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有些時候Python中乘法比位運(yùn)算更快的原因是什么

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首先秉持著實事求是的精神,我們先來驗證一下:

In [33]: %timeit 1073741825*2                                                                                                                                                                                                                                                                            7.47 ns &plusmn; 0.0843 ns per loop (mean &plusmn; std. dev. of 7 runs, 100000000 loops each)  In [34]: %timeit 1073741825<<1                                                                                                                                                                                                                                                                           7.43 ns &plusmn; 0.0451 ns per loop (mean &plusmn; std. dev. of 7 runs, 100000000 loops each)  In [35]: %timeit 1073741823<<1                                                                                                                                                                                                                                                                           7.48 ns &plusmn; 0.0621 ns per loop (mean &plusmn; std. dev. of 7 runs, 100000000 loops each)  In [37]: %timeit 1073741823*2                                                                                                                                                                                                                                                                            7.47 ns &plusmn; 0.0564 ns per loop (mean &plusmn; std. dev. of 7 runs, 100000000 loops each)

我們發(fā)現(xiàn)幾個很有趣的現(xiàn)象:

  • 在值 x<=2^30 時,乘法比直接位運(yùn)算要快

  • 在值 x>2^32 時,乘法顯著慢于位運(yùn)算

這個現(xiàn)象很有趣,那么這個現(xiàn)象的 root cause 是什么?實際上這和 Python 底層的實現(xiàn)有關(guān)。

簡單聊聊

1. PyLongObject 的實現(xiàn)

在 Python 2.x 時期,Python 中將整型分為兩類,一類是 long, 一類是 int 。在 Python3 中這兩者進(jìn)行了合并。目前在  Python3 中這兩者做了合并,僅剩一個 long。

首先來看看 long 這樣一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)底層的實現(xiàn):

struct _longobject {     PyObject_VAR_HEAD     digit ob_digit[1]; };

在這里不用關(guān)心,PyObject_VAR_HEAD 的含義,我們只需要關(guān)心 ob_digit 即可。

在這里,ob_digit 是使用了 C99 中的“柔性數(shù)組”來實現(xiàn)任意長度的整數(shù)的存儲。這里我們可以看一下官方代碼中的文檔:

Long integer representation.The absolute value of a number is equal to  SUM(for i=0 through abs(ob_size)-1) ob_digit[i] * 2**(SHIFT*i) Negative numbers  are represented with ob_size < 0; zero is represented by ob_size == 0. In a  normalized number, ob_digit[abs(ob_size)-1] (the most significant digit) is  never zero. Also, in all cases, for all valid i,0 <= ob_digit[i] <= MASK.  The allocation function takes care of allocating extra memory so that  ob_digit[0] ... ob_digit[abs(ob_size)-1] are actually available. CAUTION:  Generic code manipulating subtypes of PyVarObject has to aware that ints abuse  ob_size's sign bit.

簡而言之,Python 是將一個十進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)為 2^(SHIFT) 進(jìn)制數(shù)來進(jìn)行存儲。這里可能不太好了理解。我來舉個例子,在我的電腦上,SHIFT 為 30  ,假設(shè)現(xiàn)在有整數(shù) 1152921506754330628 ,那么將其轉(zhuǎn)為 2^30 進(jìn)制表示則為:  4*(2^30)^0+2*(2^30)^1+1*(2^30)^2 。那么此時 ob_digit 是一個含有三個元素的數(shù)組,其值為 [4,2,1]。

OK,在明白了這樣一些基礎(chǔ)知識后,我們回過頭去看看 Python 中的乘法運(yùn)算。

2. Python 中的乘法運(yùn)算

Python 中的乘法運(yùn)算,分為兩部分,其中關(guān)于大數(shù)的乘法,Python 使用了 Karatsuba 算法1,具體實現(xiàn)如下:

static PyLongObject * k_mul(PyLongObject *a, PyLongObject *b) {     Py_ssize_t asize = Py_ABS(Py_SIZE(a));     Py_ssize_t bsize = Py_ABS(Py_SIZE(b));     PyLongObject *ah = NULL;     PyLongObject *al = NULL;     PyLongObject *bh = NULL;     PyLongObject *bl = NULL;     PyLongObject *ret = NULL;     PyLongObject *t1, *t2, *t3;     Py_ssize_t shift;           /* the number of digits we split off */     Py_ssize_t i;      /* (ah*X+al)(bh*X+bl) = ah*bh*X*X + (ah*bl + al*bh)*X + al*bl      * Let k = (ah+al)*(bh+bl) = ah*bl + al*bh  + ah*bh + al*bl      * Then the original product is      *     ah*bh*X*X + (k - ah*bh - al*bl)*X + al*bl      * By picking X to be a power of 2, "*X" is just shifting, and it's      * been reduced to 3 multiplies on numbers half the size.      */      /* We want to split based on the larger number; fiddle so that b      * is largest.      */     if (asize > bsize) {         t1 = a;         a = b;         b = t1;          i = asize;         asize = bsize;         bsize = i;     }      /* Use gradeschool math when either number is too small. */     i = a == b ? KARATSUBA_SQUARE_CUTOFF : KARATSUBA_CUTOFF;     if (asize <= i) {         if (asize == 0)             return (PyLongObject *)PyLong_FromLong(0);         else             return x_mul(a, b);     }      /* If a is small compared to b, splitting on b gives a degenerate      * case with ah==0, and Karatsuba may be (even much) less efficient      * than "grade school" then.  However, we can still win, by viewing      * b as a string of "big digits", each of width a->ob_size.  That      * leads to a sequence of balanced calls to k_mul.      */     if (2 * asize <= bsize)         return k_lopsided_mul(a, b);      /* Split a & b into hi & lo pieces. */     shift = bsize >> 1;     if (kmul_split(a, shift, &ah, &al) < 0) goto fail;     assert(Py_SIZE(ah) > 0);            /* the split isn't degenerate */      if (a == b) {         bh = ah;         bl = al;         Py_INCREF(bh);         Py_INCREF(bl);     }     else if (kmul_split(b, shift, &bh, &bl) < 0) goto fail;      /* The plan:      * 1. Allocate result space (asize + bsize digits:  that's always      *    enough).      * 2. Compute ah*bh, and copy into result at 2*shift.      * 3. Compute al*bl, and copy into result at 0.  Note that this      *    can't overlap with #2.      * 4. Subtract al*bl from the result, starting at shift.  This may      *    underflow (borrow out of the high digit), but we don't care:      *    we're effectively doing unsigned arithmetic mod      *    BASE**(sizea + sizeb), and so long as the *final* result fits,      *    borrows and carries out of the high digit can be ignored.      * 5. Subtract ah*bh from the result, starting at shift.      * 6. Compute (ah+al)*(bh+bl), and add it into the result starting      *    at shift.      */      /* 1. Allocate result space. */     ret = _PyLong_New(asize + bsize);     if (ret == NULL) goto fail; #ifdef Py_DEBUG     /* Fill with trash, to catch reference to uninitialized digits. */     memset(ret->ob_digit, 0xDF, Py_SIZE(ret) * sizeof(digit)); #endif      /* 2. t1 <- ah*bh, and copy into high digits of result. */     if ((t1 = k_mul(ah, bh)) == NULL) goto fail;     assert(Py_SIZE(t1) >= 0);     assert(2*shift + Py_SIZE(t1) <= Py_SIZE(ret));     memcpy(ret->ob_digit + 2*shift, t1->ob_digit,            Py_SIZE(t1) * sizeof(digit));      /* Zero-out the digits higher than the ah*bh copy. */     i = Py_SIZE(ret) - 2*shift - Py_SIZE(t1);     if (i)         memset(ret->ob_digit + 2*shift + Py_SIZE(t1), 0,                i * sizeof(digit));      /* 3. t2 <- al*bl, and copy into the low digits. */     if ((t2 = k_mul(al, bl)) == NULL) {         Py_DECREF(t1);         goto fail;     }     assert(Py_SIZE(t2) >= 0);     assert(Py_SIZE(t2) <= 2*shift); /* no overlap with high digits */     memcpy(ret->ob_digit, t2->ob_digit, Py_SIZE(t2) * sizeof(digit));      /* Zero out remaining digits. */     i = 2*shift - Py_SIZE(t2);          /* number of uninitialized digits */     if (i)         memset(ret->ob_digit + Py_SIZE(t2), 0, i * sizeof(digit));      /* 4 & 5. Subtract ah*bh (t1) and al*bl (t2).  We do al*bl first      * because it's fresher in cache.      */     i = Py_SIZE(ret) - shift;  /* # digits after shift */     (void)v_isub(ret->ob_digit + shift, i, t2->ob_digit, Py_SIZE(t2));     Py_DECREF(t2);      (void)v_isub(ret->ob_digit + shift, i, t1->ob_digit, Py_SIZE(t1));     Py_DECREF(t1);      /* 6. t3 <- (ah+al)(bh+bl), and add into result. */     if ((t1 = x_add(ah, al)) == NULL) goto fail;     Py_DECREF(ah);     Py_DECREF(al);     ah = al = NULL;      if (a == b) {         t2 = t1;         Py_INCREF(t2);     }     else if ((t2 = x_add(bh, bl)) == NULL) {         Py_DECREF(t1);         goto fail;     }     Py_DECREF(bh);     Py_DECREF(bl);     bh = bl = NULL;      t3 = k_mul(t1, t2);     Py_DECREF(t1);     Py_DECREF(t2);     if (t3 == NULL) goto fail;     assert(Py_SIZE(t3) >= 0);      /* Add t3.  It's not obvious why we can't run out of room here.      * See the (*) comment after this function.      */     (void)v_iadd(ret->ob_digit + shift, i, t3->ob_digit, Py_SIZE(t3));     Py_DECREF(t3);      return long_normalize(ret);    fail:     Py_XDECREF(ret);     Py_XDECREF(ah);     Py_XDECREF(al);     Py_XDECREF(bh);     Py_XDECREF(bl);     return NULL; }

這里不對 Karatsuba 算法1 的實現(xiàn)做單獨(dú)解釋,有興趣的朋友可以參考文末的 reference 去了解具體的詳情。

在普通情況下,普通乘法的時間復(fù)雜度為 n^2 (n 為位數(shù)),而 K 算法的時間復(fù)雜度為 3n^(log3) &asymp; 3n^1.585 ,看起來 K  算法的性能要優(yōu)于普通乘法,那么為什么 Python 不全部使用 K 算法呢?

很簡單,K 算法的優(yōu)勢實際上要在當(dāng) n 足夠大的時候,才會對普通乘法形成優(yōu)勢。同時考慮到內(nèi)存訪問等因素,當(dāng) n 不夠大時,實際上采用 K  算法的性能將差于直接進(jìn)行乘法。

所以我們來看看 Python 中乘法的實現(xiàn):

static PyObject * long_mul(PyLongObject *a, PyLongObject *b) {     PyLongObject *z;      CHECK_BINOP(a, b);      /* fast path for single-digit multiplication */     if (Py_ABS(Py_SIZE(a)) <= 1 && Py_ABS(Py_SIZE(b)) <= 1) {         stwodigits v = (stwodigits)(MEDIUM_VALUE(a)) * MEDIUM_VALUE(b);         return PyLong_FromLongLong((long long)v);     }      z = k_mul(a, b);     /* Negate if exactly one of the inputs is negative. */     if (((Py_SIZE(a) ^ Py_SIZE(b)) < 0) && z) {         _PyLong_Negate(&z);         if (z == NULL)             return NULL;     }     return (PyObject *)z; }

在這里我們看到,當(dāng)兩個數(shù)皆小于 2^30-1 時,Python 將直接使用普通乘法并返回,否則將使用 K 算法進(jìn)行計算

這個時候,我們來看一下位運(yùn)算的實現(xiàn),以右移為例:

static PyObject * long_rshift(PyObject *a, PyObject *b) {     Py_ssize_t wordshift;     digit remshift;      CHECK_BINOP(a, b);      if (Py_SIZE(b) < 0) {         PyErr_SetString(PyExc_ValueError, "negative shift count");         return NULL;     }     if (Py_SIZE(a) == 0) {         return PyLong_FromLong(0);     }     if (divmod_shift(b, &wordshift, &remshift) < 0)         return NULL;     return long_rshift1((PyLongObject *)a, wordshift, remshift); }  static PyObject * long_rshift1(PyLongObject *a, Py_ssize_t wordshift, digit remshift) {     PyLongObject *z = NULL;     Py_ssize_t newsize, hishift, i, j;     digit lomask, himask;      if (Py_SIZE(a) < 0) {         /* Right shifting negative numbers is harder */         PyLongObject *a1, *a2;         a1 = (PyLongObject *) long_invert(a);         if (a1 == NULL)             return NULL;         a2 = (PyLongObject *) long_rshift1(a1, wordshift, remshift);         Py_DECREF(a1);         if (a2 == NULL)             return NULL;         z = (PyLongObject *) long_invert(a2);         Py_DECREF(a2);     }     else {         newsize = Py_SIZE(a) - wordshift;         if (newsize <= 0)             return PyLong_FromLong(0);         hishift = PyLong_SHIFT - remshift;         lomask = ((digit)1 << hishift) - 1;         himask = PyLong_MASK ^ lomask;         z = _PyLong_New(newsize);         if (z == NULL)             return NULL;         for (i = 0, j = wordshift; i < newsize; i++, j++) {             z->ob_digit[i] = (a->ob_digit[j] >> remshift) & lomask;             if (i+1 < newsize)                 z->ob_digit[i] |= (a->ob_digit[j+1] << hishift) & himask;         }         z = maybe_small_long(long_normalize(z));     }     return (PyObject *)z; }

到此,關(guān)于“有些時候Python中乘法比位運(yùn)算更快的原因是什么”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

本文名稱:有些時候Python中乘法比位運(yùn)算更快的原因是什么
標(biāo)題路徑:http://jinyejixie.com/article12/iehjdc.html

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