經常進行圖形界面設計的編程者肯定知道,控件在設計的時候才能隨意拖動,運行的時候就不能拖動了.
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你肯定會問:運行時能隨意拖動控件嗎?答案是肯定的,我們的項目涉及到了這一點,我已經實現了,實際上很簡單的喲.我就拿出來給你們show一下,哈哈,各位高手不要笑我喲。
我們先從簡單的入手,一步一步的來吧:
首先,新建一個Form1,拖進去一個label1,text為:鼠標拖動控件練習.接下來就是為它注冊事件了,這里我們注冊的是label1_MouseUp,label1_MouseDown兩個事件.在實現注冊事件的代碼前要先定義一個Point對象(全局),
private Point mouse_offset;
用來記錄鼠標位置,以便平移鼠標位置。
下面是label1_MouseDown的代碼:
private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouse_offset = new Point(-e.X, -e.Y); }
是不是非常easy喲.
下面是label1_MouseUp的代碼:
private void label1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { Point mousePos = Control.MousePosition; mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y); ((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos); } }
這個比較復雜,有必要介紹下,
Point mousePos = Control.MousePosition;定義一個 Point,它包含鼠標光標相對于屏幕左上角的坐標。此時記錄的是當前鼠標的位置,也就是最后放控件的位置.
mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
是一個方法,
Point.Offset(Int32,Int32)
將此 Point 平移指定的量。
((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
這個里面的sender大家應該很清楚吧,就是觸發(fā)事件的label1嘍,((Control)sender).Location 這句話就是指定label1的位置,((Control)sender).Parent當然就代表當前的Form1了,如果Form1嵌套在另外一個Form1里面,那么后面可以在有一個.Parent,即:((Control)sender).Parent.Parent,.......依次類推嘍.......
Control.PointToClient 方法,將指定屏幕點的位置計算成工作區(qū)坐標。參數是:
要轉換的屏幕坐標 Point。
事實工作已經完成了,很簡單吧,覺得汗吧......C#創(chuàng)建可以隨意拖動的控件
下次介紹運行時怎樣動態(tài)添加控件.C#創(chuàng)建可以隨意拖動的控件
下面把代碼附上:
form1.desgener////////代碼
namespace 窗體拖動1 { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的設計器變量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的資源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果應釋放托管資源,為 true;否則為 false。</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗體設計器生成的代碼 /// <summary> /// 設計器支持所需的方法 - 不要 /// 使用代碼編輯器修改此方法的內容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { this.label1 = new System.Windows.Forms.Label(); this.SuspendLayout(); // // label1 // this.label1.AutoSize = true; this.label1.Location = new System.Drawing.Point(92, 86); this.label1.Name = "label1"; this.label1.Size = new System.Drawing.Size(101, 12); this.label1.TabIndex = 0; this.label1.Text = "鼠標拖動控件練習"; this.label1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseDown); this.label1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseUp); // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
以上這篇c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
標題名稱:c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法
網頁路徑:http://jinyejixie.com/article10/pgejgo.html
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