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ios開發(fā)開啟主線程 iosui為什么在主線程

iOS開發(fā)之為什么更新UI都要放在主線程中

在子線程中是不能進(jìn)行UI 更新的,而可以更新的結(jié)果只是一個(gè)幻像:因?yàn)樽泳€程代碼執(zhí)行完畢了,又自動(dòng)進(jìn)入到了主線程,執(zhí)行了子線程中的UI更新的函數(shù)棧,這中間的時(shí)間非常的短,就讓大家誤以為分線程可以更新UI。

目前創(chuàng)新互聯(lián)公司已為上千的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)站空間、綿陽服務(wù)器托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、鶴峰網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

兩個(gè)線程同時(shí)設(shè)置同一個(gè)背景圖片,那么很有可能因?yàn)楫?dāng)前圖片被釋放了兩次而導(dǎo)致應(yīng)用崩潰。兩個(gè)線程同時(shí)設(shè)置同一個(gè)UIView的背景顏色,那么很有可能渲染顯示的是顏色A,而此時(shí)在UIView邏輯樹上的背景顏色屬性為B。

因?yàn)閁IKit不是線程安全的。如果不在主線程中操作UI,可能會造成如下的情況:(1)兩個(gè)線程同時(shí)設(shè)置同一個(gè)背景圖片,那么很有可能因?yàn)楫?dāng)前圖片被釋放了兩次而導(dǎo)致應(yīng)用崩潰。

特別的是,如果所有的工作都在UI線程,做一些比較耗時(shí)的工作比如訪問網(wǎng)絡(luò)或者數(shù)據(jù)庫查詢,都會阻塞UI線程,導(dǎo)致事件停止分發(fā)(包括繪制事件)。

UI更新一定要在UI線程里實(shí)現(xiàn)的原因 目的在于提高移動(dòng)端更新UI的效率和和安全性,以此帶來流暢的體驗(yàn)。原因是:移動(dòng)端(安卓和iOS)的UI訪問是沒有加鎖的,多個(gè)線程可以同時(shí)訪問更新操作同一個(gè)UI控件。

iOS開發(fā):主線程和子線程同時(shí)操作數(shù)據(jù),如何保持同步?

1、以上兩種方式都能解決數(shù)據(jù)源同步問題,但是這兩種解決方案也是存在一定問題的。 首先并發(fā)訪問數(shù)據(jù)拷貝,顧名思義是要對操作機(jī)型記錄并拷貝到子線程中,這樣需要開辟內(nèi)存空間,對內(nèi)存消耗較大。

2、建子線程的時(shí)候把主線程中的數(shù)組作為lParam傳遞給子線程。

3、flag用臨界區(qū)保護(hù),這種方法除了在兩個(gè)線程同時(shí)入臨界區(qū)時(shí)以外,主線程不會被阻塞。當(dāng)然也可以用Event,子線程SetEvent,主線程定期WaitForSingleObject,把超時(shí)設(shè)為1。

4、臨界區(qū):通過對多線程的串行化來訪問公共資源或一段代碼,速度快,適合控制數(shù)據(jù)訪問。 互斥量:為協(xié)調(diào)共同對一個(gè)共享資源的單獨(dú)訪問而設(shè)計(jì)的。 信號量:為控制一個(gè)具有有限數(shù)量用戶資源而設(shè)計(jì)。

IOS中如何切換到主線程工作

進(jìn)入軟件的設(shè)置里,就可看到多線程設(shè)置的相關(guān)選項(xiàng)。

示例3也不會造成死鎖,因?yàn)閐ispatch_sync不會立即返回,而是先阻塞主線程,再將任務(wù)2加入到一個(gè)全局隊(duì)列的一個(gè)線程上去執(zhí)行,執(zhí)行完之后返回到主隊(duì)列,此時(shí)主線程不在阻塞,再繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)3。

創(chuàng)建一個(gè)新的線程就是給進(jìn)程增加一個(gè)執(zhí)行流,所以新建一個(gè)線程需要提供一個(gè)函數(shù)或者方法作為線程的進(jìn)口。

下面看一下線程優(yōu)先級的設(shè)置 這里,iOS 0以后 threadPriority 已經(jīng)被廢棄了,用 qualityOfService 替換,這個(gè)是一個(gè)枚舉,在線程start以后,就變?yōu)橹蛔x屬性了。

iOS中RunLoop和線程的關(guān)系

線程與runloop是一一對應(yīng)關(guān)系,由runloop的foundation的CFRunloopGet0源碼可以看出,線程與runloop是以鍵值對的形式存儲,key值存當(dāng)前線程,value值存與線程對應(yīng)的runloop。

線程和 RunLoop 之間是一一對應(yīng)的,其關(guān)系是保存在一個(gè)全局的 Dictionary 里。子線程剛創(chuàng)建時(shí)并沒有RunLoop,如果你不主動(dòng)獲取,那它一直都不會有。RunLoop 會在第一次獲取時(shí)創(chuàng)建,在線程結(jié)束時(shí)銷毀。

RunLoop 和線程是息息相關(guān)的,我們知道線程的作用是用來執(zhí)行特定的一個(gè)或多個(gè)任務(wù),在默認(rèn)情況下,線程執(zhí)行完之后就會退出,就不能再執(zhí)行任務(wù)了。這時(shí)我們就需要采用一種方式來讓線程能夠不斷地處理任務(wù),并不退出。

Runloop是事件接收和分發(fā)機(jī)制的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。是線程相關(guān)的基礎(chǔ)框架的一部分。一個(gè)Runloop就是一個(gè)事件處理的循環(huán),用來不停的調(diào)度工作及處理輸入事件。

文章題目:ios開發(fā)開啟主線程 iosui為什么在主線程
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