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鼠標(biāo)移動(dòng)c語(yǔ)言函數(shù),windows鼠標(biāo)移動(dòng)函數(shù)

C語(yǔ)言什么函數(shù)能發(fā)送鼠標(biāo)移消息?postmessage能嗎

可以

創(chuàng)新互聯(lián)主要為客戶提供服務(wù)項(xiàng)目涵蓋了網(wǎng)頁(yè)視覺(jué)設(shè)計(jì)、VI標(biāo)志設(shè)計(jì)、成都營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站程序開(kāi)發(fā)、HTML5響應(yīng)式重慶網(wǎng)站建設(shè)公司手機(jī)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、微商城、網(wǎng)站托管及成都網(wǎng)站維護(hù)、WEB系統(tǒng)開(kāi)發(fā)、域名注冊(cè)、國(guó)內(nèi)外服務(wù)器租用、視頻、平面設(shè)計(jì)、SEO優(yōu)化排名。設(shè)計(jì)、前端、后端三個(gè)建站步驟的完善服務(wù)體系。一人跟蹤測(cè)試的建站服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。已經(jīng)為成都?jí)w彩繪行業(yè)客戶提供了網(wǎng)站改版服務(wù)。

B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

關(guān)于后兩個(gè)類型:

typedef UINT WPARAM;

typedef LONG LPARAM;

都是4字節(jié)

hWnd--要發(fā)給的程序句柄

Msg:

Msg=WM_MOUSEMOVE..鼠標(biāo)移動(dòng)事件

wParam:

MK_CONTROL ctrl鍵按下.

MK_LBUTTON 鼠標(biāo)左鍵鍵按下.

MK_MBUTTON 鼠標(biāo)中間鍵按下.

MK_RBUTTON 鼠標(biāo)右鍵按下.

MK_SHIFT shift鍵按下.

lParam--高位當(dāng)前鼠標(biāo)y坐標(biāo),低位當(dāng)前鼠標(biāo)x坐標(biāo)

比如給句柄為hWnd的程序隊(duì)列發(fā)送一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)信息,同時(shí)鼠標(biāo)左鍵和中間處于按下?tīng)顟B(tài),鼠標(biāo)坐標(biāo)為(120,100)

PostMessage(hWnd, WM_MOUSEMOVE ,MK_LBUTTON|MK_MBUTTON,(16100)|120);

如果是要發(fā)送數(shù)據(jù),然后你在程序端自己處理的話,推薦用sendmessage函數(shù),因?yàn)镻ostMessage只是把消息發(fā)送到程序的消息隊(duì)列去,程序自動(dòng)處理.就是說(shuō),如果接收消息的程序是你自己寫,用sendmessage就可以,如果是別人寫的程序,你要仿真一個(gè)事件給那個(gè)程序,那么就用PostMessage

如果用

SendMessage(Hwnd, WM_MOUSEMOVE , x, y);

其中

x:wParam,取值范圍

MK_CONTROL Set if the ctrl key is down.

MK_LBUTTON Set if the left mouse button is down.

MK_MBUTTON Set if the middle mouse button is down.

MK_RBUTTON Set if the right mouse button is down.

MK_SHIFT Set if the shift key is down.

y:lParam,鼠標(biāo)的坐標(biāo)

xPos = LOWORD(lParam); //horizontal position of cursor

yPos = HIWORD(lParam); //vertical position of cursor

你就可以在程序里重載虛函數(shù)LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

switch(message)

{

case WM_MOUSEMOVE:

//寫你要在鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)做的處理

break;

.....

}

CDialog::WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

}

CDialog::WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);是MFC自己的處理函數(shù),最好加上,不然會(huì)很麻煩

很簡(jiǎn)單的SendMessage和postmessage一樣使用方法

C語(yǔ)言鼠標(biāo)移動(dòng)

SetCursorPos( x,y ); 移動(dòng)鼠標(biāo)到x,y位置

mouse_event( MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, x,y,0,0 ); 左鍵按下

mouse_event( MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, x,y,0,0 ); 右鍵按下

如果要捕捉鼠標(biāo)的移動(dòng),一般采用勾子程序,詳情,請(qǐng)查閱鼠標(biāo)勾子代碼

如何用c語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)移動(dòng)。

#include?stdio.h

int?main?(void)

{

SetCursorPos(1,1);

return?0;?

}

C語(yǔ)言鼠標(biāo)操作

我之前給別人寫過(guò)一個(gè)打地鼠的小游戲,就是用鼠標(biāo)操作的。發(fā)給你參考下。代碼很簡(jiǎn)單。

主要函數(shù)我在下方說(shuō)明了,但更多信息你必須自己百度看,一言兩語(yǔ)說(shuō)不完。

SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標(biāo)位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點(diǎn)。

ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,

DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標(biāo)的操作信息。

調(diào)用過(guò)上面函數(shù)后,lpBuffer由于是傳址,所以其地址里的值就包含了鼠標(biāo)信息。

lpBuffer.EventType == MOUSE_EVENT //判斷是鼠標(biāo)事件

lpBuffer.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED//判斷是鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊

兩個(gè)判斷一起就是鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊的判斷,其他事件參數(shù)你可以自己網(wǎng)上找。

#include?stdio.h

#include?stdlib.h

#include?windows.h

#include?conio.h

#include?time.h

#include?string.h

#include?malloc.h

#define?gSizek?30//區(qū)域大小寬度

#define?gSizeg?20//區(qū)域大小高度

#define?gBegin?3//活動(dòng)區(qū)域起始行

int?main()

{

int?t=0,s0,s1,i,j,count=0,fen=0,row=0,clo=0;

char?gameA[gSizeg][gSizek+1],fSave[10]={0};

SetConsoleTitle("打地鼠");

HANDLE?hInput?=?GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);?//?獲取標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備句柄

INPUT_RECORD?inRec;

DWORD?res;

COORD?p0;

p0.X=0;

p0.Y=0;

srand(time(0));

s0=?time(NULL);

strcpy(gameA[0],"????????????GAME");

strcpy(gameA[1],"未命中次數(shù):0,計(jì)分:000000");

for(i=gBegin-1;igSizeg;i++)

{

for(j=0;jgSizek+1;j++)

{

if(igBegin-1??igSizeg-1??j0??jgSizek-1)

gameA[i][j]='?';

else

gameA[i][j]=4;

if(j==gSizek)

gameA[i][j]=0;

}

}

for(i=0;igSizeg;i++)

printf("%s\n",gameA[i]);

while?(1)

{

if(t=3)

{

if(row0??clo0)

gameA[row][clo]='?';

row=rand()%(gSizeg-1);

clo=rand()%(gSizek-1);

s0=?time(NULL);

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),p0);

if(row3)

row=4;

if(clo1)

clo=1;

gameA[row][clo]=2;

for(i=0;igSizeg;i++)

{

//gameA[i][gSizeg+1]=0;

printf("%s\n",gameA[i]);

}

}

if(count==3)

{

p0.X=10;

p0.Y=8;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),p0);

printf("GAME?OVER!");

break;

}

s1=?time(NULL);

t=s1-s0;

ReadConsoleInput(hInput,?inRec,?1,?res);

if?(inRec.EventType?==?MOUSE_EVENT??inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState?==?FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)?//鼠標(biāo)左鍵

{

if(inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X==clo??inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y==row)

{

if(fen==0)

fen=1;

if(fen999999)

fen=999999;

else

fen=fen*2;

sprintf(fSave,"%06d",fen);

gameA[1][18]=0;

strcat(gameA[1],fSave);

}

else

{

count++;

fen=0;

gameA[1][11]=count+'0';

}

t=4;

}

}

while(1);

return?0;

}

網(wǎng)頁(yè)名稱:鼠標(biāo)移動(dòng)c語(yǔ)言函數(shù),windows鼠標(biāo)移動(dòng)函數(shù)
網(wǎng)頁(yè)鏈接:http://jinyejixie.com/article10/hsspdo.html

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