C語(yǔ)言隨機(jī)函數(shù)主要用于實(shí)現(xiàn)一組隨機(jī)數(shù)的生成。
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代碼示例如下:
#includestdio.h
#includestdlib.h
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
C預(yù)先生成一組隨機(jī)數(shù),每次調(diào)用隨機(jī)函數(shù)時(shí)從指針?biāo)赶虻奈恢瞄_(kāi)始取值,因此使用rand()重復(fù)運(yùn)行程序產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)都是相同的,可以通過(guò)srand()函數(shù)來(lái)改變指針位置。
擴(kuò)展資料:
C語(yǔ)言隨機(jī)函數(shù)指針位置
void srand( unsigned int seed )
改變隨機(jī)數(shù)表的指針位置(用seed變量控制)。一般配合time(NULL)使用,因?yàn)闀r(shí)間每時(shí)每刻都在改變,產(chǎn)生的seed值都不同。
基于毫秒級(jí)隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生方法:
#includewindows.h
種子設(shè)為:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
參考資料:百度百科-C語(yǔ)言隨機(jī)函數(shù)
c語(yǔ)言中產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的相關(guān)函數(shù)主要包括srand和rand函數(shù),兩者配合生成隨機(jī)數(shù)據(jù),測(cè)試代碼如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//產(chǎn)生1-100的隨機(jī)數(shù)存入數(shù)組p中
printf("二維數(shù)組p為:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用產(chǎn)生偽隨機(jī)數(shù)序列。rand函數(shù)在產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)前,需要系統(tǒng)提供的生成偽隨機(jī)數(shù)序列的種子,rand根據(jù)這個(gè)種子的值產(chǎn)生一系列隨機(jī)數(shù)。如果系統(tǒng)提供的種子沒(méi)有變化,每次調(diào)用rand函數(shù)生成的偽隨機(jī)數(shù)序列都是一樣的。srand(unsigned seed)通過(guò)參數(shù)seed改變系統(tǒng)提供的種子值,從而可以使得每次調(diào)用rand函數(shù)生成的偽隨機(jī)數(shù)序列不同,從而實(shí)現(xiàn)真正意義上的“隨機(jī)”。通??梢岳孟到y(tǒng)時(shí)間來(lái)改變系統(tǒng)的種子值,即srand(time(NULL)),可以為rand函數(shù)提供不同的種子值,進(jìn)而產(chǎn)生不同的隨機(jī)數(shù)序列。
C++的隨機(jī)函數(shù)
C++/c語(yǔ)言里,是沒(méi)有辦法得到一個(gè)真正的隨機(jī)數(shù)序列的.想要等到一個(gè)真正的隨機(jī)數(shù)序列,必須使用特定的隨機(jī)數(shù)硬件發(fā)生器.也就是說(shuō),軟件是沒(méi)有辦法產(chǎn)生真正的隨機(jī)數(shù).因?yàn)檐浖仨毎凑找欢ǖ倪壿媮?lái)編寫(xiě).既然是按照特定的邏輯(也就是說(shuō)算法)來(lái)編寫(xiě) ,那么產(chǎn)生的運(yùn)算結(jié)果就是一定的.這一點(diǎn),就是軟件天生的特性.想想看,如果一個(gè)軟件,同樣的代碼喝條件下,每次運(yùn)行的結(jié)果不一樣,那還有誰(shuí)會(huì)用?
所以,在C++/C語(yǔ)言中,就有了"偽隨機(jī)數(shù)"的概念.意思也就是說(shuō),通過(guò)一個(gè)特定的算法,產(chǎn)生一個(gè)假的隨機(jī)數(shù)序列.那么,程序員又希望這個(gè)隨機(jī)數(shù)序列跟接近真正的隨機(jī)數(shù)序列,也就是希望得到的序列的不一樣,所以有了一個(gè)"播種"的概念.
srand(unsgined int seed);
這個(gè)函數(shù)就是用來(lái)"播種"的.通過(guò)一個(gè)"種子"(SEED),來(lái)控制隨機(jī)數(shù)的序列不一樣.只要種子不一樣,那么通過(guò)rand()得到的隨機(jī)數(shù)序列就不一樣.反過(guò)來(lái)說(shuō),如果種子一樣,那么通過(guò)srand()得到的隨機(jī)數(shù)就是一樣的.
srand(0);
for( int i = 0; i 10; i++)
{
coutrand()' ';
}
你試著將這個(gè)程序執(zhí)行兩次,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩次的結(jié)果一樣。那是因?yàn)椋坏胺N子”確定了,那么這個(gè)隨機(jī)數(shù)序列就確定了。軟件天生的“行為可重復(fù)性”決定了這一點(diǎn)。
所以,一般在播種的時(shí)候,喜歡用一個(gè)隨機(jī)的種子.在絕大多數(shù)的情況下,會(huì)使用當(dāng)前的系統(tǒng)時(shí)間.這個(gè)數(shù)字在每次程序運(yùn)行的時(shí)候都不一樣.除非你手動(dòng)的改系統(tǒng)時(shí)間.
編程時(shí)有時(shí)需要隨機(jī)輸入一些數(shù),這是調(diào)用隨機(jī)函數(shù)可以完成此相命令.
# include “stdio.h”
# include “stdlib.h”
# include “time.h” /*需引用的頭文件*/
srand((unsigned)time(NULL)); /*隨機(jī)種子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n為X~Y之間的隨機(jī)數(shù)*/
進(jìn)一步解釋
有
srand()設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子,rand()得到隨機(jī)數(shù)
random()的函數(shù)原型為int random(int num)
它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)
而randomize的函數(shù)原型為void randomize(void)
它的作用是Initializes the random number generator with a random value.
它們的區(qū)別是前者限定隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生范圍,而后者這完全是隨機(jī)的,另外使用這兩個(gè)函數(shù)時(shí)
應(yīng)含入
#include stdlib.h
#include time.h
頭文件。
一個(gè)例子:
用法如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系統(tǒng)時(shí)間當(dāng)種子,對(duì)隨機(jī)函數(shù)進(jìn)行初始化
for( i = 0; i 10;i++ )
{
k=rand()%100; //產(chǎn)生各個(gè)隨機(jī)數(shù)
printf( " k=%d\n", k );
}
}
再抄個(gè)~
在VC中設(shè)計(jì)到隨機(jī)數(shù)有兩個(gè)函數(shù)
srand() and rand()
srand() 的作用是是一個(gè)種子,提供每次獲得隨機(jī)數(shù)的基數(shù)而已,rand()根據(jù)種子而產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)
注意
1:srand() 里的值必須是動(dòng)態(tài)變化的,否則得到的隨機(jī)數(shù)就是一個(gè)固定數(shù)
2:其實(shí)可以不用寫(xiě)srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡(jiǎn)單,例子如下
如果我們想得到一個(gè) 0-60的隨機(jī)數(shù)那么可以寫(xiě)成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
當(dāng)然最好有個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
這樣就OK了
例題隨機(jī)取數(shù),取1到99之間
1、#include iostream.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
int n;//n為隨機(jī)數(shù)
srand(time(NULL));
n=1+rand()%99;
coutn;
return 0;
}
2、#includeiostream.h
#includestdlib.h
#includetime.h
void main()
{
int a;
srand((unsigned) time(NULL));
a=rand()%99+1;
couta;
}
3、#include iostream.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int j;
srand((unsigned)time(NULL));
loop:
j=rand()%100;
if(j==0)
{
cout"error"endl;
goto loop;
}
else coutjendl;
}
4、如果象樓上的你的那種做法做下去
那應(yīng)該是100%而不是98%
你一定是少了
srand(...........);
其實(shí)這個(gè)程序也不錯(cuò)
#include iostream
#include cstdlib
using namespace std;
int main()
{
int counter;
for(counter=0;counter10;counter++)
{
srand(counter+1);
cout"Random number"counter+1":"rand()endl;
}
system("pause");
return 0;
}
5、#include iostream.h
#include stdlib.h
int main()
{
int shu =100;
int n;//n為隨機(jī)數(shù)
srand(shu);
n=rand() % shu;
coutn;
return 0;
}
不拿時(shí)間作隨機(jī)數(shù),可以設(shè)一個(gè)種子數(shù)不清100這樣就產(chǎn)生0~99間的隨機(jī)數(shù)。
不過(guò)我沒(méi)有測(cè)試從復(fù)率,誰(shuí)測(cè)了告訴我一下。
要用srand()函數(shù)設(shè)置一個(gè)隨機(jī)數(shù)種子
例1:
#include stdlib.h
#include iostream
#include time.h
using namespace std;
int main()
{
srand( (unsigned)time( NULL ) ); // 隨機(jī)數(shù)種子產(chǎn)生
int i=rand()%100-1; // 產(chǎn)生100以內(nèi)的隨機(jī)數(shù)并賦給i
coutiendl;
getchar();
return 0;
}
例2:
#include stdio.h
#include stdlib.h
main()
{
int seed=1000; // 種子
int i;
int m[16] ;
int nn=0;
double r;
printf("enter seed please\n");
scanf("%d",seed);
srand(seed); // 初始化隨機(jī)數(shù)生成器
for (i=0;i=15;i++) m[i] = 0;
while (nn 10 ){
// r 是雙精度浮點(diǎn)隨機(jī)數(shù),范圍0.0到1.0
r = ( (double)rand() / ((double)(RAND_MAX)+(double)(1)) );
i =(int) ( r * 15.0);
if (m[i] == 0) {
m[i] = 1; nn = nn + 1;
printf("%d ",i);
};
}
}
#include
stdlib.h
#include
stdio.h
#include
time.h
void
main()
{
int
i,count[100];
for(i=0;i100;i++)
{count[i]=random(100);//設(shè)定
取值范圍
,這表明
隨機(jī)數(shù)
是0-100之間取
printf("%d\n",count[i]);
}
}
當(dāng)前標(biāo)題:c語(yǔ)言隨機(jī)自己設(shè)定的函數(shù),c語(yǔ)言里隨機(jī)函數(shù)
當(dāng)前URL:http://jinyejixie.com/article0/dssejoo.html
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