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c語言中的私有函數(shù) c++ 私有函數(shù)

c語言中private viod是什么意思

結(jié)構(gòu)體(struct)是由一系列具有相同類型或不同類型的數(shù)據(jù)構(gòu)成的數(shù)據(jù)集合,也叫結(jié)構(gòu)。在c語言中,可以定義結(jié)構(gòu)體類型,將多個相關(guān)的變量包裝成為一個整體使用。在結(jié)構(gòu)體中的變量,可以是相同、部分相同,或完全不同的數(shù)據(jù)類型。在c語言中,結(jié)構(gòu)體不能包含函數(shù)。在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,對象具有狀態(tài)(屬性)和行為,狀態(tài)保存在成員變量中,行為通過成員方法(函數(shù))來實現(xiàn)。c語言中的結(jié)構(gòu)體只能描述一個對象的狀態(tài),不能描述一個對象的行為。在c++中,考慮到c語言到c++語言過渡的連續(xù)性,對結(jié)構(gòu)體進行了擴展,c++的結(jié)構(gòu)體可以包含函數(shù),這樣,c++的結(jié)構(gòu)體也具有類的功能,與class不同的是,結(jié)構(gòu)體包含的函數(shù)默認為public,而不是private。

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c++中,public 與 private有什么區(qū)別?什么時候用?與c語言中有何相似之處?求大神詳解,通俗易懂

public下面的是公有成員,對象外的所有程序都能訪問這些成員,private下的是私有成員,只有對象內(nèi)部可以訪問。

以數(shù)組類為例,如果我們要自己設(shè)計一個數(shù)組類,提供插入Insert、刪除Remove等操作。那么Insert和Remove作為這個類的函數(shù)就應(yīng)該用public,否則使用這個數(shù)組類的程序就無法使用這些功能。在實現(xiàn)這個數(shù)組類的時候,我們需要用一個整型變量記錄當前數(shù)組個數(shù),我們不希望這個變量能被使用者隨意修改,而是在使用Insert和Remove的時候才修改,那么就把這個變量放在private下面聲明,這樣使用這個數(shù)組類的程序就不能直接修改這個變量的值,防止這個類的數(shù)據(jù)發(fā)生錯亂。

與C語言沒有什么可比性,公有成員和私有成員是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言才有的概念,而C語言是面向過程的。

static在c語言中是什么意思

static在c語言中是私有、靜態(tài)意思。

用于在函數(shù)中聲明“靜態(tài)變量”用,在每一次調(diào)用后,該變量并不在函數(shù)返回時立即釋放,變量中保存的值,可以保留到下一次調(diào)用時繼續(xù)有效。

私有就是隱藏。static函數(shù)只能聲明后的本文中調(diào)用。static全局變量只能聲明后的本文中調(diào)用。static局部變量只能聲明后的本函數(shù)調(diào)用

靜態(tài)就是一直存在,相對于每次調(diào)用動態(tài)分配而言。static函數(shù)未驗證是否每次調(diào)用代碼地址都是一致的。static全局變量生命周期到程序或進程結(jié)束。static局部變量生命周期到程序或進程結(jié)束。

static的使用和作用

靜態(tài)全局變量。全局變量前面加static,修飾全局變量為靜態(tài)全局變量,改變?nèi)肿兞康目梢娦浴lo態(tài)函數(shù)。函數(shù)返回類型前加static,修飾函數(shù)為靜態(tài)函數(shù),改變函數(shù)的可見性。

類的靜態(tài)成員。類成員前加static,修飾類的成員為類的靜態(tài)成員,實現(xiàn)多個對象之間的數(shù)據(jù)共享,并且使用靜態(tài)成員不會破壞封裝性,也保證了安全性。類的靜態(tài)函數(shù),類函數(shù)前加static,修飾類的函數(shù)為靜態(tài)函數(shù),減少資源消耗,不需要實例化就可以使用。

本文標題:c語言中的私有函數(shù) c++ 私有函數(shù)
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