在此之前先推薦看大佬的: 填坑指導(dǎo)
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iOS需要注意:
1、flutter2.0要求cocoapods 升級(jí)到1.9.0
詳情看這篇博客
2、原來(lái)flutter項(xiàng)目中的podfile文件是舊版本的ccocoapods了,刪除podfile和對(duì)應(yīng)的.lock,然后flutter項(xiàng)目重新運(yùn)行使用它自動(dòng)生成的podfile文件
3、安裝CocoaPods
卸載cocoapods:sudo gem uninstall cocoapods
查看cocoapods版本:pod --version
指定版本安裝:
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods -v 1.9.3(新MacOS系統(tǒng)升級(jí))
不指定版本安裝
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
說(shuō)明 :老項(xiàng)目sdk1.17.0===升級(jí)到2.0.1,當(dāng)前所有操作基于win平臺(tái)
到此為止環(huán)境已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng),正式進(jìn)入項(xiàng)目修改。
所有的插件都要適配到空安全,插件是否支持均會(huì)有對(duì)應(yīng)說(shuō)明Null safety,適配過(guò)程不確定版本的話,可以使用dio: any,適配完事后再在pubspec.lock文件中查看具體的版本修改過(guò)來(lái),實(shí)在有部分插件沒(méi)有支持的,參考下面
部分插件在適配空安全的版本放棄維護(hù)了,得自行更新或?qū)ふ姨娲?,如?flutter_swiper 變?yōu)?flutter_swiper_null_safety ,插件更新后要注意項(xiàng)目中的用法是否需要更新
2.1.1: 以前采用的是 provide 插件共享全局?jǐn)?shù)據(jù),現(xiàn)在變化為 provider ,用法改變, 點(diǎn)擊參考 ,以防文章丟失,我重復(fù)一遍:
比如:
2.1.2: dio版本升級(jí)到4.0.0最新版后,部分用法改變
2.2.1
2.2.2
解決方案:
2.2.3
解決方案:
2.2.4
解決方案:
2.2.5
解決方案:
2.2.6
解決方案:
2.2.7
解決方案:
2.2.8
解決方案: child 換為sliver
2.2.8.1
解決方案: 項(xiàng)目目錄下: android--app-build.gradle --minSdkVersion改為:18 或者19
2.2.8.2
解決方案: 在pubspec.yarm管理里面添加:publish_to
2.2.8.3
解決方案: video_player升級(jí)后字段發(fā)生了變化,initialized字段更換為:isInitialized(_controller.value.isInitialized)
2.2.8.4
解決方案:
2.2.8.5
解決方案:
2.2.8.6
解決方案: 方案一:刪除ios目錄下的Podfile.lock 文件然后重新運(yùn)行 pod install命令
方案二:刪除ios目錄下的Podfile.lock與Podfile文件 重新運(yùn)行flutter run或flutter build ios
方案三:刪除ios目錄,重新運(yùn)行 flutter create . 命令,注意有"."這個(gè)符號(hào)不要忘記
2.2.8.7
這個(gè)報(bào)錯(cuò)一般對(duì)應(yīng)的就是下面的報(bào)錯(cuò),注意看后面的報(bào)錯(cuò)信息,看是哪個(gè)插件報(bào)錯(cuò)。
解決方案: 把Podfile的版本注釋打開(kāi),改為platform :ios, '9.0' 或者是更高的版本
全局替換
1.將new List() 替換為[];
2.TextField的inputFormatters:[WhitelistingTextInputFormatter.digitsOnly] 替換為[FilteringTextInputFormatter.digitsOnly]
3.TextField的inputFormatters:[WhitelistingTextInputFormatter(RegExp("[a-z|A-Z|0-9]"))]替換為FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp("[a-z|A-Z|0-9]"))
4.Stack組件中overflow: Overflow.visible改為 clipBehavior: Clip.none;overflow: Overflow.clip改為clipBehavior:Clip.hardEdge
5.ListWheelScrollView組件中clipToSize = false改為clipBehavior: Clip.none,clipToSize = true改為 Clip.hardEdge
6.TextField中maxLengthEnforced: true改為maxLengthEnforcement:MaxLengthEnforcement.enforced
7.FlatButton、RaisedButton、OutlineButton的變化: 官方參考
顏色的屬性發(fā)生了變化,由原來(lái)的Color 變?yōu)榱薓aterialStatePropertyColor, 這是未了解決不同狀態(tài)(pressed、hovered、focused、disabled)下按鈕顏色的變化
例如
8.出現(xiàn)如下警告
9.showSnackBar報(bào)錯(cuò)誤
解決方案: Scaffold換為ScaffoldMessenger
10.textSelectionColor棄用
解決方案:
11.charts_flutter升級(jí)后屬性報(bào)錯(cuò)
解決方案:
12.flutter 真機(jī)調(diào)試無(wú)法訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò),dio報(bào)錯(cuò)
解決方案:
android:
ios:
問(wèn)題12完整參考
Flutter支持穩(wěn)定的桌面設(shè)備開(kāi)發(fā)已經(jīng)一段時(shí)間了,不得不說(shuō),F(xiàn)lutter多平臺(tái)支持的特性真的很香。我本人并沒(méi)有任何桌面開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn),但仍然使用Flutter開(kāi)發(fā)出了一個(gè)桌面版小程序,功能很簡(jiǎn)單,就是對(duì)輸入的json做格式化處理和轉(zhuǎn)模型。
話不多說(shuō),先來(lái)看看實(shí)際效果。 項(xiàng)目源碼地址
開(kāi)發(fā)環(huán)境如下:
Flutter : 2.8.1
Dart : 2.15.1
IDE : VSCode
JSON作為我們?nèi)粘i_(kāi)發(fā)工作中經(jīng)常要打交道的一種數(shù)據(jù)格式,它共有6種數(shù)據(jù)類型: null , num , string , object , array , bool 。我們勢(shì)必對(duì)它又愛(ài)又恨。愛(ài)他因?yàn)樗鳛閿?shù)據(jù)處理的一種格式確實(shí)非常方便簡(jiǎn)潔。但是在我們做Flutter開(kāi)發(fā)中,又需要接觸到j(luò)son解析時(shí),就會(huì)感覺(jué)非常棘手,因?yàn)閒lutter沒(méi)有反射,導(dǎo)致json轉(zhuǎn)模型這塊需要手寫那繁雜的映射關(guān)系。就像下面這樣子。
數(shù)據(jù)量少還能接受,一旦量大,那么光手寫這個(gè)解析方法都能讓你懷疑人生。更何況手寫還有出錯(cuò)的可能。好在官方有個(gè)工具**json_serializable**可以自動(dòng)生成這塊轉(zhuǎn)換代碼,也解決了flutter界json轉(zhuǎn)模型的空缺。當(dāng)然,業(yè)界也有專門解析json的網(wǎng)站,可以自動(dòng)生成dart代碼,使用者在生成后復(fù)制進(jìn)項(xiàng)目中即可,也是非常方便的。
本項(xiàng)目以json解析為切入點(diǎn),和大家一起來(lái)看下flutter是如何開(kāi)發(fā)桌面應(yīng)用的。
要讓我們的flutter項(xiàng)目支持桌面設(shè)備。我們首先需要修改下flutter的設(shè)置。如下,讓我們的項(xiàng)目支持 windows 和 macos 系統(tǒng)。
接下來(lái)使用 flutter create 命令創(chuàng)建我們的模版工程。
創(chuàng)建完項(xiàng)目后,我們就可以 run 起來(lái)了。
先來(lái)看下整體界面,界面四塊,分別為功能模塊、文件選擇模塊、輸入模塊、輸出模塊。
我們?cè)谛陆ㄒ粋€(gè)桌面應(yīng)用時(shí),默認(rèn)的模版又一個(gè)Appbar,此時(shí)應(yīng)用可以用鼠標(biāo)拖拽移動(dòng),放大縮小,還可以縮到很小。但是,我們一旦去掉這個(gè)導(dǎo)航欄,那么窗口就不能用鼠標(biāo)拖動(dòng)了,并且我們往往不希望用戶將我們的窗口縮放的很小,這會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面異常,一些重要信息都展示不全。因此這里需要借助第三方組件 bitsdojo_window 。通過(guò) bitsdojo_window ,我們可以實(shí)現(xiàn)窗口的定制化,拖動(dòng),最小尺寸,最大尺寸,窗口邊框,窗口頂部放大、縮小、關(guān)閉的按鈕等。
通過(guò) InkWell 組件,可以捕捉到手勢(shì)、鼠標(biāo)、觸控筆的移動(dòng)和停留位置
這個(gè)功能是鼠標(biāo)移動(dòng)后的UI交互界面。要在窗口上顯示一個(gè)提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由于在 Overlay 上的 text 的根結(jié)點(diǎn)不是 Material 風(fēng)格的組件,因此會(huì)出現(xiàn)黃色的下劃線。因此一定要用 Material 包一下 text 。并且你必須給創(chuàng)建的 OverlayEntry 一個(gè)位置,否則它將全屏顯示。
讀取說(shuō)表拖拽的文件一開(kāi)始想嘗試使用 InkWell 組件,但是這個(gè)組件無(wú)法識(shí)別拖拽中的鼠標(biāo),并且也無(wú)法從中拿到文件信息。因此放棄。后來(lái)從文章《Flutter-2天寫個(gè)桌面端APP》中發(fā)現(xiàn)一個(gè)可讀取拖拽文件的組件 desktop_drop ,能滿足要求。
使用開(kāi)源組件 file_picker ,選完圖片后的操作和拖拽選擇圖片后的操作一致。
Textfield 如果要顯示富文本,那么需要自定義 TextEditingController 。并重寫 buildTextSpan 方法。
在做導(dǎo)出功能時(shí)遇到下列報(bào)錯(cuò),保存提示為沒(méi)有權(quán)限訪問(wèn)對(duì)應(yīng)目錄下的文件。
通過(guò)Apple的開(kāi)發(fā)文檔找到有關(guān)權(quán)限問(wèn)題的說(shuō)明。其中有個(gè)授權(quán)私鑰的key為 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 對(duì)用戶的下載文件夾的讀/寫訪問(wèn)權(quán)限 。那么,使用Xcode打開(kāi)Flutter項(xiàng)目中的mac應(yīng)用,修改工程目錄下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,并將值設(shè)置為YES,保存后重啟Flutter項(xiàng)目。發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以向下載目錄中讀寫文件了。
當(dāng)然,這是正常操作。還有個(gè)騷操作就是關(guān)閉系統(tǒng)的沙盒機(jī)制。將 entitlements 文件的 App Sandbox 設(shè)置為NO。這樣我們就可以訪問(wèn)任意路徑了。當(dāng)然關(guān)閉應(yīng)用的沙盒也就相當(dāng)于關(guān)閉了應(yīng)用的防護(hù)機(jī)制,因此這個(gè)選項(xiàng)慎用。
原文地址:
注:亮度調(diào)節(jié)和音量調(diào)節(jié)gif無(wú)法體現(xiàn),功能是ok的,其次默認(rèn)Icon鎖的close和open實(shí)在難以分辨。
環(huán)境:Flutter 2.8.1 channel stable ;Dart 2.15.1
需要音頻播放器的看這里: Flutter音樂(lè)播放器
重點(diǎn)說(shuō)下這個(gè)工具類,因?yàn)橐曨l播放,涉及到狀態(tài)改變有很多,筆者剛開(kāi)始選擇使用 InheritedWidget 來(lái)在眾多的widget之間共享數(shù)據(jù)。但是總感覺(jué)這樣有點(diǎn)繁瑣,且不很優(yōu)雅!
這里非廣告,如果是使用 GetX 就很簡(jiǎn)單了,筆者也使用了 GetX 進(jìn)行封裝了,一瀉千里的趕腳!,但是筆者還是那句話:剛開(kāi)始接觸Flutter的開(kāi)發(fā)者不是很建議使用 GetX ,可以先熟悉下Flutter狀態(tài)管理的基礎(chǔ)原理再行使用。而且為了盡量簡(jiǎn)潔,還是不引入其他的第三方了。
我們選擇對(duì)第三方插件進(jìn)行封裝的目的不外乎這幾個(gè):
于是筆者就寫了一個(gè)工具類 VideoPlayerUtils ,專門且只用來(lái)處理播放器的所有業(yè)務(wù)。包括暫停、播放、跳轉(zhuǎn)、調(diào)節(jié)音量、調(diào)節(jié)亮度、切換視頻等操作。在所有的widget中不會(huì)引用關(guān)于 video_player 或其他第三方插件的任何信息, VideoPlayerUtils 負(fù)責(zé)widget與播放器之間的所有操作交互。后續(xù)優(yōu)化迭代或更換播放器插件時(shí),只需針對(duì)這個(gè)工具類進(jìn)行修改,對(duì)所有widget不會(huì)有任何的影響,大大的解耦合了。
其中 VideoPlayerState :
提供以上的公共屬性,可以通過(guò) VideoPlayerUtils 來(lái)獲取對(duì)應(yīng)的值,使用 get 只讀,使外界不會(huì)誤修改這些屬性,以保證數(shù)值的安全性。開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自行添加屬性。
提供以上方法來(lái)處理播放器的所有業(yè)務(wù)。同樣的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自行添加或修改。
重點(diǎn)說(shuō)下這個(gè)方法,是整個(gè)業(yè)務(wù)的核心方法,控制視頻的播放或暫停。開(kāi)發(fā)者只要遇到播放或暫停是均可調(diào)用此方法,具體是播放或暫停,內(nèi)部根據(jù)傳入的 url 自行判斷,開(kāi)發(fā)者不需要關(guān)心。
切換新視頻也是使用此方法,傳入的 url 與上次不一致,自動(dòng)切換新視頻。筆者可根據(jù) statusListener 來(lái)監(jiān)聽(tīng)播放狀態(tài)的改變,以此處理自身邏輯。
這個(gè)也需要提下,視頻播放器在播放新視頻時(shí)會(huì)異步初始化,一般我們的操作是在 initState() 初始化,成功后再 setState() 。這里筆者遇到一個(gè)讓人蛋疼的問(wèn)題:
我們看 video_player 的使用:
VideoPlayer(controller) :widget中已經(jīng)持有了controller。本來(lái)筆者封裝的目的就是為了讓widget與controller的之間解耦合。但此時(shí)的筆者。。。。
放棄不是不可能放棄的,這輩子都不會(huì)放棄的!
于是筆者取了巧,寫了一個(gè)初始化監(jiān)聽(tīng)器 initializedListener ,包換2個(gè)參數(shù): bool,Widget ,初始化是否成功;其中widget為初始化成功返回需要展示的播放器UI,失敗默認(rèn)返回 const SizedBox() 。
到這里就可以簡(jiǎn)單使用了:
沒(méi)看錯(cuò),視頻播放就是這么簡(jiǎn)單。
如果有更多的業(yè)務(wù)功能,筆者也按照自己的需求寫了一套,同樣的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自行添加或修改。
VideoPlayerGestures 主要是處理手勢(shì)的,比如快進(jìn)、快退等跳轉(zhuǎn)播放;左側(cè)上下滑動(dòng)調(diào)節(jié)亮度;右側(cè)上下滑動(dòng)調(diào)節(jié)音量;單擊是否開(kāi)啟沉浸式播放,所有widget的隱藏與顯示;雙擊播放、暫停等。
哦,還有 PercentageWidget 也放到這個(gè)文件下了,就是這玩意:
因?yàn)轱@示的百分比與手勢(shì)相關(guān),隨著手勢(shì)移動(dòng)而更新。開(kāi)發(fā)者可自行處理。
筆者處出于簡(jiǎn)單考慮,就按照整個(gè)UI的位置命名了。瞅一眼就知道是啥玩意。
同樣的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自行添加或修改。
就是這玩意:
同樣的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自行添加或修改。話說(shuō)這個(gè)鎖的 Icon 的open和close是真的難分辨!
就是這玩意:
同樣的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自行添加或修改。
這玩意是自定義的,別問(wèn),問(wèn)就是跟產(chǎn)品干一架落了下風(fēng)
主要就是自定義這玩意:
同樣的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自身需要自定義。
注:這里沒(méi)有添加緩沖的進(jìn)度,開(kāi)發(fā)可查看 video_player 中的源碼 VideoProgressIndicator ,按業(yè)務(wù)自行定義。
這玩意就是整合以上的widget,再考慮下全屏的安全區(qū)域,沒(méi)啥東西。開(kāi)發(fā)者可自行處理!
具體的實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽(tīng)器的思路, 看這里 。
自此一個(gè)漂亮的Flutter視頻播放器就已經(jīng)結(jié)束了。如果您覺(jué)得對(duì)您有些許幫助的話,歡迎 Star !
JWT 如果判斷 Token 失效, 會(huì)直接返回 401 . 但是在 Flutter 中, 無(wú)法處理...
catch 到的 GrpcError 一直是 unimplemented , 而不是期待的 unauthenticated
先用攔截器打印出 401 時(shí)響應(yīng)的 headers.
401 時(shí), 返回 content-length: 0 .
在看看 Flutter 中 ResponseFuture (\pub.flutter-io.cn\grpc-2.8.0\lib\src\client\common.dart) 的定義:
在父構(gòu)造函數(shù)中, 首先判斷的 _call.respnose 是不是收到多次, 其次判斷它是不是為 null .
這個(gè)地方如果先判斷 _call.headers[":status"] 是不是 401 就可以了. 但是 _call.headers 又是一個(gè) FutureMapString,String , 需要用到 async/await , 但是在構(gòu)造函數(shù)中, 使用異步???腦殼有點(diǎn)大...蛋疼...
我也嘗試用攔截器:
但是 get 不到關(guān)鍵點(diǎn), 無(wú)法用 GrpcError.unauthenticated() 替換原有異常...
新聞名稱:flutter2.8.0,flutter30
文章地址:http://jinyejixie.com/article14/dssdgge.html
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