本篇內(nèi)容介紹了“Vue.js源碼的使用方法是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
公司主營業(yè)務:成都網(wǎng)站設計、網(wǎng)站制作、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出永寧免費做網(wǎng)站回饋大家。
立即執(zhí)行函數(shù)
頁面加載完成后只執(zhí)行一次的設置函數(shù)。
(function (a, b) { console.log(a, b); // 1,2 })(1, 2);
通常,全局變量被作為一個參數(shù)傳遞給立即執(zhí)行參數(shù),這樣它在函數(shù)內(nèi)部不使用window也可以被訪問到。
(function (global) { console.log(global); // Window對象 })(this);
多層嵌套三目運算符
三目運算符嵌套的寫法,使得代碼可讀性差,簡單業(yè)務場景下可以試著使用。
var a = 1; var b = 0; a == 1 ? (b == 2 ? (b = 3) : (b = 1)) : ""; console.log(b); // 1
凍結對象
不可對指定對象增刪改。
var emptyObject = Object.freeze({ key: "1", }); emptyObject.name = "maomin"; delete emptyObject.key; emptyObject.key = "2"; console.log(emptyObject);
密封對象
只能對指定對象進行更改,不可進行增加刪除操作。
var sealObject = Object.seal({ key: 3, }); sealObject.name = "maomin"; delete sealObject.key; sealObject.key = 4; console.log(sealObject); // 4
檢查是否是原始值
function isPrimitive(value) { return ( typeof value === "string" || typeof value === "number" || // $flow-disable-line typeof value === "symbol" || typeof value === "boolean" ); }
快速檢測是否是對象
當我們知道原始值時,它主要用于將對象與原始值區(qū)分開來。
function isObject(obj) { return obj !== null && typeof obj === "object"; } console.log(isObject(true)); //false
檢測目標類型
var _toString = Object.prototype.toString; function toRawType(value) { return _toString.call(value).slice(8, -1); } console.log(toRawType([])); // Array
檢查目標是否是有效的數(shù)組索引
function isValidArrayIndex(val) { var n = parseFloat(String(val)); return n >= 0 && Math.floor(n) === n && isFinite(val); }
檢測是否是Promise對象
function isDef(v) { return v !== undefined && v !== null; } function isPromise(val) { return ( isDef(val) && typeof val.then === "function" && typeof val.catch === "function" ); } var promiseObj = new Promise(function (resolve, reject) { // 一段耗時的異步操作 resolve("成功"); // 數(shù)據(jù)處理完成 // reject('失敗') // 數(shù)據(jù)處理出錯 }).then( (res) => { console.log(res); }, // 成功 (err) => { console.log(err); } // 失敗 ); console.log(isPromise(promiseObj)); // true
目標轉換為字符串
var _toString = Object.prototype.toString; function isPlainObject(obj) { return _toString.call(obj) === "[object Object]"; } function toString(val) { return val == null ? "" : Array.isArray(val) || (isPlainObject(val) && val.toString === _toString) ? JSON.stringify(val, null, 2) : String(val); } console.log(toString({ name: 1 })); // {"name": 1}
轉化為數(shù)字
將輸入值轉換為數(shù)字以便持久化。如果轉換失敗,則返回原始字符串。
function toNumber(val) { var n = parseFloat(val); return isNaN(n) ? val : n; }
檢測key是否在創(chuàng)建的Map對象內(nèi)
function makeMap(str, expectsLowerCase) { var map = Object.create(null); var list = str.split(","); for (var i = 0; i < list.length; i++) { map[list[i]] = true; } return expectsLowerCase ? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; } : function (val) { return map[val]; }; } var isBuiltInTag = makeMap("slot,component", true); console.log(isBuiltInTag("component")); // true
刪除簡單數(shù)組中某一項
function remove(arr, item) { if (arr.length) { var index = arr.indexOf(item); if (index > -1) { return arr.splice(index, 1); } } } console.log(remove([1, 2], 1)); // [1]
檢測對象中是否有指定key
var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function hasOwn(obj, key) { return hasOwnProperty.call(obj, key); } console.log(hasOwn({ name: 1 }, "name")); //true
將類數(shù)組對象轉化為真實數(shù)組
function toArray(list, start) { start = start || 0; var i = list.length - start; var ret = new Array(i); while (i--) { ret[i] = list[i + start]; } return ret; } console.log(toArray({ 0: 42, 1: 52, 2: 63, length: 3 })); // [42, 52, 63]
將屬性混合到目標對象中
function extend(to, _from) { for (var key in _from) { to[key] = _from[key]; } return to; } console.log(extend({ name: 1 }, { name1: 2 })); // {name:1,name1:2}
將對象數(shù)組合并為單個對象
function extend(to, _from) { for (var key in _from) { to[key] = _from[key]; } return to; } function toObject(arr) { var res = {}; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i]) { extend(res, arr[i]); } } return res; } console.log(toObject([{ name: 1 }, { name: 1 }, { name: 2 }, { name1: 3 }])); // {name: 2, name1: 3}
檢測指定項在數(shù)組(簡單數(shù)組、數(shù)組對象)中的索引
function isObject(obj) { return obj !== null && typeof obj === "object"; } function looseEqual(a, b) { if (a === b) { return true; } var isObjectA = isObject(a); var isObjectB = isObject(b); if (isObjectA && isObjectB) { try { var isArrayA = Array.isArray(a); var isArrayB = Array.isArray(b); if (isArrayA && isArrayB) { return ( a.length === b.length && a.every(function (e, i) { return looseEqual(e, b[i]); }) ); } else if (a instanceof Date && b instanceof Date) { return a.getTime() === b.getTime(); } else if (!isArrayA && !isArrayB) { var keysA = Object.keys(a); var keysB = Object.keys(b); return ( keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) { return looseEqual(a[key], b[key]); }) ); } else { /* istanbul ignore next */ return false; } } catch (e) { /* istanbul ignore next */ return false; } } else if (!isObjectA && !isObjectB) { return String(a) === String(b); } else { return false; } } function looseIndexOf(arr, val) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (looseEqual(arr[i], val)) { return i; } } return -1; } console.log(looseIndexOf([{ name: 1 }, { name: 2 }], 4)); // -1 console.log(looseIndexOf([{ name: 1 }, { name: 2 }], { name: 1 })); // 0
function once(fn) { var called = false; return function () { if (!called) { called = true; fn.apply(this, arguments); } }; } var callOnce = once(function () { console.log("javascript"); }); callOnce(); // javascript callOnce();
如果你想禁止一個對象添加新屬性并且保留已有屬性,就可以使用Object.preventExtensions(obj)。
function def(obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, // 對象定義屬性 enumerable: !!enumerable, // 描述屬性是否會出現(xiàn)在for in 或者 Object.keys()的遍歷中 writable: true, // 是否可寫 configurable: true, // 是否重新定義或者刪除 }); } var obj = { name: 1, }; def(obj, "name1", 2, true); obj.name1 = 3; console.log(obj); // {name: 1, name1: 3}
var inBrowser = typeof window !== "undefined"; var inWeex = typeof WXEnvironment !== "undefined" && !!WXEnvironment.platform; var weexPlatform = inWeex && WXEnvironment.platform.toLowerCase(); var UA = inBrowser && window.navigator.userAgent.toLowerCase(); var isIE = UA && /msie|trident/.test(UA); var isIE9 = UA && UA.indexOf("msie 9.0") > 0; var isEdge = UA && UA.indexOf("edge/") > 0; var isAndroid = (UA && UA.indexOf("android") > 0) || weexPlatform === "android"; var isIOS = (UA && /iphone|ipad|ipod|ios/.test(UA)) || weexPlatform === "ios"; var isChrome = UA && /chrome\/\d+/.test(UA) && !isEdge; var isPhantomJS = UA && /phantomjs/.test(UA); var isFF = UA && UA.match(/firefox\/(\d+)/);
JS構造函數(shù)內(nèi)的方法與構造函數(shù)prototype屬性上方法的對比
定義在構造函數(shù)內(nèi)部的方法,會在它的每一個實例上都克隆這個方法;定義在構造函數(shù)的 prototype 屬性上的方法會讓它的所有示例都共享這個方法,但是不會在每個實例的內(nèi)部重新定義這個方法。如果我們的應用需要創(chuàng)建很多新的對象,并且這些對象還有許多的方法,為了節(jié)省內(nèi)存,我們建議把這些方法都定義在構造函數(shù)的 prototype 屬性上。當然,在某些情況下,我們需要將某些方法定義在構造函數(shù)中,這種情況一般是因為我們需要訪問構造函數(shù)內(nèi)部的私有變量。
function A() { this.say = function () { console.log(1); }; } var a = new A(); a.say(); function B() {} B.prototype.say = function () { console.log(2); }; var b = new B(); b.say(); var c = new B(); c.say();
function getOuterHTML(el) { if (el.outerHTML) { return el.outerHTML; } else { var container = document.createElement("div"); container.appendChild(el.cloneNode(true)); return container.innerHTML; } }
function hash(str) { var hash = 5381; var i = str.length; while (i) { hash = (hash * 33) ^ str.charCodeAt(--i); } return hash >>> 0; } console.log(hash("222sd"));// 164533792
“Vue.js源碼的使用方法是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識可以關注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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