本篇文章為大家展示了C++實(shí)現(xiàn)WPF動(dòng)畫(huà)的具體操作方法,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過(guò)這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
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C++編程語(yǔ)言的應(yīng)方式非常廣泛,可以幫助我們輕松的實(shí)現(xiàn)許多功能需求。
很多人都習(xí)慣使用Blend來(lái)幫助編輯XAML文件,生成很多動(dòng)畫(huà)。但在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,用代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)還是很實(shí)用的,而且代碼的邏輯開(kāi)發(fā)能力更強(qiáng),更容易控制,這方面C#的例子已經(jīng)很多了,下面我介紹幾個(gè)C++實(shí)現(xiàn)WPF動(dòng)畫(huà)的例子。
首先介紹少漸隱漸現(xiàn),也就是Alpha Animation。C++實(shí)現(xiàn)WPF動(dòng)畫(huà)代碼如下
/**//*
* Take Label for example
*/
// 1, Find the lable by its name, The name define in the xaml file
Label^ pColorLabel = (Label^)page->FindName("ColorAnimationLabel");
// 2, Define a DoubleAnimation object
DoubleAnimation^ pDoubleAnimation = gcnew DoubleAnimation();
// 3, Set from to and duration
pDoubleAnimation->From = 1;
pDoubleAnimation->To = 0;
pDoubleAnimation->DurationDuration = Duration(TimeSpan::FromSeconds(3));
// 4, Create a storyboard(Timeline)
Storyboard^ pStoryboard = gcnew Storyboard();
// 5, Set the DoubleAnimation's target name
pStoryboard->SetTargetName(pDoubleAnimation, _T("ColorAnimationLabel"));
// 6, Set the DoubleAnimation's property
pStoryboard->SetTargetProperty(pDoubleAnimation,
gcnew PropertyPath(Label::OpacityProperty));// 7, Add the DoubleAnimation object to the storyboard
pStoryboard->Children->Add(pDoubleAnimation);
// 8, Start the animation
pStoryboard->Begin(pColorLabel);
上面C++實(shí)現(xiàn)WPF動(dòng)畫(huà)代碼所用的XAML如下
< Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
< Grid>
< DockPanel>
< Button Name="ColorAnmationButton" Width="100" Height="50"
Background="LightBlue">Color Anmation< /Button>< Label Name="ColorAnimationLabel" Width="200"
Height="50" Background="Red">< /Label>
< /DockPanel>
< /Grid>
< /Page>
上述內(nèi)容就是C++實(shí)現(xiàn)WPF動(dòng)畫(huà)的具體操作方法,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
網(wǎng)站欄目:C++實(shí)現(xiàn)WPF動(dòng)畫(huà)的具體操作方法
文章來(lái)源:http://jinyejixie.com/article12/gpecdc.html
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