Private Sub Form_Load()
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With Winsock1
.RemoteHost = "124.135.13.106" '對(duì)方的IP
.RemotePort = 1002 ' 對(duì)方的端口號(hào)
.Bind 1001 ' 本機(jī)的端口號(hào)
End With
End Sub
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
Winsock1.GetData strData '接收字節(jié)
List1.AddItem strData
End Sub
這個(gè)用UDP進(jìn)行連接的。只不過是對(duì)單個(gè)機(jī)器進(jìn)行的。
在編寫VB.Net windows應(yīng)用程序的時(shí)候我們經(jīng)常會(huì)遇到這種問題,怎么樣在兩個(gè)窗體間傳遞數(shù)據(jù)呢?例如,用VB.Net做一個(gè)文本編輯器,里面有一個(gè)搜索功能(即搜索我打開的文本里面的文字),點(diǎn)搜索則彈出搜索對(duì)話框,輸入要搜索的內(nèi)容,然后確定,就可以搜索到我打開的文本里面的文字了,這里就用到了兩個(gè)窗體間的相互通信。我查看了相關(guān)的資料想了想,得出一些想法和方法。
也許有的人會(huì)覺得這個(gè)很簡單呀。假如主框架為Form1,打開的搜索對(duì)話框是Form2.直接在Form2類中申明一個(gè)Form1實(shí)例:dim f1 as new Form1然后就可以通過f1來調(diào)用Form1中的域和函數(shù)了。其實(shí)不是這樣的,你申明的新的Form1實(shí)例不是原來的那個(gè)Form1對(duì)象了,這樣操作的是新的Form1中的域和函數(shù),和最先打開的Form1是沒有關(guān)系的。
那應(yīng)該如何來完成兩個(gè)窗體的通訊呢?我們要做的是把當(dāng)前的Form1實(shí)例傳遞給Form2,如果是這樣的話,問題就很好解決了。
方法1:首先,我們?cè)贔orm2中定義:
Private mF_Form As Form1
我們更改Form2的構(gòu)造函數(shù)為有參數(shù)的
Public Sub New(ByVal form As Form1)
MyBase.New()
'該調(diào)用是 Windows 窗體設(shè)計(jì)器所必需的。
InitializeComponent()
Me.mF_Form = form
'在 InitializeComponent() 調(diào)用之后添加任何初始化
End Sub
在Form1中,我在 要用到Form2的地方申明如下:
Dim f1 As New Form2(Me)
這里的me指的就是Form1當(dāng)前的實(shí)例,也就是把當(dāng)前Form1的實(shí)例通過Form2的構(gòu)造函數(shù)傳遞給Form2類(其實(shí)在網(wǎng)上看到過比較蠢的方式,就是在構(gòu)造函數(shù)里面?zhèn)鬟f要傳遞的信息如:字符串或是數(shù)字等,這樣做很有局限性,不能傳遞其他的,所有我們可以直接傳遞實(shí)例,來完成傳遞更多的信息。)
這樣在Form2中使用myForm 就可以對(duì)原來的Form1窗口進(jìn)行操作了。但是你要把要操作的Form1中的域和函數(shù)定義成public形式的(這樣可能不安全),此時(shí)的myForm就是真正的最開始打開的Form1了,你可以用這個(gè)實(shí)例來進(jìn)行兩個(gè)窗體的通訊了。
方法2:其實(shí)VB.Net中提供了窗體間進(jìn)行通訊的現(xiàn)成的屬性,呵呵,我們能想到的,微軟也想到了,他們創(chuàng)造的語言其實(shí)確實(shí)可以說是人性化了。
在Form1類中申明Form2時(shí)用如下代碼:
Dim f2As New Form2 '類Form2中的構(gòu)造函數(shù)不改,還是無參的
f2.owner=me
也可以使用函數(shù)的方法,給當(dāng)前實(shí)例添加一個(gè)附屬窗口 代碼:Me.AddOwnedForm(f2)
在Form2類的定義中寫如下代碼:
dim f1 as Form1=me.owner
這樣f1對(duì)應(yīng)的就是原來的Form1的實(shí)例了,也就可以用這個(gè)進(jìn)行通訊了。但是還是要把不同類之間訪問的域和函數(shù)定義成public,哎,安全確實(shí)是一個(gè)問題!!
串口API通信函數(shù)編程
16位串口應(yīng)用程序中,使用的16位的Windows API通信函數(shù):
①OpenComm()打開串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區(qū)的大?。ㄒ宰止?jié)計(jì))
CloseComm() 關(guān)閉串口;
例:int idComDev;
idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);
CloseComm(idComDev);
②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫設(shè)備控制塊DCB,然后對(duì)已打開的串口進(jìn)行參數(shù)配置; 例:DCB dcb;
BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);
SetCommState(dcb);
③ ReadComm 、WriteComm()對(duì)串口進(jìn)行讀寫操作,即數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送.
例:char *m_pRecieve; int count;
ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);
Char wr[30]; int count2;
WriteComm(idComDev,wr,count2);
16位下的串口通信程序最大的特點(diǎn)就在于:串口等外部設(shè)備的操作有自己特有的API函數(shù);而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統(tǒng)一起來了,使用類似的操作。
在MFC下的32位串口應(yīng)用程序
32位下串口通信程序可以用兩種方法實(shí)現(xiàn):利用ActiveX控件;使用API 通信函數(shù)。
使用ActiveX控件,程序?qū)崿F(xiàn)非常簡單,結(jié)構(gòu)清晰,缺點(diǎn)是欠靈活;使用API 通信函數(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)則基本上相反。
使用ActiveX控件:
VC++ 6.0提供的MSComm控件通過串行端口發(fā)送和接收數(shù)據(jù),為應(yīng)用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。
⑴.在當(dāng)前的Workspace中插入MSComm控件。
Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered
ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,
version 6.0 插入到當(dāng)前的Workspace中。
結(jié)果添加了類CMSComm(及相應(yīng)文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。
⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。
protected:
CMSComm m_ComPort;
在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:
DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;
if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){
TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");
return -1; // fail to create
}
⑶.初始化串口
m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?
m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes
m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes//
if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開串口
m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);
m_ComPort.SetInputMode(1); //設(shè)置輸入方式為二進(jìn)制方式
m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設(shè)置波特率等參數(shù)
m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個(gè)字符引發(fā)一個(gè)事件
m_ComPort.SetInputLen(0);
⑷.捕捉串口事項(xiàng)。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅(qū)動(dòng)的方法從端口獲取數(shù)據(jù)。我們介紹比較使用的事件驅(qū)動(dòng)方法:有事件(如接收到數(shù)據(jù))時(shí)通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。
在MainFrm.h中:
protected:
afx_msg void OnCommMscomm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
在MainFrm.cpp中:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )
ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件
END_EVENTSINK_MAP()
⑸.串口讀寫. 完成讀寫的函數(shù)的確很簡單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個(gè)函數(shù)的原型是:
VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類型(所有Idispatch::Invoke的參數(shù)和返回值在內(nèi)部都是作為VARIANT對(duì)象處理的)。
無論是在PC機(jī)讀取上傳數(shù)據(jù)時(shí)還是在PC機(jī)發(fā)送下行命令時(shí),我們都習(xí)慣于使用字符串的形式(也可以說是數(shù)組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問題,我們?cè)趯?shí)際工作中使用CbyteArray,給出相應(yīng)的部分程序如下:
void CMainFrame::OnCommMscomm(){
VARIANT vResponse; int k;
if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {
k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數(shù)目
if(k0) {
vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read
SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);
} // 接收到字符,MSComm控件發(fā)送事件 }
。。。。。 // 處理其他MSComm控件
}
void CMainFrame::OnCommSend() {
。。。。。。。。 // 準(zhǔn)備需要發(fā)送的命令,放在TxData[]中
CByteArray array;
array.RemoveAll();
array.SetSize(Count);
for(i=0;iCount;i++)
array.SetAt(i, TxData[i]);
m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發(fā)送數(shù)據(jù) }
二 使用32位的API 通信函數(shù):
⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量
HANDLE hCom; // 準(zhǔn)備打開的串口的句柄
HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數(shù)
⑵.打開串口,設(shè)置串口
hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫
0, // 此項(xiàng)必須為0
NULL, // no security attrs
OPEN_EXISTING, //設(shè)置產(chǎn)生方式
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準(zhǔn)備使用異步通信
NULL );
我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。這正是使用API實(shí)現(xiàn)非阻塞通信的關(guān)鍵所在。
ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測打開串口操作是否成功
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設(shè)置事件驅(qū)動(dòng)的類型
SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設(shè)置輸入、輸出緩沖區(qū)的大小
PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR
| PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區(qū)
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時(shí)結(jié)構(gòu),并填寫該結(jié)構(gòu)
…………
SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設(shè)置讀寫操作所允許的超時(shí)
DCB dcb ; // 定義數(shù)據(jù)控制塊結(jié)構(gòu)
GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來的參數(shù)設(shè)置
dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;
SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數(shù)配置
上述的COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)和DCB都很重要,實(shí)際工作中需要仔細(xì)選擇參數(shù)。
⑶啟動(dòng)一個(gè)輔助線程,用于串口事件的處理。
Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒有窗口,所以它沒有自己的消息循環(huán)。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。
在次,我們使用輔助線程。主要用它來監(jiān)視串口狀態(tài),看有無數(shù)據(jù)到達(dá)、通信有無錯(cuò)誤;而主線程則可專心進(jìn)行數(shù)據(jù)處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。
hCommWatchThread=
CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性
0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同
(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數(shù)
GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄
0, dwThreadID );
ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);
⑷為輔助線程寫一個(gè)全局函數(shù),主要完成數(shù)據(jù)接收的工作。請(qǐng)注意OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的使用,以及怎樣實(shí)現(xiàn)了非阻塞通信。
UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){
DWORD dwEvtMask=0 ;
SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監(jiān)視?
WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發(fā)生
檢測返回的dwEvtMask,知道發(fā)生了什么串口事件:
if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù)到達(dá)
COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;
ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;
dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區(qū)有多少數(shù)據(jù)?
if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;
fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數(shù)據(jù)
注:我們?cè)贑reareFile()時(shí)使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在ReadFile()也必須使用
LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會(huì)不正確地報(bào)告讀操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu), ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實(shí)現(xiàn)非阻塞
通信.此時(shí), ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
if (!fReadStat){
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區(qū)數(shù)據(jù)沒有讀完,繼續(xù)
…… ……
::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數(shù)據(jù)}
所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進(jìn)行需要花費(fèi)大量時(shí)間的數(shù)據(jù)讀寫操作(不僅僅是指串行通信操作)時(shí),一旦調(diào)用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實(shí)際的讀寫操作在后臺(tái)運(yùn)行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或?qū)懖僮魅客瓿珊蟛拍芊祷?。由于操作可能需要任意長的時(shí)間才能完成,于是問題就出現(xiàn)了。
非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時(shí)進(jìn)行(即重疊操作?),在實(shí)際工作中非常有用。
要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時(shí)必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時(shí)lpOverlapped參數(shù)一定不能為NULL,接著檢查函數(shù)調(diào)用的返回值,調(diào)用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調(diào)用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結(jié)果;WriteFile()的使用類似。
⑸.在主線程中發(fā)送下行命令。
BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];
…………//準(zhǔn)備好發(fā)送的數(shù)據(jù),放在szBuffer[]中
fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,
dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫數(shù)據(jù)
//我在CreareFile()時(shí)使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會(huì)不正確地報(bào)告寫操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu),WriteFile()立即返回,不必等待寫操作完成,實(shí)現(xiàn)非阻塞 通信.此時(shí), WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
int err=GetLastError();
if (!fWriteStat) {
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),
dwBytesWritten, TRUE )) {
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished
dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }
......................
//我使用了多線程技術(shù),在輔助線程中監(jiān)視串口,有數(shù)據(jù)到達(dá)時(shí)依靠事件驅(qū)動(dòng),讀入數(shù)據(jù)并向主線程報(bào)告(發(fā)送數(shù)據(jù)在主線程中,相對(duì)說來,下行命令的數(shù)據(jù)總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術(shù),依靠重疊(overlapped)讀寫操作,讓串口讀寫操作在后臺(tái)運(yùn)行。
'Private?Sub?DataGrid1_Click()
'?If?DataGrid1.Row??0?Then
'?dwbhTXT.Text?=?DataGrid1.Columns(0).Value
'?Text1.Text?=?DataGrid1.Columns(1).Value
'?Adodc2.ConnectionString?=?"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data?Source="??App.Path??"\ktcms.mdb;Jet?OLEDB:Database?Password=701109"
'?Adodc2.RecordSource?=?"select?*?from?consumer?where?用戶編號(hào)="??dwbhTXT.Text
'?Adodc2.Refresh
'?If?Adodc2.Recordset.RecordCount??0?Then
'???Combo1.Text?=?Adodc2.Recordset.Fields("省份").Value
'?End?If
'?End?If
'End?Sub
用 vb.net socket通信
Dim th As Threading.Thread
2 Dim tcpl As System.Net.Sockets.TcpListener
3
4 Private Sub Form1_Load()Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
5 th = New System.Threading.Thread(New System.Threading.ThreadStart(AddressOf MyListen))
6 th.Start()
7 End Sub
8
9 Public Sub SendMessage()Sub SendMessage(ByVal IP As String, ByVal SendMsg As String)
10 Try
11 If IP "" Then
12 Dim tcpc As New System.Net.Sockets.TcpClient(IP, 5656)
13 Dim tcpStream As Net.Sockets.NetworkStream = tcpc.GetStream
14 Dim reqStream As New IO.StreamWriter(tcpStream)
15 reqStream.Write(SendMsg)
16 reqStream.Flush()
17 tcpStream.Close()
18 tcpc.Close()
19 End If
20 Catch ex As Exception
21 MsgBox(ex.Message.ToString)
22 End Try
23 End Sub
24 Private Sub MyListen()Sub MyListen()
25 Try
26 Dim ipAddress As System.Net.IPAddress = System.Net.Dns.Resolve(System.Net.Dns.GetHostName).AddressList(0)
27 tcpl = New System.Net.Sockets.TcpListener(ipAddress, 5656)
28 tcpl.Start()
29 While True
30 Dim s As System.Net.Sockets.Socket = tcpl.AcceptSocket()
31 Dim MyBuffer(1024) As Byte
32 Dim i As Integer
33 i = s.Receive(MyBuffer)
34 If i 0 Then
35 Dim lstrRec As String
36 Dim j As Integer
37 For j = 0 To i - 1
38 TextBox1.Text += Chr(MyBuffer(j)) ","
39 Next
40 End If
41 End While
42 Catch ex As Exception
43 MsgBox(ex.Message.ToString)
44 End Try
45 End Sub
46
47 Private Sub Button1_Click()Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
48 SendMessage("192.168.0.61", TextBox2.Text)
49 End Sub
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