遇到一個(gè)問題:點(diǎn)擊layer彈出層中的按鈕之后,完成一系列操作,彈出層自我關(guān)閉并在父界面彈出一句提示。
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簡(jiǎn)單查找了一下,發(fā)現(xiàn)了layer.open中的end。
end - 層銷毀后觸發(fā)的回調(diào)
類型:Function,默認(rèn):null
無論是確認(rèn)還是取消,只要層被銷毀了,end都會(huì)執(zhí)行,不攜帶任何參數(shù)。
這樣,寫出了自己的需求
layer.open({ type:2, //彈出層現(xiàn)實(shí)的樣式 //shade:false, //不顯示背景陰影,去掉這個(gè)屬性則顯示 //skin:"layui-layer-rim", //加上邊框 closeBtn:0, //不顯示關(guān)閉按鈕 //shadeClose:true,//開啟遮罩關(guān)閉 就是點(diǎn)擊其他地方,彈框消失 title:"發(fā)現(xiàn)新問題",//title:false 不顯示標(biāo)題 area: ['800px', '300px'], //彈出層寬高 content:"question.php?qid=1", //捕獲的元素 end: function(){ window.parent.layer.msg('發(fā)布成功'); } });
以上這篇淺談bootstrap layer.open中end的使用方法就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
當(dāng)前標(biāo)題:淺談bootstraplayer.open中end的使用方法
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