey);
}

我們先不分析if分支,if分支是從內(nèi)存中沒(méi)有獲取到圖片,先看else

else里面沒(méi)有做什么事情,只是簡(jiǎn)單的打印了一下日志(經(jīng)過(guò)等待從內(nèi)存中獲取圖片成功),然后把獲取的類型設(shè)置成LoadedFrom.MEMORY_CACHE。

LoadedFrom包括3種類型,網(wǎng)絡(luò),磁盤,內(nèi)存??梢詤⒖嘉恼伦铋_始的概念介紹。

4.12.7 如果從內(nèi)存中沒(méi)有獲取圖片

如果從內(nèi)存里面沒(méi)有獲取到圖片,那就走if分支,也就是bmp == null || bmp.isRecycled()

if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
   bmp = tryLoadBitmap();
   if (bmp == null) return; // listener callback already was fired

   checkTaskNotActual();
   checkTaskInterrupted();

   if (options.shouldPreProcess()) {
      L.d(LOG_PREPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
      bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);
      if (bmp == null) {
         L.e(ERROR_PRE_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
      }
   }

   if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
      L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey);
      configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
   }
} else {
   ...
}

首先就會(huì)看到 bmp = tryLoadBitmap(); 嘗試獲取Bitmap,這個(gè)方法包含的東西很多,我們可以待會(huì)再講。我們先看if分支后面的邏輯。

如果沒(méi)有獲取到bmp,比如指定的Uri是錯(cuò)誤,那么就直接返回。

接下來(lái)繼續(xù)判斷ImageView是否被回收以及線程是否被中斷,如果都通過(guò)之后,那么就判斷是否需要處理圖片,如果需要,那么就回調(diào)processor.process(bmp)來(lái)處理圖片。

bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);

最后,判斷bmp != null以及是否需要存入內(nèi)存(調(diào)用的地方可以設(shè)置是否需要存入內(nèi)存),如果需要的話(一般都需要),那么就會(huì)存入內(nèi)存緩存。

存入內(nèi)存緩存后,那么下次就可以從內(nèi)存中獲取了圖片了。

那接下來(lái)分析tryLoadBitmap()

4.12.8 tryLoadBitmap

先來(lái)大概說(shuō)下思路,首先會(huì)去磁盤上獲取圖片,如果沒(méi)有則從網(wǎng)絡(luò)獲取,獲取完畢后,會(huì)存入磁盤,下面來(lái)看代碼。

private Bitmap tryLoadBitmap() throws TaskCancelledException {
   Bitmap bitmap = null;
   try {
      File imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
      if (imageFile != null && imageFile.exists() && imageFile.length() > 0) {
         L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_DISK_CACHE, memoryCacheKey);
         loadedFrom = LoadedFrom.DISC_CACHE;

         checkTaskNotActual();
         bitmap = decodeImage(Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath()));
      }
      if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
         L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_NETWORK, memoryCacheKey);
         loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;

         String imageUriForDecoding = uri;
         if (options.isCacheOnDisk() && tryCacheImageOnDisk()) {
            imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
            if (imageFile != null) {
               imageUriForDecoding = Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath());
            }
         }

         checkTaskNotActual();
         bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);

         if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
            fireFailEvent(FailType.DECODING_ERROR, null);
         }
      }
   } catch (IllegalStateException e) {
      fireFailEvent(FailType.NETWORK_DENIED, null);
   } catch (TaskCancelledException e) {
      throw e;
   } catch (IOException e) {
      L.e(e);
      fireFailEvent(FailType.IO_ERROR, e);
   } catch (OutOfMemoryError e) {
      L.e(e);
      fireFailEvent(FailType.OUT_OF_MEMORY, e);
   } catch (Throwable e) {
      L.e(e);
      fireFailEvent(FailType.UNKNOWN, e);
   }
   return bitmap;
}

首先是嘗試從磁盤獲取

File imageFile = configuration.diskCache.get(uri);

如果獲取到了,那么讀取這個(gè)文件,讀出Bitmap,同時(shí)把類型標(biāo)記成從磁盤讀取。

if (imageFile != null && imageFile.exists() && imageFile.length() > 0) {
   L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_DISK_CACHE, memoryCacheKey);
   loadedFrom = LoadedFrom.DISC_CACHE;

   checkTaskNotActual();
   bitmap = decodeImage(Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath()));
}

如果從磁盤上面獲取是失敗,獲取磁盤上面沒(méi)有這個(gè)文件,那么bitmap == null

于是,就會(huì)從網(wǎng)絡(luò)上嘗試獲取圖片,如下:

if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
   L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_NETWORK, memoryCacheKey);
   loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;

   String imageUriForDecoding = uri;
   if (options.isCacheOnDisk() && tryCacheImageOnDisk()) {
      imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
      if (imageFile != null) {
         imageUriForDecoding = Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath());
      }
   }

   checkTaskNotActual();
   bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);

   if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
      fireFailEvent(FailType.DECODING_ERROR, null);
   }
}
  1. 先把類型設(shè)置成網(wǎng)絡(luò)獲取 loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;
  2. 然后嘗試從網(wǎng)絡(luò)獲取圖片并緩存圖片到磁盤上-tryCacheImageOnDisk,對(duì)于這個(gè)方法的名稱持保守態(tài)度,怪怪的。
  3. 然后解析出bitmap
    bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);

4.12.9 tryCacheImageOnDisk下載圖片并存入磁盤

/** @return <b>true</b> - if image was downloaded successfully; <b>false</b> - otherwise */
private boolean tryCacheImageOnDisk() throws TaskCancelledException {
   L.d(LOG_CACHE_IMAGE_ON_DISK, memoryCacheKey);

   boolean loaded;
   try {
      loaded = downloadImage();
      if (loaded) {
         int width = configuration.maxImageWidthForDiskCache;
         int height = configuration.maxImageHeightForDiskCache;
         if (width > 0 || height > 0) {
            L.d(LOG_RESIZE_CACHED_IMAGE_FILE, memoryCacheKey);
            resizeAndSaveImage(width, height); // TODO : process boolean result
         }
      }
   } catch (IOException e) {
      L.e(e);
      loaded = false;
   }
   return loaded;
}

private boolean downloadImage() throws IOException {
   InputStream is = getDownloader().getStream(uri, options.getExtraForDownloader());
   if (is == null) {
      L.e(ERROR_NO_IMAGE_STREAM, memoryCacheKey);
      return false;
   } else {
      try {
         return configuration.diskCache.save(uri, is, this);
      } finally {
         IoUtils.closeSilently(is);
      }
   }
}
  1. 首先從網(wǎng)絡(luò)下載圖片downloadImage
  2. 把圖片存入磁盤resizeAndSaveImage(width, height);

那從網(wǎng)絡(luò)下載圖片并存入磁盤和內(nèi)存的代碼就分析完了,最后回到上面LoadAndDisplayImageTask.run方法,看看后面的代碼。

4.13 給調(diào)用者處理圖片

if (bmp != null && options.shouldPostProcess()) {
   L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
   bmp = options.getPostProcessor().process(bmp);
   if (bmp == null) {
      L.e(ERROR_POST_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
   }
}

圖片已經(jīng)拿到了,所以如果需要回調(diào)處理圖片的話,現(xiàn)在回調(diào)一次。

4.14 顯示圖片

DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom);
runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);

創(chuàng)建了一個(gè) DisplayBitmapTask來(lái)顯示圖片

final class DisplayBitmapTask implements Runnable {
    private final BitmapDisplayer displayer;
    ...

   @Override
   public void run() {
      if (imageAware.isCollected()) {
         L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_COLLECTED, memoryCacheKey);
         listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
      } else if (isViewWasReused()) {
         L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_REUSED, memoryCacheKey);
         listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
      } else {
         L.d(LOG_DISPLAY_IMAGE_IN_IMAGEAWARE, loadedFrom, memoryCacheKey);
         displayer.display(bitmap, imageAware, loadedFrom);
         engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
         listener.onLoadingComplete(imageUri, imageAware.getWrappedView(), bitmap);
      }
   }
}   

顯示圖片的時(shí)候又封裝了一個(gè)displayer, displayer封裝了圖片顯示的效果,比如圓角之類的 。

本文標(biāo)題:62.ImageLoader源代碼-流程分析
當(dāng)前路徑:http://jinyejixie.com/article14/ppepge.html

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