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android應(yīng)用內(nèi)存,android應(yīng)用內(nèi)存最大是多少

如何管理Android手機剩余內(nèi)存

大家知道要如何管理Android手機剩余內(nèi)存嗎?管理Android手機剩余內(nèi)存有什么方法?下面一起來看看!

目前創(chuàng)新互聯(lián)已為1000多家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)站空間、網(wǎng)站托管、服務(wù)器托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計、宜都網(wǎng)站維護等服務(wù),公司將堅持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

其實大家不用那么在意android手機剩余內(nèi)存的大小。

很多人都是把使用其他系統(tǒng)的習慣帶到了android手機上,不是所有的智能手機系統(tǒng)都一樣的。android大多數(shù)應(yīng)用沒有退出的設(shè)計其實是有道理的,這和系統(tǒng)對進程的調(diào)度機制有關(guān)系。如果你知道java,就能更清楚這機制了。其實和java的垃圾回收機制類似,系統(tǒng)有一個規(guī)則來回收內(nèi)存。進行內(nèi)存調(diào)度有個閥值,只有低于這個值系統(tǒng)才會按一個列表來關(guān)閉用戶不需要的東西。當然這個值默認設(shè)置得很小,所以你會看到內(nèi)存老在很少的數(shù)值徘徊。但事實上他并不影響速度。相反加快了下次啟動應(yīng)用的速度。這本來也是android的優(yōu)勢之一,如果人為去關(guān)閉進程,沒有太大必要。特別是自動關(guān)進程的軟件。

   為什么內(nèi)存少的時候運行大型程序會慢呢?

其實很簡單,在內(nèi)存剩余不多時打開大型程序,會觸發(fā)系統(tǒng)自身的調(diào)進程調(diào)度策略,這是十分消耗系統(tǒng)資源的操作,特別是在一個程序頻繁向系統(tǒng)申請內(nèi)存的時候。這種情況下系統(tǒng)并不會關(guān)閉所有打開的進程,而是選擇性關(guān)閉,頻繁的調(diào)度自然會拖慢系統(tǒng)。

   進程管理軟件到底還有存在的價值嗎?

其實還是有的,在運行大型程序之前,你可以手動關(guān)閉一些進程釋放內(nèi)存,可以顯著的提高運行速度。但一些小程序,完全可交由系統(tǒng)自己管理。很多朋友還有個疑問,如果不關(guān)程序是不是會更耗電?這里也解釋一下,android的應(yīng)用在被切換到后臺時,它其實已經(jīng)被暫停了,并不會消耗cpu資源,只保留了運行狀態(tài)。所以為什么有的程序切出去重新進入,還會到主界面。但是,一個程序如果想要在后臺處理些東西,如音樂播放,它就會開啟一個服務(wù),服務(wù)可在后臺持續(xù)運行,所以在后臺耗電的也只有帶服務(wù)的應(yīng)用了。這個在進程管理軟件里能看到,名字是service。所以沒有帶服務(wù)的應(yīng)用在后臺是完全不耗電的,沒有必要關(guān)閉。這種設(shè)計本來就是一個非常好的設(shè)計,下次啟動程序時,會更快,因為不需要讀取界面資源,何必要關(guān)掉他們抹殺這個android的優(yōu)點呢?

為什么android應(yīng)用看起來那么耗內(nèi)存?

大家知道,android上的應(yīng)用是java,當然需要虛擬機,而android上的應(yīng)用是帶有獨立虛擬機的,也就是每開一個應(yīng)用就會打開一個獨立的虛擬機。這樣設(shè)計的原因是可以避免虛擬機崩潰導(dǎo)致整個系統(tǒng)崩潰,但代價就是需要更多內(nèi)存。

至于為什么開了大程序或者開了好幾個程序之后切換會變慢,具體分析如下:

已經(jīng)開啟了一個大程序,占用70%內(nèi)存,如果再想運行一個程序,此時還需要50%的內(nèi)存,則就需要一個從大程序占用的內(nèi)存中釋放或者壓縮的過程,所以表現(xiàn)出來的就是慢一會兒。

已經(jīng)開啟了幾個程序共占用內(nèi)存80%,運行新程序時又需要20%的內(nèi)存,系統(tǒng)內(nèi)存因為沒見過剩余0的時候,也就是應(yīng)該剩一部分空閑內(nèi)存,那么就需要從之前開啟的這幾個程序中選擇一個或者幾個來關(guān)閉,這一過程也需要耗費系統(tǒng)資源,所以會慢一會兒。也就是說你手動去結(jié)束程序的時候,就是替系統(tǒng)在釋放內(nèi)存,就算你不去結(jié)束,在需要內(nèi)存的時候系統(tǒng)也會自動結(jié)束程序釋放內(nèi)存。

不在后臺運行的程序(沒服務(wù)的),即使不結(jié)束也不會耗電。在后臺運行的(有服務(wù)的`)程序,如一些播放器或?qū)崟r監(jiān)控的軟件,自然會耗電。這就說明結(jié)束進程并不是沒用,我們只需要看哪個帶服務(wù)耗電哪個程序后臺一直在運行,看服務(wù)就能看出來,這樣的軟件如果用不到的時候就結(jié)束了吧。

以QQ舉例,正常的退出,會在進程管理里留下qq的運行過的狀態(tài),但不耗電不占 cpu,如果你只是切換出去(按房子鍵而不是退出)那么自然會耗電,因為程序還在運行,QQ還在線呢。

這里就有個要注意的地方了,雖然房子鍵和那個返回鍵都可以將程序切換出去,但是兩者的效果差異是很大的,返回鍵可以視作程序已經(jīng)退出了,而按房子鍵,則是將程序切換到了后臺來運行,軟件并沒有退出哦!

以上這些設(shè)計都是為了確保了android的穩(wěn)定性,正常情況下最多單個程序崩潰,但整個系統(tǒng)不會崩潰,也永遠沒有內(nèi)存不足的提示出現(xiàn)。大家可能是被windows毒害得太深了,總想保留更多的內(nèi)存,但實際上這并不一定會提升速度,相反卻喪失了程序啟動快的這一系統(tǒng)特色,得不償失。大家不妨換種觀念習慣來使用android系統(tǒng)。

Android如何統(tǒng)計應(yīng)用占用內(nèi)存

要獲取過去三小時內(nèi)應(yīng)用內(nèi)存占用情況統(tǒng)計信息可以使用如下命令:

會輸出應(yīng)用運行時間百分比,以及PSS(分攤內(nèi)存大小),USS(獨占內(nèi)存大小),RSS(常駐內(nèi)存大?。╩inPSS-avgPSS-maxPSS/minUSS-avgUSS-maxUSS/minRSS-avgRSS-maxRSS over 樣本數(shù))

參考:

安卓手機下載軟件總是提示內(nèi)存不足,怎么辦?

vivo手機提示內(nèi)存不足處理方法:

手機運行內(nèi)存不足:

1、調(diào)出后臺運行軟件,一鍵加速清理后臺;

2、卸載手機中不常用的軟件(軟件的進程、插件等會占用手機運行內(nèi)存);

3、根據(jù)手機配置合理運行軟件,若手機配置較低,盡量不要運行對配置需求較高的大型游戲;

4、進入手機設(shè)置--運存與存儲空間--運行內(nèi)存,開啟內(nèi)存融合,將RAM和ROM融合擴展,沒有此選項則代表機型不支持。

手機存儲空間不足 :

1、進入i管家--空間清理/空間管理--掃描并清理垃圾文件;

2、卸載手機中不常用的軟件,避免不必要的內(nèi)存占用;

3、進入文件管理,對手機中的視頻、歌曲、壓縮包等進行清理;

4、 部分支持SD卡的機型,可選擇安裝SD卡,將存儲在手機中的數(shù)據(jù)移動到SD卡存儲。

手機存儲空間足夠卻提示內(nèi)存不足 :

1、重啟一下手機,查看是否恢復(fù)正常;

2、進入設(shè)置--系統(tǒng)管理/更多設(shè)置--備份與重置--還原所有設(shè)置,該操作會導(dǎo)致登錄的第三方軟件賬號需要重新登錄,但不會清除手機存儲中的照片,視頻等文件,請確認不影響某些第三方軟件的使用后再進行還原所有設(shè)置操作。 避免操作出現(xiàn)異常導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失,建議先備份下手機的重要數(shù)據(jù);

3、進入i管家--空間清理/空間管理--掃描并清理垃圾緩存;

4、必要時,請先備份好手機中的重要數(shù)據(jù),進入設(shè)置--系統(tǒng)管理/更多設(shè)置--備份與重置--清除所有數(shù)據(jù)試試。

安卓手機運行內(nèi)存很小的軟件為什么占用很大內(nèi)存?求解決辦法

手機運行整個Android系統(tǒng)需要一定的內(nèi)存,部分系統(tǒng)程序和第三方程序也會開機自啟動,所以占用了較多的內(nèi)存,以致于開機后內(nèi)存占用率比較高。

若是使用vivo手機,建議您時常一鍵加速來清理手機運行內(nèi)存,并進入i管家--(應(yīng)用管理/軟件管理)--權(quán)限管理--自啟動里面關(guān)閉不必要的自啟動軟件。

Android系統(tǒng)內(nèi)存管理

部分內(nèi)容出至林學森的Android內(nèi)核設(shè)計思想。

Android官網(wǎng)內(nèi)存管理

部分出至

Android本質(zhì)是Linux所以先從Linux說起。

Linux的內(nèi)存管理為系統(tǒng)中所有的task提供可靠的內(nèi)存分配、釋放和保護機制。

核心:

虛擬內(nèi)存

內(nèi)存分配與釋放

內(nèi)存保護

將外存儲器的部分空間作為內(nèi)存的擴展,如從硬盤劃出4GB大小。

當內(nèi)存資源不足時,系統(tǒng)按照一定算法自動條形優(yōu)先級低的數(shù)據(jù)塊,并把他們存儲到硬盤中。

后續(xù)如果需要用到硬盤中的這些數(shù)據(jù)塊,系統(tǒng)將產(chǎn)生“缺頁”指令,然后把他們交換回內(nèi)存中。

這些都是由操作系統(tǒng)內(nèi)核自動完成的,對上層應(yīng)用”完全透明“。

每個進程的邏輯地址和物理地址都不是直接對應(yīng)的,任何進程都沒辦法訪問到它管轄范圍外的內(nèi)存空間——即刻意產(chǎn)生的內(nèi)存越界與非法訪問,操作系統(tǒng)也會馬上阻止并強行關(guān)閉程序,從而有力的保障應(yīng)用程序和操作系統(tǒng)的安全和穩(wěn)定。

一旦發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的可用內(nèi)存達到臨界值,機會按照優(yōu)先級順序,匆匆低到高逐步殺掉進程,回收內(nèi)存。

存儲位置:/proc/PID/oom_score

優(yōu)先級策略:

進程消耗的內(nèi)存

進程占用的CPU時間

oom_adj(OOM權(quán)重)

Android平臺運行的前提是可用內(nèi)存是浪費的內(nèi)存。它試圖在任何時候使用所有可用的內(nèi)存。例如,系統(tǒng)會在APP關(guān)閉后將其保存在內(nèi)存中,以便用戶可以快速切換回它們。出于這個原因,Android設(shè)備通常運行時只有很少的空閑內(nèi)存。在重要系統(tǒng)進程和許多用戶應(yīng)用程序之間正確分配內(nèi)存內(nèi)對存管理是至關(guān)重要。

Android有兩種主要的機制來處理低內(nèi)存的情況:內(nèi)核交換守護進程(kernel swap daemon)和低內(nèi)存殺手(low-memory killer)。

當用戶在APP之間切換時,Android會在最近使用的(LRU)緩存中保留不在前臺的APP,即用戶看不到的APP,或運行類似音樂播放的前臺服務(wù)。如果用戶稍后返回APP,系統(tǒng)將重用該進程,從而使APP切換更快。

如果你的APP有一個緩存進程,并且它保留了當前不需要的內(nèi)存,那么即使用戶不使用它,你的APP也會影響系統(tǒng)的整體性能。由于系統(tǒng)內(nèi)存不足,它會從最近使用最少的進程開始殺死LRU緩存中的進程。該系統(tǒng)還負責處理占用最多內(nèi)存的進程,并可以終止這些進程以釋放RAM。

當系統(tǒng)開始終止LRU緩存中的進程時,它主要是自底向上工作的。系統(tǒng)還考慮哪些進程消耗更多的內(nèi)存,從而在終止時為系統(tǒng)提供更多的內(nèi)存增益。你在LRU列表中消耗的內(nèi)存越少,你就越有可能留在列表中并能夠快速恢復(fù)。

為了滿足RAM的所有需求,Android嘗試共享RAM來跨進程通信。它可以做到以下方式:

Android設(shè)備包含三種不同類型的內(nèi)存:RAM、zRAM和storage。

注意:CPU和GPU都訪問同一個RAM。

內(nèi)存被拆分成頁。通常每頁有4KB的內(nèi)存。

頁面被認為是空閑的或已使用的。

空閑頁是未使用的RAM。

已使用頁是系統(tǒng)正在積極使用的RAM,分為以下類別:

干凈的頁面(Clean pages)包含一個文件(或文件的一部分)的一份精確副本存在存儲器上。當一個干凈的頁面不再包含一個精確的文件副本(例如,來自應(yīng)用程序操作的結(jié)果)時,它就變成了臟頁。可以刪除干凈的頁,因為它們始終可以使用存儲中的數(shù)據(jù)重新生成;不能刪除臟頁(Dirty pages),否則數(shù)據(jù)將丟失。

內(nèi)核跟蹤系統(tǒng)中的所有內(nèi)存頁。

當確定一個應(yīng)用程序正在使用多少內(nèi)存時,系統(tǒng)必須考慮shared pages。APP訪問相同的服務(wù)或庫將可能共享內(nèi)存頁。例如,Google Play Services 和一個游戲APP可能共享一個位置服務(wù)。這使得很難確定有多少內(nèi)存屬于這個服務(wù)相對于每個APP。

當操作系統(tǒng)想要知道所有進程使用了多少內(nèi)存時,PSS非常有用,因為頁面不會被多次計數(shù)。PSS需要很長時間來計算,因為系統(tǒng)需要確定哪些頁面是共享的,以及被有多少進程。RSS不區(qū)分共享頁面和非共享頁面(使計算速度更快),更適合于跟蹤內(nèi)存分配的更改。

內(nèi)核交換守護進程(kswapd)是Linux內(nèi)核的一部分,它將使用過的內(nèi)存轉(zhuǎn)換為空閑內(nèi)存。當設(shè)備上的空閑內(nèi)存不足時,守護進程將變?yōu)榛顒訝顟B(tài)。Linux內(nèi)核保持低和高的可用內(nèi)存閾值。當空閑內(nèi)存低于低閾值時,kswapd開始回收內(nèi)存。當空閑內(nèi)存達到高閾值,kswapd將停止回收內(nèi)存。

kswapd可以通過刪除干凈的頁面來回收干凈的頁面,因為它們有存儲器支持并且沒有被修改。如果進程試圖尋址已刪除的干凈頁,則系統(tǒng)會將該頁從存儲器復(fù)制到RAM。此操作稱為請求分頁。

kswapd將緩存的私有臟頁(private dirty pages)和匿名臟頁(anonymous dirty pages)移動到zRAM進行壓縮。這樣做可以釋放RAM中的可用內(nèi)存(空閑頁)。如果進程試圖觸摸zRAM中臟頁,則該頁將被解壓縮并移回RAM。如果與壓縮頁關(guān)聯(lián)的進程被終止,則該頁將從zRAM中刪除。

如果可用內(nèi)存量低于某個閾值,系統(tǒng)將開始終止進程。

lmkd實現(xiàn)源碼要在system/core/lmkd/lmkd.c。

lmkd會創(chuàng)建名為lmkd的socket,節(jié)點位于/dev/socket/lmkd,該socket用于跟上層framework交互。

小結(jié):

LMK_TARGET: AMS.updateConfiguration() 的過程中調(diào)用 updateOomLevels() 方法, 分別向/sys/module/lowmemorykiller/parameters目錄下的minfree和adj節(jié)點寫入相應(yīng)信息;

LMK_PROCPRIO: AMS.applyOomAdjLocked() 的過程中調(diào)用 setOomAdj() 向/proc/pid/oom_score_adj寫入oom_score_adj后直接返回;

LMK_PROCREMOVE: AMS.handleAppDiedLocked 或者 AMS.cleanUpApplicationRecordLocked() 的過程,調(diào)用remove(),目前不做任何事,直接返回;

為了進一步幫助平衡系統(tǒng)內(nèi)存并避免終止APP進程,可以Activity類中實現(xiàn)ComponentCallbacks2接口。提供的onTrimMemory()回調(diào)方法允許APP在前臺或后臺偵聽與內(nèi)存相關(guān)的事件,然后釋放對象以響應(yīng)應(yīng)用程序生命周期或表明系統(tǒng)需要回收內(nèi)存的系統(tǒng)事件。

onTrimMemory()回調(diào)是在Android 4.0(API級別14)中添加的。

對于早期版本,可以使用onLowMemory(),它大致相當于TRIM_MEMORY_COMPLETE事件。

一個專門的驅(qū)動。(Linux Kernel 4.12 已移除交給kswapd處理)。

很多時候,kswapd無法為系統(tǒng)釋放足夠的內(nèi)存。在這種情況下,系統(tǒng)使用onTrimMemory()通知APP內(nèi)存不足,應(yīng)該減少其分配。如果這還不夠,內(nèi)核將開始終止進程以釋放內(nèi)存,它使用低內(nèi)存殺手(LMK)來完成這個任務(wù)。

為了決定要終止哪個進程,LMK使用一個名為oom_adj_score的“out of memory”分數(shù)來確定運行進程的優(yōu)先級,高分的進程首先被終止。

后臺應(yīng)用程序首先被終止,系統(tǒng)進程最后被終止。

下表列出了從高到低的LMK評分類別。第一排得分最高的項目將首先被殺死:

Android Runtime(ART)和Dalvik虛擬機使用分頁(Paging)和內(nèi)存映射(mmapping)來管理內(nèi)存。應(yīng)用程序通過分配新對象或觸摸已映射頁面來修改內(nèi)存都將保留在RAM中,并且不能被調(diào)出。應(yīng)用程序釋放內(nèi)存的唯一方式是垃圾收集器。

Android App內(nèi)存優(yōu)化

內(nèi)存優(yōu)化就是對內(nèi)存問題的一個預(yù)防和解決,做內(nèi)存優(yōu)化能讓應(yīng)用掛得少、活得好和活得久。

掛的少:

“掛”指的是 Crash,內(nèi)存問題導(dǎo)致 Crash 的具體表現(xiàn)就是內(nèi)存溢出異常 OOM。

活得好:

活得好指的是使用流暢,Android 中造成界面卡頓的原因有很多種,其中一種就是由內(nèi)存問題引起的。內(nèi)存問題之所以會影響到界面流暢度,是因為垃圾回收(GC,Garbage Collection),在 GC 時,所有線程都要停止,包括主線程,當 GC 和繪制界面的操作同時觸發(fā)時,繪制的執(zhí)行就會被擱置,導(dǎo)致掉幀,也就是界面卡頓。

活得久:

活得久指的是我們的應(yīng)用在后臺運行時不會被干掉。Android 會按照特定的機制清理進程,清理進程時優(yōu)先會考慮清理后臺進程。清理進程的機制就是LowMemoryKiller。在 Android 中不同的進程有著不同的優(yōu)先級,當兩個進程的優(yōu)先級相同時,低殺會優(yōu)先考慮干掉消耗內(nèi)存更多的進程。也就是如果我們應(yīng)用占用的內(nèi)存比其他應(yīng)用少,并且處于后臺時,我們的應(yīng)用能在后臺活下來,這也是內(nèi)存優(yōu)化為我們應(yīng)用帶來競爭力的一個直接體現(xiàn)。

內(nèi)存占用是否越少越好?

當系統(tǒng) 內(nèi)存充足 的時候,我們可以多用 一些獲得更好的性能。當系統(tǒng) 內(nèi)存不足 的時候,我們希望可以做到 ”用時分配,及時釋放“。內(nèi)存優(yōu)化并不能一刀切。

我們都知道,應(yīng)用程序的內(nèi)存分配和垃圾回收都是由Android虛擬機完成的,在Android 5.0以下,使用的是Dalvik虛擬機,5.0及以上,則使用的是ART虛擬機。

Android虛擬機Dalvik和ART

1、內(nèi)存區(qū)域劃分

詳細請看以下兩篇文章(建議全看):

java內(nèi)存四大區(qū)_JVM內(nèi)存區(qū)域劃分

Android 內(nèi)存機制

2、內(nèi)存回收

垃圾收集的標記算法(找到垃圾):

垃圾收集算法(回收垃圾):

引用類型:強引用、軟引用、弱引用、虛引用

對象的有效性=可達性+引用類型

JAVA垃圾回收機制-史上最容易理解看這一篇就夠了

Android:玩轉(zhuǎn)垃圾回收機制與分代回收策略

android中還存在低殺機制,這種情況屬于系統(tǒng)整機內(nèi)存不足,直接把應(yīng)用進程殺掉的情況。

Android后臺殺死系列:LowMemoryKiller原理

1、內(nèi)存溢出

系統(tǒng)會給每個App分配內(nèi)存空間也就是heap size值,當app占用的內(nèi)存加上申請的內(nèi)存超過這個系統(tǒng)分配的內(nèi)存限額,最終導(dǎo)致OOM(OutOfMemory)使程序崩潰。

通過命令 getprop |grep dalvik.vm.heapsize 可以獲取系統(tǒng)允許的最大

注意:在設(shè)置了heapgrowthlimit的狀況下,單個進程可用最大內(nèi)存為heapgrowthlimit值。在android開發(fā)中,若是要使用大堆,須要在manifest中指定android:largeHeap為true,這樣dvm heap最大可達heapsize。

關(guān)于heapsize heapgrowthlimit

2、內(nèi)存泄漏

Android系統(tǒng)虛擬機的垃圾回收是通過虛擬機GC機制來實現(xiàn)的。GC會選擇一些還存活的對象作為內(nèi)存遍歷的根節(jié)點GC Roots,通過對GC Roots的可達性來判斷是否需要回收。內(nèi)存泄漏就是 在當前應(yīng)用周期內(nèi)不再使用的對象被GC Roots引用,造成該對象無法被系統(tǒng)回收,以致該對象在堆中所占用的內(nèi)存單元無法被釋放而造成內(nèi)存空間浪費,使實際可使用內(nèi)存變小。簡言之,就是 對象被持有導(dǎo)致無法釋放或不能按照對象正常的生命周期進行釋放。

Android常見內(nèi)存泄漏匯總

3、內(nèi)存抖動

指的是在短時間內(nèi)大量的新對象被實例化,運行時可能無法承載這樣的內(nèi)存分配,在這種情況下就會導(dǎo)致垃圾回收事件被大量調(diào)用,影響到應(yīng)用程序的UI和整體性能,最終可能導(dǎo)致卡頓和OOM。

常見情況:在一些被頻繁調(diào)用的方法內(nèi)不斷地創(chuàng)建對象。例如在View 的onDraw方法內(nèi)new 一些新的對象。

注意內(nèi)存抖動也會導(dǎo)致 OOM,主要原因有如下兩點:

1、Android Studio Profiler

作用

優(yōu)點

內(nèi)存抖動問題處理實戰(zhàn)

理解內(nèi)存抖動的概念的話,我們就能明白只要能找到抖動過程中所產(chǎn)生的對象及其調(diào)用棧,我們就能解決問題,剛好Android Studio 的Porfiler里面的Memory工具就能幫我們記錄下我們操作過程中或靜止界面所產(chǎn)生的新對象,并且能清晰看到這些對象的調(diào)用棧。

選擇Profile 中 的Memory ,選擇 Record Java/Kotlin allocations,再點擊Record開始記錄, Record Java/Kotlin allocations 選項會記錄下新增的對象。

操作完成之后,點擊如圖所示的紅腦按鈕,停止記錄。

停止記錄后,我們就可以排序(點擊 Allocations可以排序)看看哪些對象或基本類型在短時間被頻繁創(chuàng)建多個,點擊這些新增的對象就可以看到它的完成的調(diào)用鏈了,進而就找找到導(dǎo)致內(nèi)存抖動的地方在哪里了。

2、利用DDMS 和 MAT(Memory Analyzer tool)來分析內(nèi)存泄漏

我們利用工具進行內(nèi)存泄漏分析主要是用對比法:

a.先打開正常界面,不做任何操作,先抓取一開始的堆文件。

b.一頓胡亂操作,回到原來操作前的界面。主動觸發(fā)一兩次GC,過10秒再抓取第二次堆文件。

c.通過工具對比,獲取胡亂操作后新增的對象,然后分析這些新增的對象。

DDMS作用:抓取堆文件,主動觸發(fā)GC。(其實也是可以用Android Studio 的Profile里面的Memory工具來抓取堆文件的,但是我這邊在利用Profile 主動觸發(fā)gc 的時候會導(dǎo)致程序奔潰,也不知道是不是手機的問題,所以沒用Android Studio的Profiler)

MAT作用:對堆文件進行對比,找到多出的對象,找到對象的強引用調(diào)用鏈。

以下是詳細的過程:

步驟1.打開DDMS,選擇需要調(diào)試的應(yīng)用,打開初始界面,點擊下圖的圖標(Dump Hprof File)先獲取一次堆文件。

步驟2.對應(yīng)用隨便操作后,回到一開始的界面,先多觸發(fā)幾次GC ,點擊下圖的圖標(Cause Gc)來主動觸發(fā)GC,然后再次點擊 Dump Hprof File 圖標來獲取堆文件。

步驟3.通過Android Studio Profile 或者 DDMS dump 的堆文件無法在MAT 打開,需要借助android sdk包下的一個工具hprof-conv.exe來轉(zhuǎn)換。

格式為 hprof-conv 舊文件路徑名 要轉(zhuǎn)換的名稱;

例如:hprof-conv 2022-04-13_17-54-40_827.hprof change.hprof

步驟4.把兩份堆文件導(dǎo)入MAT,然后選擇其中第二次獲取的堆文件,點擊 如圖所示的 Histogram查看。

步驟5.點擊下圖圖標,Compare To Another Heap Dump ,選擇另一份堆文件。

6.會得出下圖所示的 Hitogram 展示,我們主要看Objects 這一列。 如下圖所示 “+ 2” 則代表前面兩份堆文件對比,這個對象多了兩個,我們主要就是要分析這些多了出來,沒有被回收的對象。

7.加入我們從增加的對象中,看到了MainActivity ,則需要從一開始打開的Hitogram 展示里面找到這個對象的調(diào)用棧。如下圖所示,搜索MainActivity

8.看到下圖所示解雇,然后鼠標右鍵點擊下圖紅色圈圈著的MainActivity ,選擇 Merger Shortest Paths to Gc Roots ,再選擇 exclude all phantom/weak/soft etc.references ,就可以看到這個MainActivity 對象的強引用鏈,至此我們就可以找到MainActivity對象是被什么引用導(dǎo)致無法回收了。

3、內(nèi)存泄露檢測神器之LeakCanary(線下集成)

自行學習了解,接入簡單,使用簡單,基本可以解決大部分內(nèi)存泄漏問題。

github地址 :

學習地址 :

針對內(nèi)存抖動的建議:

針對內(nèi)存泄漏問題的建議:

針對內(nèi)存溢出問題的建議(主要就是要減少內(nèi)存占用):

建議參考:

深入探索 Android 內(nèi)存優(yōu)化(煉獄級別)

對于 優(yōu)化的大方向,我們應(yīng)該優(yōu)先去做見效快的地方,主要有以下三部分:內(nèi)存泄漏、內(nèi)存抖動、Bitmap。完善監(jiān)控機制也是我們的重點,能幫助我們對內(nèi)存問題快速分析和處理。

參考:

深入探索 Android 內(nèi)存優(yōu)化(煉獄級別)

網(wǎng)站題目:android應(yīng)用內(nèi)存,android應(yīng)用內(nèi)存最大是多少
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