本篇內(nèi)容主要講解“JS編寫優(yōu)化的技巧有哪些”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“JS編寫優(yōu)化的技巧有哪些”吧!
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1. 按強(qiáng)類型風(fēng)格寫代碼
JS 是弱類型的,但是寫代碼的時(shí)候不能太隨意,寫得太隨意也體現(xiàn)了編碼風(fēng)格不好。下面分點(diǎn)說(shuō)明:
(1)定義變量的時(shí)候要指明類型,告訴 JS 解釋器這個(gè)變量是什么數(shù)據(jù)類型的,而不要讓解釋器去猜,例如不好的寫法:
var num, str, obj;
聲明了三個(gè)變量,但其實(shí)沒什么用,因?yàn)榻忉屍鞑恢浪鼈兪鞘裁搭愋偷?,好的寫法?yīng)該是這樣的:
var num = 0, str = '', obj = null;
定義變量的時(shí)候就給他一個(gè)默認(rèn)值,這樣不僅方便了解釋器,也方便了閱讀代碼的人,他會(huì)在心里有數(shù)——知道這些變量可能會(huì)當(dāng)作什么用。
(2)不要隨意地改變變量的類型,例如下面代碼:
var num = 5; num = "-" + num;
第 1 行它是一個(gè)整型,第 2 行它變成了一個(gè)字符串。因?yàn)?JS 最終都會(huì)被解釋成匯編的語(yǔ)言,匯編語(yǔ)言變量的類型肯定是要確定的,你把一個(gè)整型的改成了字符串,那解釋器就得做一些額外的處理。并且這種編碼風(fēng)格是不提倡的,有一個(gè)變量第 1 行是一個(gè)整型,第 10 行變成了一個(gè)字符串,第 20 行又變成了一個(gè) object,這樣就讓閱讀代碼的人比較困惑,上面明明是一個(gè)整數(shù),怎么突然又變成一個(gè)字符串了。好的寫法應(yīng)該是再定義一個(gè)字符串的變量:
var num = 5; var sign = "-" + num;
(3)函數(shù)的返回類型應(yīng)該是要確定的,例如下面不確定的寫法:
function getPrice(count){ if(count < 0) return ""; else return count * 100; }
getPrice 這個(gè)函數(shù)有可能返回一個(gè)整數(shù),也有可能返回一個(gè)空的字符串。這樣寫也不太好,雖然它是符合 JS 語(yǔ)法的,但這種編碼風(fēng)格是不好的。使用你這個(gè)函數(shù)的人會(huì)有點(diǎn)無(wú)所適從,不敢直接進(jìn)行加減乘除,因?yàn)槿绻祷刈址M(jìn)行運(yùn)算的話值就是 NaN 了。函數(shù)的返回類型應(yīng)該是要確定的,如下面是返回整型:
function getPrice(count){ if(count < 0) return -1; else return count * 100; }
然后告訴使用者,如果返回-1 就表示不合法。如果類型確定,解釋器也不用去做一些額外的工作,可以加快運(yùn)行速度。
2. 減少作用域查找
(1)不要讓代碼暴露在全局作用域下
例如以下運(yùn)行在全局作用域的代碼:
<script> var map = document.querySelector("#my-map"); map.style.height = "600px"; </script>
有時(shí)候你需要在頁(yè)面直接寫一個(gè) script,要注意在一個(gè) script 標(biāo)簽里面,代碼的上下文都是全局作用域的,由于全局作用域比較復(fù)雜,查找比較慢。例如上面的 map 變量,第二行在使用的時(shí)候,需要在全局作用域查找一下這個(gè)變量,假設(shè) map 是在一個(gè)循環(huán)里面使用,那可能就會(huì)有效率問題了。所以應(yīng)該要把它搞成一個(gè)局部的作用域:
<script> !function(){ var map = document.querySelector("#my-map"); map.style.height = "600px"; }() </script>
上面用了一個(gè) function 制造一個(gè)局部作用域,也可以用 ES6 的塊級(jí)作用域。由于 map 這個(gè)變量直接在當(dāng)前的局部作用域命中了,所以就不用再往上一級(jí)的作用域(這里是全局作用域)查找了,而局部作用域的查找是很快的。同時(shí)直接在全局作用域定義變量,會(huì)污染 window 對(duì)象。
(2)不要濫用閉包
閉包的作用在于可以讓子級(jí)作用域使用它父級(jí)作用域的變量,同時(shí)這些變量在不同的閉包是不可見的。這樣就導(dǎo)致了在查找某個(gè)變量的時(shí)候,如果當(dāng)前作用域找不到,就得往它的父級(jí)作用域查找,一級(jí)一級(jí)地往上直到找到了,或者到了全局作用域還沒找到。因此如果閉包嵌套得越深,那么變量查找的時(shí)間就越長(zhǎng)。如下:
function getResult(count){ count++; function process(){ var factor = 2; return count * factor - 5; } return process(); }
上面的代碼定義了一個(gè) process 函數(shù),在這個(gè)函數(shù)里面 count 變量的查找時(shí)間要高于局部的 factor 變量。其實(shí)這里不太適合用閉包,可以直接把 count 傳給 process:
function getResult(count){ count++; function process(count){ var factor = 2; return count * factor - 5; } return process(count); }
這樣 count 的查找時(shí)間就和 factor 一樣,都是在當(dāng)前作用域直接命中。這個(gè)就啟示我們?nèi)绻硞€(gè)全局變量需要頻繁地被使用的時(shí)候,可以用一個(gè)局部變量緩存一下,如下:
var url = ""; if(window.location.protocal === "https:"){ url = "wss://xxx.com" + window.location.pathname + window.location.search; }
頻繁地使用了 window.location 對(duì)象,所以可以先把它緩存一下:
var url = ""; var location = window.location; if(location.protocal === "https:"){ url = "wss://xxx.com" + location.pathname + location.search; }
搞成了一個(gè)局變變量,這樣查找就會(huì)明顯快于全局的查找,代碼也可以寫少一點(diǎn)。
3.避免==的使用
這里你可能會(huì)有疑問了,有些人喜歡用==,有些人喜歡用===,大家的風(fēng)格不一樣,你為什么要強(qiáng)制別人用===呢?習(xí)慣用==的人,不能僅僅是因?yàn)?=比===少敲了一次鍵盤。為什么不提倡用==呢?
(1)如果你確定了變量的類型,那么就沒必要使用==了,如下:
if(typeof num != "undefined"){ } var num = parseInt(value); if(num == 10){ }
上面的兩個(gè)例子都是確定類型的,一個(gè)是字符串,一個(gè)是整數(shù)。就沒必要使用==了,直接用===就可以了。
(2)如果類型不確定,那么應(yīng)該手動(dòng)做一下類型轉(zhuǎn)換,而不是讓別人或者以后的你去猜這里面有類型轉(zhuǎn)換,如下:
var totalPage = "5"; if(parseInt(totalPage) === 1){ }
(3)使用==在 JSLint 檢查的時(shí)候是不通過(guò)的:
if(a == b){ }
如下 JSLint 的輸出:
Expected ‘===’ and instead saw ‘==’. if(a == b){
(4)并且使用==可能會(huì)出現(xiàn)一些奇怪的現(xiàn)象,這些奇怪的現(xiàn)象可能會(huì)給代碼埋入隱患:
null == undefined //true '' == '0' //false 0 == '' //true 0 == '0' //true ' ' == 0 //true new String("abc") == "abc" //true new Boolean(true) == true //true true == 1 //true
上面的比較在用===的時(shí)候都是 false,這樣才是比較合理的。例如第一點(diǎn) null 居然會(huì)等于 undefined,就特別地奇怪,因?yàn)?null 和 undefined 是兩個(gè)毫無(wú)關(guān)系的值,null 應(yīng)該是作為初始化空值使用,而 undefined 是用于檢驗(yàn)?zāi)硞€(gè)變量是否未定義。這和第 1 點(diǎn)介紹強(qiáng)類型的思想是相通的。
4. 合并表達(dá)式
如果用 1 句代碼就可以實(shí)現(xiàn) 5 句代碼的功能,那往往 1 句代碼的執(zhí)行效率會(huì)比較高,并且可讀性可能會(huì)更好
(1)用三目運(yùn)算符取代簡(jiǎn)單的 if-else
如上面的 getPrice 函數(shù):
function getPrice(count){ if(count < 0) return -1; else return count * 100; }
可以改成:
function getPrice(count){ return count < 0 ? return -1 : count * 100; }
這個(gè)比寫一個(gè) if-else 看起來(lái)清爽多了。當(dāng)然,如果你寫了 if-else,壓縮工具也會(huì)幫你把它改三目運(yùn)算符的形式:
function getPrice(e){return 0>e?-1:100*e}
(2)連等
連等是利用賦值運(yùn)算表達(dá)式會(huì)返回所賦的值,并且執(zhí)行順序是從右到左的,如下:
overtime = favhouse = listingDetail = {...}
有時(shí)候你會(huì)看到有人這樣寫:
var age = 0; if((age = +form.age.value) >= 18){ console.log("你是成年人"); } else { consoe.log("小朋友,你還有" + (18 - age) + "就成年了"); }
也是利用了賦值表達(dá)式會(huì)返回一個(gè)值,在 if 里面賦值的同時(shí)用它的返回值做判斷,然后 else 里面就已經(jīng)有值了。上面的+號(hào)把字符串轉(zhuǎn)成了整數(shù)。
(3)自增
利用自增也可以簡(jiǎn)化代碼。如下,每發(fā)出一條消息,localMsgId 就自增 1:
chatService.sendMessage(localMsgId++, msgContent);
5. 減少魔數(shù)
例如,在某個(gè)文件的第 800 行,冒出來(lái)了一句:
dialogHandler.showQuestionNaire("seller", "sell", 5, true);
就會(huì)讓人很困惑了,上面的四個(gè)常量分別代表什么呢,如果我不去查一個(gè)那個(gè)函數(shù)的變量說(shuō)明就不能夠很快地意會(huì)到這些常量分別有什么用。這些意義不明的常量就叫“魔數(shù)”。所以最好還是給這些常量取一個(gè)名字,特別是在一些比較關(guān)鍵的地方。例如上面的代碼可改成:
var naireType = "seller", dialogType = "sell", questionsCount = 5, reloadWindow = true; naireHandler.showNaire(naireType, dialogType, questionsCount, reloadWindow);
這樣意義就很明顯了。
6. 使用 ES6 簡(jiǎn)化代碼
ES6 已經(jīng)發(fā)展很多年了,兼容性也已經(jīng)很好了。恰當(dāng)?shù)厥褂?,可以讓代碼更加地簡(jiǎn)潔優(yōu)雅。
(1)使用箭頭函數(shù)取代小函數(shù)
有很多使用小函數(shù)的場(chǎng)景,如果寫個(gè) function,代碼起碼得寫 3 行,但是用箭頭函數(shù)一行就搞定了,例如實(shí)現(xiàn)數(shù)組從大到小排序:
var nums = [4, 8, 1, 9, 0]; nums.sort(function(a, b){ return b - a; }); //輸出[9, 8, 4, 1, 0]
如果用箭頭函數(shù),排序只要一行就搞定了:
var nums = [4, 8, 1, 9, 0];``nums.sort(a, b => b - a);
代碼看起來(lái)簡(jiǎn)潔多了,還有 setTimeout 里面經(jīng)常會(huì)遇到只要執(zhí)行一行代碼就好了,寫個(gè) function 總感覺有點(diǎn)麻煩,用字符串的方式又不太好,所以這種情況用箭頭函數(shù)也很方便:
setTimeout(() => console.log("hi"), 3000)
箭頭函數(shù)在 C++/Java 等其它語(yǔ)言里面叫做 Lambda 表達(dá)式,Ruby 比較早就有這種語(yǔ)法形式了,后來(lái) C++/Java 也實(shí)現(xiàn)了這種語(yǔ)法。當(dāng)然箭頭函數(shù)或者 Lambda 表達(dá)式不僅適用于這種一行的,多行代碼也可以,不過(guò)在一行的時(shí)候它的優(yōu)點(diǎn)才比較明顯。
(2)使用 ES6 的 class
雖然 ES6 的 class 和使用 function 的 prototype 本質(zhì)上是一樣的,都是用的原型。但是用 class 可以減少代碼量,同時(shí)讓代碼看起來(lái)更加地高大上,使用 function 要寫這么多:
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.addAge = function(){ this.age++; }; Person.prototype.setName = function(name){ this.name = name; };
使用 class 代碼看加地簡(jiǎn)潔易懂:
class Person{ constructor(name, age){ this.name = name; this.age = age; } addAge(){ this.age++; } setName(name){ this.name = name; } }
并且 class 還可以很方便地實(shí)現(xiàn)繼承、靜態(tài)的成員函數(shù),就不需要自己再去通過(guò)一些技巧去實(shí)現(xiàn)了。
(3)字符串拼接
以前要用+號(hào)拼接:
var tpl = '<div>' + ' <span>1</span>' + '</div>';
現(xiàn)在只要用兩個(gè)反引號(hào)“`”就可以了:
var tpl = ` <div> <span>1</span> </div> `;
另外反引號(hào)還支持占位替換,原本你需要:
var page = 5, type = encodeURIComponet("#js"); var url = "/list?page=" + page + "&type=" + type;
現(xiàn)在只需要:
var url = `/list?page=${page}&type=${type}`;
就不用使用+號(hào)把字符串拆散了。
(4)塊級(jí)作用域變量
塊級(jí)作用域變量也是 ES6 的一個(gè)特色,下面的代碼是一個(gè)任務(wù)隊(duì)列的模型抽象:
var tasks = []; for(var i = 0; i < 4; i++){ tasks.push(function(){ console.log("i is " + i); }); } for(var j = 0; j < tasks.length; j++){ tasks[j](); }
但是上面代碼的執(zhí)行輸出是 4,4,4,4,并且不是想要輸出:0,1,2,3,所以每個(gè) task 就不能取到它的 index 了,這是因?yàn)殚]包都是用的同一個(gè) i 變量,i 已經(jīng)變成 4 了,所以執(zhí)行閉包的時(shí)候就都是 4 了。那怎么辦呢?可以這樣解決:
var tasks = []; for(var i = 0; i < 4; i++){ !function(k){ tasks.push(function(){ console.log("i is " + k); }); }(i); } for(var j = 0; j < tasks.length; j++){ tasks[j](); }
把 i 賦值給了 k,由于 k 它是一個(gè) function 的一個(gè)參數(shù),每次執(zhí)行函數(shù)的時(shí)候,肯定會(huì)實(shí)例化新的 k,所以每次的 k 都是不同的變量,這樣就輸出就正常了。但是代碼看起來(lái)有點(diǎn)別扭,如果用 ES6,只要把 var 改成 let 就可以了:
var tasks = []; for(let i = 0; i <= 4; i++){ tasks.push(function(){ console.log("i is " + i); }); } for(var j = 0; j < tasks.length; j++){ tasks[j](); }
只改動(dòng)了 3 個(gè)字符就達(dá)到了目的。因?yàn)?for 循環(huán)里面有個(gè)大括號(hào),大括號(hào)就是一個(gè)獨(dú)立的作用域,let 定義的變量在獨(dú)立的作用域里面它的值也是獨(dú)立的。當(dāng)然即使沒寫大括號(hào) for 循環(huán)執(zhí)行也是獨(dú)立的。除了以上幾點(diǎn),ES6 還有其它一些比較好用的功能,如 Object的 assign,Promise 等,也是可以幫助寫出簡(jiǎn)潔高效的代碼。
到此,相信大家對(duì)“JS編寫優(yōu)化的技巧有哪些”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
新聞名稱:JS編寫優(yōu)化的技巧有哪些
新聞來(lái)源:http://jinyejixie.com/article10/pppsgo.html
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