python定義帶參量的函數(shù)如下
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例如:
def fun(str='')
print(str)
return str
parameter 是函數(shù)定義的參數(shù)形式
argument 是函數(shù)調(diào)用時傳入的參數(shù)實體。
對于函數(shù)調(diào)用的傳參模式,一般有兩種:
此外,
也是關鍵字傳參
python的函數(shù)參數(shù)定義一般來說有五種: 位置和關鍵字參數(shù)混合 , 僅位置參數(shù) , 僅關鍵字參數(shù) , 可變位置參數(shù) , 可變關鍵字參數(shù) 。其中僅位置參數(shù)的方式僅僅是一個概念,python語法中暫時沒有這樣的設計。
通常我們見到的函數(shù)是位置和關鍵字混合的方式。
既可以用關鍵字又可以用位置調(diào)用
或
這種方式的定義只能使用關鍵字傳參的模式
f(*some_list) 與 f(arg1, arg2, ...) (其中some_list = [arg1, arg2, ...])是等價的
網(wǎng)絡模塊request的request方法的設計
多數(shù)的可選參數(shù)被設計成可變關鍵字參數(shù)
有多種方法能夠為函數(shù)定義輸出:
非?;逎?/p>
如果使用可變對象作為函數(shù)的默認參數(shù),會導致默認參數(shù)在所有的函數(shù)調(diào)用中被共享。
例子1:
addItem方法的data設計了一個默認參數(shù),使用不當會造成默認參數(shù)被共享。
python里面,函數(shù)的默認參數(shù)被存在__default__屬性中,這是一個元組類型
例子2:
在例子1中,默認參數(shù)是一個列表,它是mutable的數(shù)據(jù)類型,當它寫進 __defauts__屬性中時,函數(shù)addItem的操作并不會改變它的id,相當于 __defauts__只是保存了data的引用,對于它的內(nèi)存數(shù)據(jù)并不關心,每次調(diào)用addItem,都可以修改 addItem.__defauts__中的數(shù)據(jù),它是一個共享數(shù)據(jù)。
如果默認參數(shù)是一個imutable類型,情況將會不一樣,你無法改變默認參數(shù)第一次存入的值。
例子1中,連續(xù)調(diào)用addItem('world') 的結(jié)果會是
而不是期望的
。 say_id就是對象的函數(shù),你能夠調(diào)用它。每個對象的函數(shù)都需要一個self參數(shù),表示[color]這個對象。 圖形界面的奧秘其實并不深奧。我相信很多人學習windows編程都是從寫一個窗口開始的,而且都是從嘗試理解那個消息和事件驅(qū)動的模型入手的。大體的過程是這樣的,窗口就是用象素畫出來的。你可以把一個窗口想象成一個窗口,也可以把窗口看成一堆象素的集合。就像有人說看女色不過是皮肉色相一樣。 而對于圖形界面的操控一般是通過鼠標和鍵盤來完成的。鼠標在屏幕上有一個自己的形象,那就是一個箭頭(當然你也可以調(diào)整這個圖形為其他好玩的東西,it is your freedom)。而鍵盤呢則一般表示為一個虛線的框,表示這個是鍵盤的”焦點“所在的地方。 或者是編輯框中閃動的豎杠。 Python函數(shù)這兩點中有一個共同點,就是都有一個位置來確定要操作的對象。你點下鼠標的時候,你操作的就是鼠標的箭頭尖端指向的那個空間,而鍵盤按下也是在其焦點所在的控件那兒放聲。 然后就像一封信一樣從操作系統(tǒng)投遞到了窗口所在的應用程序。然后應用程序有一個事先注冊的”窗口過程“,其實就是一個函數(shù),用來接收這封“信”。其實就是接收到傳過來的參數(shù)。 然后再進行一些判斷,作出一定的響應。這個就是所謂的事件驅(qū)動。在沒有冗長的代碼,和展示所有細節(jié)的情況下,如果你真的以前對這個過程一無所知,肯定會覺得非常茫然。這個一筆帶過的敘述其實只是讓你有一個感性的認識。其實在Python中使用窗口根本不用管諸葛么多。 基本上只是把自己要的窗口和控件,給一些位置的參數(shù),一些文字的提示內(nèi)容的參數(shù)就能把窗口擺好,顯示出來。然后再通過代碼告訴Python函數(shù) ,當“這個按鈕按下的時候執(zhí)行這個函數(shù)”源碼天空 ,然后就能讓窗口有響應。 最后記得給一個退出窗口的辦法就一切OK了。其中能省的復雜度基本上都被庫給隱藏掉了。付出的代價是慢一些,但是我就不相信你能感覺出來,除非你用的電腦連vcd都看不流暢。所以大可放心的享受這種便利。
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