能用一句話說清楚的問題,請不要用兩句話來表達(dá),進(jìn)入正題。
但寫文字和做設(shè)計(jì),沒必要一定保持格調(diào)一致,所以,文字啰嗦就啰嗦點(diǎn)吧,哄自己個(gè)開心。
簡約設(shè)計(jì)就是用簡單的方法直截了當(dāng)?shù)倪_(dá)到設(shè)計(jì)目的。用詞總覺得不夠精確,再補(bǔ)充,“簡單”不是少,是不多、適當(dāng)、合適;“直截了當(dāng)”是減少冗余的修飾;“設(shè)計(jì)目的”是要解決的問題。為什么要強(qiáng)調(diào)“簡單是不多”?因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都脫離不了貪婪的人性,愛占有,潛意識(shí)里引導(dǎo)著喜歡多,喜歡無限制的添加。這里還有一個(gè)重要問題,就是評判標(biāo)準(zhǔn),不是我們自己說它夠簡單夠直截了當(dāng)就是如此,“用戶”,用戶是最終的審判官。這就有扯出了以用戶為中心的設(shè)計(jì)理念,原則,任何設(shè)計(jì)不能脫離了使用者而意淫的存在。
舉個(gè)栗子,設(shè)計(jì)一個(gè)鼠標(biāo),首先明確其設(shè)計(jì)的目的——解決電腦的操控,可能包含“移動(dòng)光標(biāo)”、“選擇”、“拖拽”、“顯示快捷菜單”、“目標(biāo)切換”等等。如果“直譯”目的,那我們就可以在鼠標(biāo)上設(shè)置很多的按鍵,每個(gè)需求一個(gè),按鍵太多,不好看了,那我們就把每個(gè)按鍵裝飾成一顆顆彩色的糖果狀,然后OK,設(shè)計(jì)完成,非常beautiful!但這明顯不是一個(gè)簡約的設(shè)計(jì)。
反面的例子太多,因?yàn)槲覀兩磉叺教幋嬖谥鴱?fù)雜不堪的設(shè)計(jì)。幾十個(gè)按鍵的游戲鼠標(biāo)、裝滿了鉆石的汽車。還有嗎?
正面的例子也很多,王者必是apple。Mac、iMac、MacBook、iPhone,從電腦到Mac,從手機(jī)到iPhone,你所感受到的就是簡約設(shè)計(jì)。你可感受到什么是恰到好處,什么到什么是去除冗余。還有一個(gè)具有代表性的是日本設(shè)計(jì),日本人追求極簡的態(tài)度從國旗就可以看出來。原研哉的“這樣就好”,撇棄多余的裝飾。更甚的wabi-sabi概念。
我們更關(guān)注的多媒體設(shè)計(jì):iOS,從最初的擬物(相對于當(dāng)時(shí)環(huán)境,也算比較簡潔的設(shè)計(jì)了。)到目前的扁平化;android設(shè)計(jì)進(jìn)化史,從最初的粗糙堆砌,到Material design的簡單直觀容易理解;小米官網(wǎng)的一次次改版。這些都是跟隨著“簡約設(shè)計(jì)”的引導(dǎo)。
啰嗦很多,必須進(jìn)入正題了。我們?yōu)槭裁匆x擇簡約設(shè)計(jì)?
毋庸置疑的,簡單事情容易上手,簡約的設(shè)計(jì)更容易使用。
當(dāng)整個(gè)屏幕只有一個(gè)按鈕的時(shí)候,你會(huì)做什么?兩個(gè)呢?十個(gè)呢?
回想一下,你是怎么教你的爸媽使用電腦的(假如有這個(gè)場景存在),“點(diǎn)擊開始,哦,不是手指,是鼠標(biāo),哦,不是不是,是鼠標(biāo)這個(gè)小箭頭,直接用鼠標(biāo)點(diǎn)會(huì)砸壞顯示器的……”
還記不記得很早以前買手機(jī)都會(huì)有一本厚厚的使用說明書?而現(xiàn)在,你買一部iPhone還有去看使用數(shù)碼書嗎?
簡約的設(shè)計(jì)會(huì)更清晰,主題傳達(dá)明確
由于減少了多余的裝飾,簡約的設(shè)計(jì)能更清晰傳達(dá)產(chǎn)品意圖。在以內(nèi)容為主,通過合理的排版、交互,沒有干擾,用戶可以更高效理解掌握產(chǎn)品目的。
蘋果官網(wǎng)首頁,你所接收到的信息,就是蘋果所希望傳遞出來的——產(chǎn)品。
我們進(jìn)入一個(gè)應(yīng)用下載頁面,屏幕上有兩個(gè)按鈕,一個(gè)按鈕寫著“點(diǎn)擊下載”,一個(gè)寫著“輕輕松松獲取,瀟瀟灑灑玩耍。”你會(huì)點(diǎn)哪個(gè)?簡約設(shè)計(jì)就是在內(nèi)容與形式上都直觀明確的表達(dá)目的。
簡約設(shè)計(jì)在視覺上能更持久的符合大眾審美
這點(diǎn)應(yīng)該結(jié)合“時(shí)尚、流行”來說。大多數(shù)的流行的東西,是通過表象的修飾設(shè)計(jì)來達(dá)到的,當(dāng)你盡可能的較少修飾,也就避免了“過時(shí)”。我們還用蘋果說事。
蘋果這個(gè)官網(wǎng)持續(xù)使用了多久?可以肯定的說“很久了”。然真的一直沒有過時(shí)。隨著iOS7的出現(xiàn),它改版,變的更簡約,請相信,新版本也會(huì)持續(xù)使用很久。
簡約標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì),可以降低設(shè)計(jì)后期維護(hù)成本
這個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”的出現(xiàn),絕對不是抱大腿,而是因?yàn)?ldquo;標(biāo)準(zhǔn)”是簡單的一個(gè)維度。簡約的設(shè)計(jì)是標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì),它有自己的設(shè)計(jì)規(guī)范,有自己的設(shè)計(jì)原則。你看了iOS7/iOS8設(shè)計(jì)規(guī)范了嗎?你了解Metro設(shè)計(jì)規(guī)范嗎?你熟悉google最新的Material Design設(shè)計(jì)理念了嗎?如果否定的回答太多,請相信,你不是一個(gè)合格的
UI設(shè)計(jì)師,請迅速補(bǔ)課。
有了這么多的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì),后續(xù)更換設(shè)計(jì)師維護(hù)會(huì)不會(huì)非常輕松?
簡約設(shè)計(jì)更好看,更有韻味
在寫這一條的時(shí)候,猶豫很久。作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,一直覺得好看是一個(gè)非常主觀的事情,所以不太喜歡用好看來說事。但作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,去引導(dǎo)大眾接受美的事物是其不可推卸的責(zé)任(感覺自己悠然高大了起來)。記得iOS7剛出來,很多人吐槽難看,甚至用行動(dòng)抵制,慶幸,自己義無反顧的維護(hù)了它的美麗。很喜歡日本的設(shè)計(jì)(標(biāo)注,骨子里對日本還是很敵對的態(tài)度,但設(shè)計(jì)確實(shí)值得學(xué)習(xí)。),簡單中蘊(yùn)含著優(yōu)雅韻味。題外話,日本字體太零散,但日本人就是把這么難看的日文字體設(shè)計(jì)的不得不承認(rèn)其優(yōu)秀。簡約設(shè)計(jì)更容易通過留白、疏密產(chǎn)生自然韻律。
簡單的設(shè)計(jì)更容易跨平臺(tái)平移,滿足當(dāng)下多平臺(tái)表現(xiàn)的需求
現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,基本都要PC和移動(dòng)端的標(biāo)配,用簡約的設(shè)計(jì),更能同時(shí)滿足多平臺(tái)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)需求。google的Material Design設(shè)計(jì)理念之一就是滿足跨平臺(tái)的需要。
簡約設(shè)計(jì)更具有前瞻性
有沒有見過科幻電影里未來的世界?處處是“屏幕”,處處是光影。我曾經(jīng)討論過iOS為什么忽然變的如此“扁平”的設(shè)計(jì),理由之一就是這個(gè)。想想,一面面虛擬的屏幕,上面顯示著豐富的信息;一個(gè)由光影投射形成的虛擬人物站在你的面前;這些都是在空氣中光影組成,假如加入更多的修飾,可行嗎?至少在它廣為應(yīng)用的前期是完全不可行的,隨著技術(shù)的發(fā)展,后面再慢慢地發(fā)展到細(xì)膩、裝飾、完全擬真的情況也是完全合適的。
當(dāng)然,簡約設(shè)計(jì)的好處絕對不止我所羅列的這些,希望你的挖掘和發(fā)現(xiàn)。
說這么多簡約設(shè)計(jì)的好處,我們現(xiàn)在來聊聊怎樣才能做出簡約的設(shè)計(jì)。
任何事情都有一定的規(guī)則或原則,比如做人(不是男女之間的事情,淡定。),每個(gè)人都應(yīng)該有自己的做人原則,不能今天信誓旦旦的說“民主黨”好,明天就高調(diào)的加入了“共和黨”;今天我是你的朋友,明天就面對面捅我一刀。
做簡約設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)下這些原則會(huì)有比較大的幫助。
一、模擬產(chǎn)品
準(zhǔn)確的說不是模擬,是分析。要分析產(chǎn)品意圖,產(chǎn)品目的。做到每一個(gè)像素點(diǎn)都有理有據(jù)的服務(wù)于產(chǎn)品目的。我做一個(gè)app產(chǎn)品,目的是讓用戶點(diǎn)擊我加在里面的廣告,用戶的留存率活躍度美譽(yù)度等等一概不考慮,那首先就要取一個(gè)霸氣的名字,一定要熱門,要和色情掛鉤,要讓用戶以為點(diǎn)擊下載還可以賺錢…… app產(chǎn)品設(shè)計(jì)肯定是廣告面積最大,做一些錯(cuò)誤的鏈接,做一些不點(diǎn)廣告就無法關(guān)閉的彈窗…… 很多設(shè)計(jì)師會(huì)僅僅做一個(gè)“美工”的工作,只是把文字改改大小,調(diào)調(diào)顏色,根本沒有自己的思想,所以,要試著去了解產(chǎn)品熟悉產(chǎn)品,明白產(chǎn)品意圖。
二、簡單明確
所有表達(dá)要直接明了,避免讓用戶產(chǎn)生疑惑。除非產(chǎn)品特殊需要。
場景切換的時(shí)候,如果載入需要一段時(shí)間,那么必須簡單明確的告訴用戶正在載入中,不能靜默的后臺(tái)數(shù)據(jù)載入,讓用戶無法明確當(dāng)前所處狀態(tài)。數(shù)據(jù)提交成功,簡單明確的告訴用戶“成功”,失敗則告訴失敗,而不是直接跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)發(fā)展?fàn)顟B(tài)。在整個(gè)流程的結(jié)尾尤其如此。
三、統(tǒng)一的設(shè)計(jì)理念
產(chǎn)品的各個(gè)組成部分,用相同的設(shè)計(jì)理念,而不是每個(gè)局部一個(gè)設(shè)計(jì)理念。包括排版方式、顏色、交互方式等等。這也是我們在設(shè)計(jì)時(shí),會(huì)先設(shè)計(jì)若干組成部分(比如網(wǎng)站的幾個(gè)代表性頁面),再提煉出設(shè)計(jì)規(guī)范,最后用這個(gè)規(guī)范設(shè)計(jì)完成剩余所有設(shè)計(jì)。
另外,一般情況下,我們會(huì)選擇用戶已經(jīng)養(yǎng)成的習(xí)慣,比如紅色為警告提醒,綠色為鼓勵(lì)安全,灰色為可以但不鼓勵(lì)等作為貫穿產(chǎn)品的一致設(shè)計(jì)理念。
四、用戶傻瓜模式
當(dāng)然不是用戶是傻瓜,是要有模擬新用戶的思維。大多數(shù)情況用戶對產(chǎn)品認(rèn)知是空白的,不要理所當(dāng)然的認(rèn)為用戶“應(yīng)該知道這么用”,“應(yīng)該知道點(diǎn)這個(gè)按鈕就是開始”。所以要避免以自己的喜好和“專業(yè)”角度來做僅僅自己喜歡和好用的設(shè)計(jì)。
可能還會(huì)有些原則,但原則也是一個(gè)普遍的情況,偶爾產(chǎn)品允許的情況下也是可以“違反”這些原則的。比如游戲?yàn)榱虽秩練夥?,用很多筆墨裝飾背景環(huán)境,讓用戶有身臨其境的感覺。比如有些產(chǎn)品的主色調(diào)就是紅色,這時(shí)候紅色可能就不具有警告功能了。
原則只是一個(gè)方向,我們接下來說說怎么基于這些原則來做簡約設(shè)計(jì)的方法。
這個(gè)方法僅僅是個(gè)人總結(jié),基本是在GOMS原型基礎(chǔ)上衍生出來。(站在巨人的肩膀,不會(huì)錯(cuò)的太多。)
step1:明確產(chǎn)品設(shè)計(jì)目的
與上邊的原則相輔,在設(shè)計(jì)開始之前,必須詳細(xì)分析設(shè)計(jì)目的。明確了目的,才能朝著爭取的方向進(jìn)行。很多入門設(shè)計(jì)師完全忽略這個(gè)步驟,接到一個(gè)
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)任務(wù),便一頭扎入苦苦設(shè)計(jì),基本功好的最后能做出一個(gè)漂亮但不是提出方想要的設(shè)計(jì),基本功差的就只能做出一坨比原型還糟糕的東西。這個(gè)明確產(chǎn)品設(shè)計(jì)目的的過程大多數(shù)是和設(shè)計(jì)提出方(產(chǎn)品經(jīng)理)溝通來完成的,有時(shí)候設(shè)計(jì)師全程參與產(chǎn)品進(jìn)程的則可以自己來明確目的。
step2:分析解決辦法
這個(gè)過程就是設(shè)計(jì)基本素養(yǎng)體現(xiàn)的時(shí)候了。不是告訴你一句話兩句話就能提高或解決問題的。
但大體思路依然是圍繞設(shè)計(jì)目的,想各種的表現(xiàn)形式,各種的展現(xiàn)方法,各種的技巧使用,各種的參考案例。設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是一門積累的手藝,看的多了,做的多了,思考的多了,也就差不到哪里去了。每次設(shè)計(jì)都是需要一次次的試錯(cuò)(大神級別的更多的是腦子里的試錯(cuò),我們普通級別的腦子了試錯(cuò)后,設(shè)計(jì)出來還可能不是一個(gè)優(yōu)秀方案,就只能是又證明了一個(gè)錯(cuò)誤的方向。),從試錯(cuò)中尋找一個(gè)最佳設(shè)計(jì)方案。這也是為什么老板都喜歡設(shè)計(jì)師提供多個(gè)方案,因?yàn)樘嘣O(shè)計(jì)師根本沒有在腦子試錯(cuò),一條道走到底出來一個(gè)第一關(guān)就該被踩死的設(shè)計(jì)方案。
step3:選擇排除方案
對于大神來說根本沒有這個(gè)過程,我們只討論普通上進(jìn)好學(xué)有潛力帥氣漂亮的設(shè)計(jì)師。我們做出了兩個(gè)或多個(gè)方案出來,接下來可以邀請產(chǎn)品經(jīng)理、其他設(shè)計(jì)師、路人甲等來圍觀,旁觀者清,讓他/她們給你提供更進(jìn)一步的已經(jīng)和建議。最終選擇定稿。
step4:再設(shè)計(jì)(redesign)
其實(shí)上一步已經(jīng)完成了正常的設(shè)計(jì)過程,但最為一個(gè)有抱負(fù)有理想的設(shè)計(jì)師,每次的設(shè)計(jì)不能僅僅為了完成任務(wù),而是要每次都能提升自己,從中學(xué)習(xí)進(jìn)步。扯大了,真實(shí)的說,我是為了引出標(biāo)題中的《簡約至上》,因?yàn)槲姨矚g這本書了?!逗喖s至上》提供了四個(gè)方法來讓一個(gè)設(shè)計(jì)變的簡單:刪除、組織、隱藏、轉(zhuǎn)移。不愧是一本設(shè)計(jì)的好書,簡單的四個(gè)方法幾乎可解決任何“復(fù)雜”設(shè)計(jì)的瘦身。
總算記得住的都說完了,還有些想說的但沒記住的也就只能先憋著了。
網(wǎng)頁標(biāo)題:【北京網(wǎng)站建設(shè)】我們?yōu)槭裁匆x擇簡約設(shè)計(jì)
文章起源:http://jinyejixie.com/article14/dghjhge.html
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