小編給大家分享一下HTML5中如何使用canvas,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
創(chuàng)新互聯(lián)2013年至今,先為吉州等服務(wù)建站,吉州等地企業(yè),進行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為吉州企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。<canvas>新元素
<canvas> 元素用于圖形的繪制,通過腳本 (通常是JavaScript)來完成.
<canvas> 標簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。
你可以通過多種方法使用Canva繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。
注意:默認情況下 <canvas> 元素沒有邊框和內(nèi)容。
畫方
<!--fillStyle是填充樣式,如果不設(shè)置fillStyle屬性,默認填充色為黑色,fillRect是畫一個矩形,參數(shù)為X,Y,Width,Height--><!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8" name="author" content="趙慧娟"><title></title><script src="Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10"></script><script type="text/javascript">$(function(){var canvas=document.getElementById("myCanvas")var ctx=canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle="deeppink"; ctx.fillRect(10,10,100,100); //ctx.moveTo(0,0); //定義開始坐標 //ctx.lineTo(100,100); //定義結(jié)束坐標 //ctx.stroke(); //繪制線條
})</script></head><body><canvas id="myCanvas" width="100" height="100"></canvas></body></html>
運行結(jié)果:
畫圓
<!--arc畫圓,參數(shù)是X,Y,半徑,起始角,結(jié)束角,順時針/逆時針(可選)XY指的是圓點的距離--><!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8" name="author" content="趙慧娟"><title></title><script src="Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10"></script><script type="text/javascript">$(function(){var canvas=document.getElementById("myCanvas")var ctx=canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle="deeppink"; ctx.arc(50,50,50,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); })</script><style type="text/css">canvas{border: 1px solid #000;}</style></head><body><canvas id="myCanvas" width="100" height="100"></canvas></body></html>
運行結(jié)果:
漸變
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創(chuàng)建線條漸變
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創(chuàng)建一個徑向/圓漸變
// 創(chuàng)建漸變var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"blue"); // 填充漸變ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);
運行結(jié)果:
徑向/圓漸變
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 創(chuàng)建漸變 var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充漸變 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);
運行結(jié)果:
圖像
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8" name="author" content="趙慧娟"><title></title><script src="Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10"></script><style type="text/css">canvas{border: 1px solid #000;}#flower{border: 1px solid #000;width: 100px;height: 100px;}</style></head><body><img src="img/a.ico" id="flower" /><canvas id="myCanvas" width="100" height="100"></canvas><script type="text/javascript">$(function(){var canvas=document.getElementById("myCanvas")var ctx=canvas.getContext("2d");var img=document.getElementById("flower"); img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,20,20,80,80); //drawImage(對象,X,Y,W,H)} })</script></body></html>
運行結(jié)果:
(右圖為canvas圖像)
以上是“HTML5中如何使用canvas”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作公司行業(yè)資訊頻道!
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