今天就跟大家聊聊有關(guān)PostgreSQL中怎么實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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#include "dynloader.h"
MySQL_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY | RTLD_DEEPBIND); 改為 mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, 1);
更正規(guī)的寫法是
#if defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__) mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY); #elif defined WIN32 mysql_dll_handle = pg_dlopen(_MYSQL_LIBNAME, 1); #else mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY | RTLD_DEEPBIND); #endif
這里并沒有修改原有兩行,只是為展示應(yīng)該怎么寫,模塊代碼的跨平臺(tái)性才會(huì)更好些。
dynloader.h在編譯前會(huì)根據(jù)平臺(tái)指向正確的頭文件,在Windows下指向 src/backend/port/dynloader/win32.h
#define pg_dlopen(f) dlopen((f), 1) #define pg_dlsym dlsym #define pg_dlclose dlclose #define pg_dlerror dlerror char *dlerror(void); int dlclose(void *handle); void *dlsym(void *handle, const char *symbol); void *dlopen(const char *path, int mode);
Windows下封裝了庫載入的系列函數(shù),它們實(shí)現(xiàn)在 src/backend/port/dynloader/win32.c,節(jié)選:
void * dlopen(const char *path, int mode) { HMODULE h; int prevmode; /* Disable popup error messages when loading DLLs */ prevmode = SetErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS | SEM_NOOPENFILEERRORBOX); h = LoadLibrary(path); SetErrorMode(prevmode); if (!h) { set_dl_error(); return NULL; } last_dyn_error[0] = 0; return (void *) h; }
最終,仍然是調(diào)用傳統(tǒng)的Windows函數(shù)LoadLibrary。
前文還提到修改Solution.pm,只為mysql_fdw添加庫和頭文件路徑,避免影響其他模塊。因?yàn)閙ysql有些頭文件跟PG定義沖突,大家都是關(guān)系數(shù)據(jù)庫,難免有些東西的命名會(huì)相同 @_@。
上邊說的是編譯系統(tǒng)自動(dòng)識別當(dāng)前平臺(tái),編譯不同源文件,*nix平臺(tái)是在configure腳本里。
平臺(tái)判斷:
case $host_os in aix*) template=aix ;; cygwin*) template=cygwin ;; darwin*) template=darwin ;; dragonfly*) template=netbsd ;; freebsd*) template=freebsd ;; hpux*) template=hpux ;; linux*|gnu*|k*bsd*-gnu) template=linux ;; mingw*) template=win32 ;; netbsd*) template=netbsd ;; openbsd*) template=openbsd ;; solaris*) template=solaris ;; esac
指定軟鏈文件(比如macOS會(huì)指向 src/backend/port/dynloader/darwin.h)
"src/include/dynloader.h") CONFIG_LINKS="$CONFIG_LINKS src/include/dynloader.h:src/backend/port/dynloader/${template}.h" ;;
再來看Windows(Solution.pm中),用的是拷貝方式:
if (IsNewer( 'src/include/dynloader.h', 'src/backend/port/dynloader/win32.h')) { copyFile('src/backend/port/dynloader/win32.h', 'src/include/dynloader.h'); }
當(dāng)然,代碼里更多的是傳統(tǒng)preprocessor方式:
#ifdef WIN32 /* Win32 does not have UTF-8, so we need to map to UTF-16 */ if (GetDatabaseEncoding() == PG_UTF8 && (!mylocale || mylocale->provider == COLLPROVIDER_LIBC)) { ... #endif /* WIN32 */
看完上述內(nèi)容,你們對PostgreSQL中怎么實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
文章題目:PostgreSQL中怎么實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)
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