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C#基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與Byte-創(chuàng)新互聯(lián)

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與Byte數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換在Socket通訊中用的非常的多.我想任何Game都不大會(huì)希望直接用XML和Json字符串直接進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞,而是在Client端和Server端對(duì)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行解析.當(dāng)然,如果你執(zhí)行用"Encoding.UTF8.GetBytes"之類(lèi)的話(huà),我也沒(méi)有辦法.C# 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與Byte好了,進(jìn)入正題:在C#中要進(jìn)行基礎(chǔ)數(shù)據(jù)和Byte的轉(zhuǎn)換要用到:"BitConverter"類(lèi)

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),吉林企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),吉林品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,吉林網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo),網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,吉林網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。可充分滿(mǎn)足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專(zhuān)業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶(hù)成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。

這里我用了一個(gè)實(shí)例:

BitConverToByte : 將基礎(chǔ)類(lèi)型變成Bytes[]

BitBitConverterTest : 將Bytes[]解析成基礎(chǔ)類(lèi)型

另外:簡(jiǎn)易的模仿一下Socket通訊協(xié)議(注意:只是簡(jiǎn)易,真正用在Socket里面,需要另外加協(xié)議號(hào)等等):

包頭只有一個(gè) int32類(lèi)型用于包體的length

包體:

    [

        int32 : 內(nèi)容的長(zhǎng)度

        string : 內(nèi)容

    ]

    int32 , 這里故意加的(免得成光棍內(nèi)容)( 在實(shí)際Socket中 , 你可以表示年齡啥的!!!)

代碼如下:

BitConverToByte :

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BitBitConverterTest.ainy
{
    /// <summary>
    /// 將內(nèi)容變成規(guī)則的二進(jìn)制數(shù)據(jù),以便發(fā)送
    /// </summary>
    public class BitConverToByte
    {
        private readonly string context;
        private readonly Int32 mark;
        public BitConverToByte( string context , Int32 mark )
        {
            this.context = context;
            this.mark = mark;
        }
        /// <summary>
        /// 返回二進(jìn)制數(shù)組
        /// </summary>
        /// <returns> int32長(zhǎng)度 + context + mark</returns>
        public byte[] GetContextBytes()
        {
            // 內(nèi)容的二進(jìn)制
            byte[] myContext = Encoding.UTF8.GetBytes(this.context);
            // 標(biāo)示的二進(jìn)制( 測(cè)試BitConverter )
            byte[] myMark = BitConverter.GetBytes(this.mark);
            // 關(guān)于內(nèi)容長(zhǎng)度 myContext + myMark
            byte[] myBytesLenght = BitConverter.GetBytes(myContext.Length + myMark.Length);
            // 關(guān)于內(nèi)容的長(zhǎng)度
            byte[] myContextLength = BitConverter.GetBytes(myContext.Length);
            byte[] reslut = new byte[myContext.Length + myContextLength.Length + myMark.Length + myBytesLenght.Length];
            myBytesLenght.CopyTo(reslut, 0);
            myContextLength.CopyTo(reslut, myBytesLenght.Length);
            myContext.CopyTo(reslut, myBytesLenght.Length + myContextLength.Length);
            myMark.CopyTo(reslut, myBytesLenght.Length + myContext.Length + myContextLength.Length);
            return reslut;
        }
    }
}

BitBitConverterTest :

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BitBitConverterTest.ainy
{
    /// <summary>
    /// 將二進(jìn)制轉(zhuǎn)化為內(nèi)容
    /// </summary>
    public class BitConverToContext
    {
        //整個(gè)二進(jìn)制數(shù)據(jù)
        private readonly byte[] target;
        //文本二進(jìn)制(String)數(shù)據(jù)
        public string Context { get ; private set; }
        //標(biāo)記數(shù)據(jù)
        public Int32 Mark { get; private set; }
        //文本 "I Love U"的二進(jìn)制數(shù)據(jù)
        public byte[] ContextBytes { get; private set; }
        public BitConverToContext( byte[] target )
        {
            this.target = target;
            this.AnalysisFromBytes();
        }
        /// <summary>
        /// 解析Byte[]
        /// int + [string的length + string] + int
        /// </summary>
        private void AnalysisFromBytes() {
            // 得到文本的總長(zhǎng)度 : ( 文本長(zhǎng)度 + Context.Length + Mark.Length )
            Int32 contextLength = BitConverter.ToInt32(this.target, 0);
            // 得到文本的長(zhǎng)度
            Int32 len = BitConverter.ToInt32(this.target, 4);
            // 獲取文本
            this.Context = BitConverter.ToString(this.target, 8, len);
            // 獲取后面的Mark
            this.Mark = BitConverter.ToInt32(this.target, 8 + len);
            this.ContextBytes = this.target.Skip(8).Take(len).ToArray();
        }
    }
}

測(cè)試:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using BitBitConverterTest.ainy;

namespace BitBitConverterTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BitConverToByte bitConverToByte = new BitConverToByte("I Love U", 1314);
            BitConverToContext bitConverToContext = new BitConverToContext(bitConverToByte.GetContextBytes());
            Console.WriteLine("內(nèi)容二進(jìn)制:{0} , 內(nèi)容:{1} , 標(biāo)記:{2}", bitConverToContext.Context, Encoding.UTF8.GetString(bitConverToContext.ContextBytes), bitConverToContext.Mark);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

結(jié)果:

C# 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與Byte

附件:http://down.51cto.com/data/2367312

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當(dāng)前名稱(chēng):C#基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與Byte-創(chuàng)新互聯(lián)
鏈接地址:http://jinyejixie.com/article12/dchcdc.html

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