這期內(nèi)容當中小編將會給大家?guī)碛嘘P如何實現(xiàn)OpenCV4.X鼠標回調函數(shù),文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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setMouseCallback(windowName, onMouse, param=None)
windowName
:窗口名稱onMouse
:鼠標響應處理函數(shù)
鼠標回調函數(shù),該函數(shù)在鼠標事件發(fā)生時被調用。鼠標事件可以是與鼠標相關的任何操作,如左鍵向下,左鍵向上,左鍵雙擊等。它為我們提供了每個鼠標事件的坐標(x,y)。 通過這個事件和位置,我們可以做任何我們想做的事情。 通過以下代碼,可以列出所有的鼠標事件。
「代碼」
import cv2
events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i]
print( events )
「輸出」
['EVENT_FLAG_ALTKEY', 'EVENT_FLAG_CTRLKEY', 'EVENT_FLAG_LBUTTON',
'EVENT_FLAG_MBUTTON', 'EVENT_FLAG_RBUTTON', 'EVENT_FLAG_SHIFTKEY',
'EVENT_LBUTTONDBLCLK', 'EVENT_LBUTTONDOWN', 'EVENT_LBUTTONUP', 'EVENT_MBUTTONDBLCLK',
'EVENT_MBUTTONDOWN', 'EVENT_MBUTTONUP', 'EVENT_MOUSEHWHEEL', 'EVENT_MOUSEMOVE',
'EVENT_MOUSEWHEEL', 'EVENT_RBUTTONDBLCLK', 'EVENT_RBUTTONDOWN', 'EVENT_RBUTTONUP']
參數(shù) 含義
EVENT_MOUSEMOVE 0 滑動
EVENT_LBUTTONDOWN 1 左鍵點擊
EVENT_RBUTTONDOWN 2 右鍵點擊
EVENT_MBUTTONDOWN 3 中間點擊
EVENT_LBUTTONUP 4 左鍵釋放
EVENT_RBUTTONUP 5 右鍵釋放
EVENT_MBUTTONUP 6 中間釋放
EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左鍵雙擊
EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右鍵雙擊
EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中間雙擊
創(chuàng)建了一個簡單的應用程序,只要我們雙擊它就可以在圖像上繪制一個圓圈。
「代碼」
import numpy as np
import cv2
# mouse callback function
def draw_circle(event, x, y, flags, param):
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
cv2.circle(img, (x, y), 100, (255, 0, 0), -1)
# Create a black image, a window and bind the function to window
img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image', draw_circle)
while True:
cv2.imshow('image', img)
if cv2.waitKey(20) & 0xFF == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()
通過拖動鼠標繪制矩形或圓形(根據(jù)我們選擇的模式),就像在繪圖應用程序中一樣。 所以我們的鼠標回調函數(shù)有兩個部分,一個用于繪制矩形,另一個用于繪制圓形。在主循環(huán)中,設置鍵'm'設置鍵盤綁定進行矩形和圓之間切換。
「代碼」
import numpy as np
import cv2
drawing = False # true if mouse is pressed
mode = True # if True, draw rectangle. Press 'm' to toggle to curve
ix,iy = -1,-1
# mouse callback function
import numpy as np
import cv2
drawing = False # true if mouse is pressed
mode = True # if True, draw rectangle. Press 'm' to toggle to curve
ix,iy = -1,-1
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
global ix,iy,drawing,mode
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix,iy = x,y
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing == True:
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while True:
cv2.imshow('image',img)
k = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if k == ord('m'):
mode = not mode
elif k == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()
上述就是小編為大家分享的如何實現(xiàn)OpenCV4.X鼠標回調函數(shù)了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
網(wǎng)頁題目:如何實現(xiàn)OpenCV4.X鼠標回調函數(shù)
本文鏈接:http://jinyejixie.com/article10/pgiego.html
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