方式1:繼承Java.lang.Thread類,并覆蓋run()方法。優(yōu)勢:編寫簡單;劣勢:單繼承的限制---無法繼承其它父類,同時不能實現(xiàn)資源共享。方式2:實現(xiàn)Java.lang.Runnable接口,并實現(xiàn)run()方法。
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方法1:繼承Thread類 1):定義一個繼承自Java.lang.Thread類的類A.2):覆蓋A類Thread類中的run方法。3):我們編寫需要在run方法中執(zhí)行的操作:run方法中的代碼,線程執(zhí)行體。
Java線程類也是一個object類,它的實例都繼承自java.lang.Thread或其子類。
Java 程序總是從主類的 main 方法開始執(zhí)行,main 方法就是 Java 程序默認的主線程,而在 main 方法中再創(chuàng)建的線程就是其他線程。在 Java 中,每次程序啟動至少啟動 2 個線程。一個是 main 線程,一個是垃圾收集線程。
1、java中有兩種實現(xiàn)多線程的方式。一是直接繼承Thread類,二是實現(xiàn)Runnable接口。那么這兩種實現(xiàn)多線程的方式在應用上有什么區(qū)別呢?為了回答這個問題,我們可以通過編寫一段代碼來進行分析。
2、搶占式:目前PC機中使用最多的一種方式,線程搶占CPU的執(zhí)行權,當一個線程搶到CPU的資源后并不是一直執(zhí)行到此線程執(zhí)行結束,而是執(zhí)行一個時間片后讓出CPU資源,此時同其他線程再次搶占CPU資源獲得執(zhí)行權。
3、JAVA多線程實現(xiàn)方式主要有三種:繼承Thread類、實現(xiàn)Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實現(xiàn)有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執(zhí)行完后都沒有返回值,只有最后一種是帶返回值的。
1、線程的實現(xiàn)方式有兩種一種是繼承Thread一種是實現(xiàn)Runable。優(yōu)先級設置和獲取的示例如下:執(zhí)行結果 線程根據(jù)優(yōu)先級執(zhí)行并不根據(jù)調(diào)用代碼的先后。
2、可以通過事件來控制。thread2等待事件,由thread1激活。thread3等待事件,由thread2激活。一開始,事件都處于未激活狀態(tài)。
3、1:第一步,生成一個隨機數(shù) 比如:1-100 之間隨機生成一個隨機數(shù) int max=100,min=1;int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min);2:第二步, 在線程執(zhí)行前--添加 Thread.sleep(隨機數(shù))。
4、可見,利用擴展Thread類創(chuàng)建的多個線程,雖然執(zhí)行的是相同的代碼,但彼此相互獨立,且各自擁有自己的資源,互不干擾。
當前名稱:java多線程代碼創(chuàng)建 java創(chuàng)建多個線程池
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