繼承性是面向?qū)ο蟪绦蛟O計的最重要的特性,可以這么說,如果沒有掌握繼承性,就等于沒有
掌握類和對象的精華,所以很好的掌握繼承性是我們學好C++的基礎(chǔ),下面我們對它進行一一介紹。
復用的重要手段。通過繼承定義一個類,它們的類型之間的關(guān)系建模,共享公有的東西,實現(xiàn)各自本質(zhì)不同的東西。
有三種繼承方式:Public繼承,Protected繼承,Private繼承。
總結(jié):
基類的私有成員在派生類中是不能被訪問的,如果一些基類成員不想被基類對象直接訪問,但需要在派生類中能訪問,就定義為保護成員??梢钥闯霰Wo成員限定符是因繼承才出現(xiàn)的。
public繼承是一個接口繼承,保持is-a原則,每個父類可用的成員對子類也可用,因為每個子類對象也都是一個父類對象。
protetced/private繼承是一個實現(xiàn)繼承,基類的部分成員并未完全成為子類接口的一部分,是 has-a 的關(guān)系原則,所以非特殊情況下不會使用這兩種繼承關(guān)系,在絕大多數(shù)的場景下使用的都是公有繼承。
不管是哪種繼承方式,在派生類內(nèi)部都可以訪問基類的公有成員和保護成員,但是基類的私有成員存在但是在子類中不可見(不能訪問)。
使用關(guān)鍵字class時默認的繼承方式是private,使用struct時默認的繼承方式是public,不過最好顯示的寫出繼承方式。
在實際運用中一般使用都是public繼承,極少場景下才會使用protetced/private繼承.
用下面的實例演示三種繼承關(guān)系下基類成員的各類型成員訪問關(guān)系的變化
class Person
{
public:
void Display()
{
cout << " _name "<< endl;
}
protected:
string _name; // 姓名
private:
int _age; // 年齡
};
class Student : public Person //此處可以修改繼承屬性
{
protected:
int _num; // 學號
};
void Test()
{
Person p; //創(chuàng)建了一個基類(父類)類型的對象
Student s;//創(chuàng)建了一個派生類(子類)類型的對象
// 1.子類對象可以賦值給父類對象(切割 /切片)
p = s;
// 2.父類對象不能賦值給子類對象
s = p;
// 3.父類的指針/引用可以指向子類對象
Person* p1 = &s;
Person& r1 = s;
// 4.子類的指針/引用不能指向父類對象(可以通過強制類型轉(zhuǎn)換完成)
Student* p2 = (Student *)& p;
Student& r2 = (Student &)p;
// 這里會發(fā)生什么?
p2->_num = 10;
r2._num = 20;
}
以上調(diào)試后得到如下結(jié)論:
繼承與轉(zhuǎn)換--賦值兼容規(guī)則
子類對象可以賦值給父類對象(切割/切片)
父類對象不能賦值給子類對象
父類的指針/引用可以指向子類對象
子類的指針/引用不能指向父類對象(可以通過強制類型轉(zhuǎn)換完成)
繼承體系中的作用域
在繼承體系中基類和派生類都有獨立的作用域。
子類和父類中有同名成員,子類成員將屏蔽父類對成員的直接訪問。(在子類成員函數(shù)中,可以使用 基類::基類成員 訪問)--隱藏
注意在實際中在繼承體系里面最好不要定義同名的成員。
單繼承&多重繼承
單繼承--一個子類只有一個直接父類時稱這個繼承關(guān)系為單繼承
多繼承--一個子類有兩個或以上直接父類時稱這個繼承關(guān)系為多繼承
虛繼承--解決菱形繼承的二義性和數(shù)據(jù)冗余的問題
虛繼承解決了在菱形繼承體系里面子類對象包含多份父類對象的數(shù)據(jù)冗余&浪費空間的問題。
虛繼承體系看起來好復雜,在實際應用我們通常不會定義如此復雜的繼承體系。一般不到萬不得已都不要定義菱形結(jié)構(gòu)的虛繼承體系結(jié)構(gòu),因為使用虛繼承解決數(shù)據(jù)冗余問題也帶來了性能上的損耗。
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網(wǎng)頁名稱:C++的特性——繼承-創(chuàng)新互聯(lián)
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