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html5模型,HTML5特點(diǎn)

html5怎樣引入三維模型,創(chuàng)建360度旋轉(zhuǎn)瀏覽?

html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來(lái)完成的。

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比如可以用以下方法實(shí)現(xiàn)圖片的360度旋轉(zhuǎn):

代碼示例:

var render, loop, t, dt, //定義變量

DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度轉(zhuǎn)弧度

cvs = document.querySelector('canvas'), //創(chuàng)建canvas

ctx = cvs.getContext('2d'),//繪制2d圖形上下文

teddy = new Image(), //創(chuàng)建圖像

heart = new Image(), //創(chuàng)建圖像中心

angle = 0,//初始化角度為0

reqAnimFrame =

window.requestAnimationFrame ||

window.webkitRequestAnimationFrame ||

window.mozRequestAnimationFrame ||

window.msRequestAnimationFrame ||

window.oRequestAnimationFrame;

//創(chuàng)建動(dòng)畫幀

cvs.width = 400;

cvs.height = 200;

teddy.src = 'xxx.jpg';

heart.src = 'yyy.jpg';

//開(kāi)始渲染

render = function (timestamp) {

dt = timestamp - t;

t = timestamp;

// cavas設(shè)置為白色

ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";

ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);

// 繪制中心

ctx.drawImage(heart, -20, -120);

// 繪制teddy

ctx.save();

ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移動(dòng)鼠標(biāo)到畫布中心

ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋轉(zhuǎn)畫布

ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 繪制中心圖片

angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec

ctx.restore();

};

loop = function (timestamp) {

reqAnimFrame(loop);

render(timestamp);

};

t = Date.now();

loop(t);

在html5中哪些元素具有盒子模型

所謂盒子模型就是,在網(wǎng)頁(yè)中,一個(gè)元素占有空間的大小由幾個(gè)部分構(gòu)成,其中包括元素的內(nèi)容(content),元素的內(nèi)邊距(padding),元素的邊框(border),元素的外邊距(margin)四個(gè)部分。這四個(gè)部分占有的空間中,有的部分可以顯示相應(yīng)的內(nèi)容,而有的部分只用來(lái)分隔相鄰的區(qū)域或區(qū)域。4個(gè)部分一起構(gòu)成了css中元素的盒模型。

內(nèi)容(CONTENT)就是盒子里裝的東西;

而填充(PADDING)就是怕盒子里裝的東西(貴重的)損壞而添加的泡沫或者其它抗震的輔料;

邊框(BORDER)就是盒子本身了;至于邊界(MARGIN)則說(shuō)明盒子擺放的時(shí)候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通風(fēng),同時(shí)也為了方便取出。在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上,內(nèi)容常指文字、圖片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),與現(xiàn)實(shí)生活中盒子不同的是,現(xiàn)實(shí)生活中的東西一般不能大于盒子,否則盒子會(huì)被撐壞的,而CSS盒子具有彈性,里面的東西大過(guò)盒子本身最多把它撐大,但它不會(huì)損壞的。

填充只有寬度屬性,可以理解為生活中盒子每個(gè)HTML標(biāo)記都可看作一個(gè)盒子;

HTML5+CSS——11盒子模型-邊框、內(nèi)邊距、外邊距

1.盒子簡(jiǎn)介:在CSS處理網(wǎng)頁(yè)時(shí),它認(rèn)為每個(gè)元素都包含在一個(gè)不可見(jiàn)的盒子里,那么網(wǎng)頁(yè)布局就相當(dāng)于擺放盒子

2.盒子模型組成部分:

內(nèi)容區(qū)(content)

內(nèi)邊距(padding)

外框(border)

外邊距(margin)

1.box的寬高可以用 width和heigh t來(lái)設(shè)置

注意,width和height只是設(shè)置盒子內(nèi)容區(qū)大小,而不是盒子的整個(gè)大小,盒子可見(jiàn)框的大小由內(nèi)容區(qū),內(nèi)邊距和邊框共同決定。因此計(jì)算 盒子大小=內(nèi)容區(qū)+邊框+內(nèi)邊距

2.為元素設(shè)置邊框

要為一個(gè)元素設(shè)置紅邊框 必須指定三個(gè)樣式(缺一不可)

border-width:邊框的寬度

border-color:邊框的顏色

border-style:邊框的樣式

使用border-width可以分別指定四個(gè)邊框的寬度。

如果在border-width制定了四個(gè)值,則四個(gè)值會(huì)分別設(shè)置給 上右下左 ,按照順時(shí)針的方向設(shè)置的。

如果指定三個(gè)值,則三個(gè)值會(huì)分別設(shè)置給 上 左右 下

如果當(dāng)指定兩個(gè)值,則兩個(gè)值會(huì)分別設(shè)置給 上下 左右

如果當(dāng)指定一個(gè)值,則四邊 全都是該值

這個(gè)規(guī)律同時(shí)適用于border-color / style

除了border-width,CSS中還提供了四個(gè) border-xxx-width

xxx的值可能是top right bottom left , 專門用來(lái)設(shè)置指定邊的寬度 。

和寬度一樣,color也提供四個(gè)方向的樣式,可以分別指定顏色。例如,border-xxx-color

style也可以分別指定4個(gè)邊的邊框樣式,規(guī)則和width一樣,同時(shí)它也提供border-xxx-style四個(gè)樣式,來(lái)分別設(shè)置四個(gè)邊。

border? 的邊框樣式簡(jiǎn)寫方式,通過(guò)它可以同時(shí)設(shè)置四個(gè)邊框的樣式,寬度,顏色, 而且沒(méi)有任何的順序要求。但是!border一指定就是同時(shí)指定四個(gè)邊不能分別指定。

border-xxx ,例如border-top? ?border-right? ?border-bottom? border-left

可以單獨(dú)設(shè)置四個(gè)邊的樣式,規(guī)則和border一樣,只不過(guò)他只對(duì)一個(gè)邊生效。

內(nèi)邊距(padding),指的是盒子的內(nèi)容區(qū)域盒子邊框之間的距離。

一共有四個(gè)方向的內(nèi)邊距,可以通過(guò):

padding-top

padding-right

padding-left

padding-bottom

來(lái)設(shè)置四個(gè)方向的內(nèi)邊距

內(nèi)邊距會(huì)影響盒子的可見(jiàn)框的大小,元素的背景會(huì)延伸到內(nèi)邊距。

盒子的大小由內(nèi)容區(qū)、內(nèi)邊距和邊框共同決定。

盒子可見(jiàn)框的寬度=border-left-width + padding-left + width + padding-right + border-right-width

可見(jiàn)框的高度=border-top-width + padding-top + height + padding-bottom + border-bottom-width

使用padding可以同時(shí)設(shè)置四個(gè)邊框的樣式,規(guī)則和border-width一致

外邊距指的是當(dāng)前盒子與其他盒子之間的距離,他不會(huì)影響可見(jiàn)框的大小,而是會(huì)影響到盒子的位置。

盒子有四個(gè)方向的外邊距:

margin-top

margin-rigtht

margin-bottom

margin-left

由于頁(yè)面中的元素都是靠左上擺放的,所以注意當(dāng)我們?cè)O(shè)置上和左外邊距時(shí),會(huì)導(dǎo)致盒子自身的位置發(fā)生改變。

而如果是設(shè)置右和下外邊距會(huì)改變其他盒子的位置

外邊距也可以指定一個(gè)負(fù)值,如果外邊距設(shè)置的是負(fù)值,則元素會(huì)向反方向移動(dòng)

margin還可以設(shè)置為auto,auto一般只設(shè)置給水平方向的margin

如果只指定,左外邊距或者右外邊距的margin為auto則會(huì)將外邊距設(shè)置為最大值

垂直方向外邊距如果設(shè)置為auto,則外邊距默認(rèn)就是0

如果將left和right同時(shí)設(shè)置為auto,則會(huì)將兩側(cè)的外邊距設(shè)置為相同的值,就可以使元素自動(dòng)在父元素中居中,所以我們經(jīng)常將左右外邊距設(shè)置為auto,以使元素在父元素中水平居中。

同時(shí),外邊距同樣可以使用簡(jiǎn)寫屬性margin,可以同時(shí)設(shè)置四個(gè)方向的外邊距,規(guī)則和padding一樣。

HTML5開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)進(jìn)階篇,什么是HTML5盒模型

h5標(biāo)簽,有行內(nèi)標(biāo)簽和塊級(jí)標(biāo)簽,所謂盒模型應(yīng)該說(shuō)的就是這些塊級(jí)標(biāo)簽,還有就是彈性盒子,不過(guò)這個(gè)是css樣式了

HTML5與之前版本相比有什么優(yōu)勢(shì)?

從HTML4.0、XHTML到HTML5,從某種意義上講,這是HTML描述性標(biāo)記語(yǔ)言的一種更加規(guī)范的過(guò)程。因此,HTML5并沒(méi)有給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)多大的沖擊。但HTML5增加了很多非常實(shí)用的新功能和新特性,下面具體介紹HTML5的一些優(yōu)勢(shì)。

解決了跨瀏覽器問(wèn)題

在HTML5之前,各大瀏覽器廠商為了爭(zhēng)奪市場(chǎng)占有率,會(huì)在各自的瀏覽器中增加各種各樣的功能,并且不具有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。使用不同的瀏覽器,常??吹讲煌捻?yè)面效果。在HTML5中,納入了所有合理的擴(kuò)展功能,具備良好的跨平臺(tái)性能。針對(duì)不支持新標(biāo)簽的老式IE瀏覽器,只需簡(jiǎn)單地添加JavaScript代碼就可以使用新的元素。

2.新增了多個(gè)新特性?

HTML語(yǔ)言從1.0到5.0經(jīng)歷了巨大的變化,從單一的文本顯示功能到圖文并茂的多媒體顯示功能,許多特性經(jīng)過(guò)多年的完善,已經(jīng)發(fā)展成為一種非常重要的標(biāo)記語(yǔ)言。HTML5新增的特性如下。

● 新的特殊內(nèi)容元素,比如header、nav、section、article、footer。

● 新的表單控件,比如calendar、date、time、email、url、search。

● 用于繪畫的canvas元素。

● 用于媒介回放的video和audio元素。

● 對(duì)本地離線存儲(chǔ)的更好支持。

● 地理位置、拖曳、攝像頭等API。

3.用戶優(yōu)先的原則

HTML5標(biāo)準(zhǔn)的制定是以用戶優(yōu)先為原則的,一旦遇到無(wú)法解決的沖突時(shí),規(guī)范會(huì)把用戶放在第一位。另外,為了增強(qiáng)HTML5的使用體驗(yàn),還加強(qiáng)了以下兩方面的設(shè)計(jì)。

● 安全機(jī)制的設(shè)計(jì)

為確保HTML5的安全,在設(shè)計(jì)HTML5時(shí)做了很多針對(duì)安全的設(shè)計(jì)。HTML5引入了一種新的基于來(lái)源的安全模型,該模型不僅易用,而且對(duì)不同的API(Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口)都通用。使用這個(gè)安全模型,不需要借助于任何不安全的hack就能跨域進(jìn)行安全對(duì)話。

● 表現(xiàn)和內(nèi)容分離

表現(xiàn)和內(nèi)容分離是HTML5設(shè)計(jì)中的另一個(gè)重要內(nèi)容。實(shí)際上,表現(xiàn)和內(nèi)容的分離早在HTML4.0中就有設(shè)計(jì),但是分離的并不徹底。為了避免可訪問(wèn)性差、代碼高復(fù)雜度、文件過(guò)大等問(wèn)題,HTML5規(guī)范中更細(xì)致、清晰地分離了表現(xiàn)和內(nèi)容。但是考慮到HTML5的兼容性問(wèn)題,一些陳舊的表現(xiàn)和內(nèi)容的代碼還是可以兼容使用的。

4.化繁為簡(jiǎn)的優(yōu)勢(shì)

作為當(dāng)下流行的通用標(biāo)記語(yǔ)言,HTML5盡可能地簡(jiǎn)化,嚴(yán)格遵循了“簡(jiǎn)單至上”的原則,主要體現(xiàn)在這幾個(gè)方面:

● 新的簡(jiǎn)化的字符集聲明;

● 新的簡(jiǎn)化的DOCTYPE;

● 簡(jiǎn)單而強(qiáng)大的HTML5 API;

● 以瀏覽器原生能力替代復(fù)雜的JavaScript代碼。

為了實(shí)現(xiàn)這些簡(jiǎn)化操作,HTML5規(guī)范需要比以前更加細(xì)致、精確。為了避免造成誤解,HTML5對(duì)每一個(gè)細(xì)節(jié)都有著非常明確的規(guī)范說(shuō)明,不允許有任何的歧義和模糊出現(xiàn)。最近在看黑馬程序員的html5+css3的視頻教程,介紹的很詳細(xì),感興趣的話你可以看看。

本文名稱:html5模型,HTML5特點(diǎn)
分享路徑:http://jinyejixie.com/article12/dssiddc.html

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