score=(int)(Math.random()*34);
企業(yè)建站必須是能夠以充分展現(xiàn)企業(yè)形象為主要目的,是企業(yè)文化與產(chǎn)品對外擴展宣傳的重要窗口,一個合格的網(wǎng)站不僅僅能為公司帶來巨大的互聯(lián)網(wǎng)上的收集和信息發(fā)布平臺,創(chuàng)新互聯(lián)建站面向各種領(lǐng)域:混凝土攪拌站等成都網(wǎng)站設(shè)計、成都全網(wǎng)營銷推廣解決方案、網(wǎng)站設(shè)計等建站排名服務(wù)。
sb.append(score).append("
");
i++;
你把這個i++給刪搜源了
for(int
i=0;i6;++i){
這里已經(jīng)自增了一次了
原來的代碼:
相當于握螞你一次段漏埋把i自増2
自己設(shè)置攔扒孫一個方法此巖(或者包裝系統(tǒng)的random類,這個更難,不過更專業(yè)),下面給你代簡鏈碼:
public
int
getrandomexcept(int
randmax,int[]
exceptnums){
random
rand=new
random();
int
num=rand.nextint(randmax);
while(true){
int
have=0;
for(int
i=0;iexceptnums.length;i++){
if(num==exceptnums[i]){
have=1;
}
}
if(have==0){
return
num;
}
num=rand.nextint(randmax);
}
}
親測可用
這個 是 DOS 界面的,下面還有一個applet的
import java.lang.Math;
import java.util.Scanner;
public class Test40 {
public static void main(String[] args) {
go();
}
private static void go() {//程序邏輯結(jié)構(gòu)
int aa = (int) (Math.random() * 100); // create a number from 1 to 100
System.out.println("請輸入一個數(shù)字:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int count=0;//計數(shù)器,統(tǒng)讓孫計猜測次數(shù)
int guessnum = 0;
while(true){
guessnum = sc.nextInt();
if (guessnum aa) {
System.out.println("大了,請輸入個小點的數(shù)字!");
}
if (guessnum aa) {
System.out.println("小了,請輸入個大點的數(shù)字!");
}
if (guessnum == aa) {
System.out.println("恭喜你,猜對了!您一共猜了殲燃"+count+"氏滑虛次");
System.out.println("是否繼續(xù)?Y/N");
String s=sc.next();
if("Y".equals(s)||"y".equals(s)){
System.out.println("程序已重新開始!");
go();
}else if("N".equals(s)||"n".equals(s)){
System.out.println("程序已關(guān)閉!");
System.exit(0);//退出程序
}
}
count++;
}
}
}
下面的是applet的
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
public class Guess extends Applet implements ActionListener {
Panel p1, p2, p3, p4;
Button b1, b2;
Label l1, l2;
TextField t1;
TextArea t2;
int num;
public void init() {
setSize(230, 300);
setBackground(Color.pink);
l1 = new Label("這是一個猜數(shù)字程序(0-100)", Label.CENTER);
l2 = new Label("begin:");
t1 = new TextField(10);
t2 = new TextArea("", 10, 30);
b1 = new Button("猜測");
b2 = new Button("查看數(shù)字");
Random rand = new Random();
num = rand.nextInt(100);
add(l1);
add(l2);
add(t1);
add(t2);
add(b1);
add(b2);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent j) {
int n;
try {
if (j.getSource() == b1) {
String s;
s = String.valueOf(t1);
if (s點抗 pareTo("1") 0 || s點抗 pareTo("9") 0)
t2.setText("輸入有誤!\n請重新輸入!");
n = Integer.parseInt(t1.getText());
if (n num)
t2.setText("小了,請輸入個大點的數(shù)字");
else if (n num)
t2.setText("大了,請輸入個小點的數(shù)字");
else {
t2.setText("恭喜你,猜對了");
Random rand1 = new Random();
num = rand1.nextInt(100);
}
}
if (j.getSource() == b2) {
t2.setText("" + num);
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
本文名稱:java自動跑數(shù)字的代碼 java自動跑數(shù)字的代碼怎么寫
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