繼承是OOP中大家最喜歡談?wù)摰膬?nèi)容之一,一般來說,繼承都兩種方式:接口繼承和實(shí)現(xiàn)繼承而JavaScript中沒有接口繼承需要的方法,因此只能依靠實(shí)現(xiàn)繼承。
在講繼承的實(shí)現(xiàn)之前,我們首先來回顧一下什么是繼承?繼承的作用是什么?
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它可以使用現(xiàn)有類的所有功能,并在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進(jìn)行擴(kuò)展。
通過繼承創(chuàng)建的新類稱為“子類”或“派生類”。
被繼承的類稱為“基類”、“父類”或“超類”。
在清楚繼承的作用之后,下面我們來探討一下JS中的幾種繼承實(shí)現(xiàn)的方式:
//混入式繼承(拷貝)//obj2繼承到obj1中的成員,可以直接將obj1中的成員拷貝到obj2中即可var obj1 = {name:"zs",age:10};var obj2 = {};// 將obj1中的成員拷貝到obj2中for (var key in obj1) {
obj2[key] = obj1[key];
}console.log(obj1);console.log(obj2);
最終得到的obj2中的成員和obj1中的成員完全一致,當(dāng)然,我們需要清除的是,此時的obj1和obj2是兩個不同的對象。
混入式繼承方式看似很簡單,但是存在共享數(shù)據(jù)安全的問題。
var obj1 = {name:"zs",age:10,car:{name:"mini"}};var obj2 = {};// 將obj1中的成員拷貝到obj2中for (var key in obj1) {
obj2[key] = obj1[key];
}//修改obj1對象中的car屬性
obj1.car.name = "bus";
console.log(obj1);console.log(obj2);
當(dāng)我們需要修改某些對象中的引用類型對象的時候,會造成其他相關(guān)的對象也被修改,這是我們不希望看到的。
原型式繼承的實(shí)現(xiàn)
回想一下,當(dāng)我們在訪問一個對象中的成員的時候,首先是在當(dāng)前對象中查找,如果找不到,就往上,在原型鏈中依次查找,如果在整個原型鏈中也不存在該成員,那么就返回undefined。
所以,我們想要在A對象中訪問到B對象中的成員,除了將B中的成員添加到A中,如:混入式,我們也可以考慮將B中成員添加到A的原型鏈中,實(shí)現(xiàn)對象成員的共享。
function Animal() {
}
Animal.prototype.name="animal";function Person() {
}//修改Person的原型對象
Person.prototype= Animal.prototype;
Person.prototype.useTool = function () {
console.log("use fire");
}var p = new Person();console.log(p);var ani = new Animal();console.log(ani);
畫圖分析:
- 最初,Animal和Person的兩個對象沒有任何關(guān)系,所以各自只能訪問各自的成員
- 現(xiàn)在,Person對象如果想要繼承Animal對象,只需要將Person的原型對象修改為Animal的原型對象即可
這種方式實(shí)現(xiàn)的繼承稱之為原型繼承,實(shí)現(xiàn)也是比較方便的,當(dāng)時和混入式一樣,存在數(shù)據(jù)共享的問題。
原型鏈繼承的實(shí)現(xiàn)
原型式繼承
在前面的課程中,我們講了原型式的繼承,這種繼承方式是修改子類對象原型指向父類對象的原型,如前面的MyArray執(zhí)行的是Array的原型對象。
這種方式存在問題是,只能繼承父類對象原型上的成員,但無法繼承父類對象中的成員。
function Animal() {
this.color="red";
}
Animal.prototype.weight=100;function Person() {
}
Person.prototype = Animal.prototype;var p = new Person();console.log(p);
Person.prototype = Animal.prototype;原型式的繼承
此時創(chuàng)建出來的Person對象p可以訪問Animal中的weight屬性,但是無法訪問color屬性。看圖理解
那么,如果我們既要繼承原型對象中的成員,也要繼承實(shí)例對象中的成員,就應(yīng)該使用這一節(jié)中的原型鏈繼承
function Animal() {
this.color="red";
}
Animal.prototype.weight=100;function Person() {
}
Person.prototype = new Animal();var p = new Person();console.log(p.color);//red
使用原型鏈繼承方式能夠繼承到更多的成員。但是依然存在問題:
- 共享的問題
- 無法向構(gòu)造器傳參
復(fù)雜的原型鏈繼承示例---
Object-Animal-Person-Boy
Object.create方法的基本使用
在Object的構(gòu)造函數(shù)上存在一個create方法,該方法的作用是用來創(chuàng)建對象的。
該方法可以接收的參數(shù)有一下兩種 null
創(chuàng)建一個空對象,這個空對象中連最基本的原型對象都沒有的
-
對象
創(chuàng)建傳遞進(jìn)來的對象,并設(shè)置該對象的原型對象為當(dāng)前的參數(shù)
該方法的使用率比較低,要求大家知道存在這樣的一種創(chuàng)建對象的方式即可。
call方法和apply方法的基本使用
call和apply方法作用:
- 方法借用2. 設(shè)置方法中this的指向
var obj1 = {
name:"Neld",
age:10,
showInfo:function () {
console.log("name:"+this.name,"age:"+this.age);
}
}var obj2 = {
name:"Lily",
age:12
}
obj1.showInfo();//name:Neld age:10
obj2.showInfo();//obj2.showInfo is not a function
obj1對象中有showInfo方法,而obj2對象中沒有,所以如果直接使用obj2調(diào)用showInfo方法的時候拋出錯誤信息。
如果我們臨時需要使用obj2調(diào)用showInfo方法來打印出name和age屬性的值,此時可以使用這里的call或者apply方法來實(shí)現(xiàn)。
obj1.showInfo.call(obj2);//name:Lily age:12
obj1.showInfo.apply(obj2);//name:Lily age:12
這就是把obj1中的showInfo方法借用給obj2使用。
同時我們觀察到,在showInfo方法中使用到了this關(guān)鍵字,在obj2借用該方法的時候,其中的this已經(jīng)指向了obj2對象,這就要達(dá)到修改方法中this關(guān)鍵字的指向的目的。
call和apply方法的作用是完全一樣的,那么他們的區(qū)別是什么呢?繼續(xù)往下分析。
var obj1 = {
name:"Neld",
age:10,
add : function (a, b) {
return a + b;
}
}var obj2 = {
name:"Lily",
age:12
}console.log(obj1.add.call(obj2, 1, 2));//3//console.log(obj1.add.apply(obj2, 1, 2));//CreateListFromArrayLike called on non-objectconsole.log(obj1.add.apply(obj2, [2, 2]));//4
在obj1中定義一個帶有兩個參數(shù)的方法,obj2中沒有,問題一樣,obj2也要使用到obj1中的add方法,此時使用call或者apply借用即可。
此時新的問題是,在調(diào)用add方法的時候參數(shù)應(yīng)該如何傳遞?
call方法:
? 將this指向的對象作為第一個參數(shù),其他參數(shù)依次傳遞即可
apply方法:
? 將this指向的對象作為第一個參數(shù),其他參數(shù)封裝到數(shù)組中傳遞
? 如果沒有使用數(shù)組,程序報錯。
以上就是call和apply的基本使用,這兩個方法在后續(xù)的課程中會大量的使用到,所以必須引起重視。
借用構(gòu)造函數(shù)繼承說明
所謂借用構(gòu)造函數(shù),就是在子構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用父構(gòu)造函數(shù),達(dá)到繼承并向父構(gòu)造函數(shù)傳參的目的。
function SuperClass(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
SuperClass.prototype.fun1 = function () {
console.log("name:",this.name,"age:",this.age);
}function SubClass(color) {
this.color = color;
}
SubClass.prototype = new SuperClass("xxx",10);//繼承父構(gòu)造函數(shù)并設(shè)置name和age的值
SubClass.prototype.fun2 = function () {
console.log("color:",this.color);
}var sub = new SubClass("red", "Neld", 10);var sub2 = new SubClass("red", "Lily", 12);console.log(sub);console.log(sub2);
上面是原型鏈的繼承,這種方式存在一個問題是,在創(chuàng)建不同對象的時候,無法為其繼承過來的成員賦值。
這里的sub和sub2兩個對象的name和age屬性值都是“xxx”和10,很明顯是不滿足我們需求的。
那么我們來看看借用構(gòu)造函數(shù)是否能解決這個問題呢?
function SuperClass(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
SuperClass.prototype.fun1 = function () {
console.log("name:",this.name,"age:",this.age);
}function SubClass(color, name, age) {
this.newMethod = SuperClass;//①
this.newMethod(name, age);//②
this.color = color;
delete this.newMethod;//③
}//SubClass.prototype = new SuperClass();
SubClass.prototype.fun2 = function () {
console.log("color:",this.color);
}var sub = new SubClass("red", "Neld", 10);var sub2 = new SubClass("red", "Lily", 12);console.log(sub);console.log(sub2);
①、②、③處代碼是實(shí)現(xiàn)借用構(gòu)造函數(shù)的關(guān)鍵。下面一一作出解釋:
①:將父對象的構(gòu)造函數(shù)設(shè)置為子對象的成員
②:調(diào)用這個方法,想過類似于將父構(gòu)造函數(shù)的代碼放在子構(gòu)造函數(shù)中來執(zhí)行
function SubClass(color, name, age) {
this.newMethod = SuperClass;
this.name = name;//父構(gòu)造函數(shù)中的代碼
this.age = age;//父構(gòu)造函數(shù)中的代碼
this.color = color;
delete this.newMethod;
}
這樣看應(yīng)該更直觀一點(diǎn),執(zhí)行之后就是在為當(dāng)前創(chuàng)建出來的對象封裝name和age屬性。
③:在子構(gòu)造函數(shù)中,newMethod僅僅為了在②調(diào)用父構(gòu)造函數(shù)使用,用完之后也就沒了價值,所以,直接刪除該方法即可
可以看到,借用構(gòu)造函數(shù)繼承方式解決了原型鏈及繼承的問題。
下面再看看另外一種借用構(gòu)造函數(shù)的實(shí)現(xiàn)方式(使用call或apply):
function SubClass(color, name, age) {
//SuperClass.call(this,name,age);
SuperClass.apply(this,[name,age]);
this.color = color;
}
我們可以使用call或apply更簡單快捷的實(shí)現(xiàn)和上面一樣的效果。
以上就是借用構(gòu)造函數(shù)繼承(也要對象冒充)的兩種實(shí)現(xiàn)方式。當(dāng)然,這種繼承方式都存在下面兩個問題: - 如果父子構(gòu)造函數(shù)存在相同的成員,那么子構(gòu)造函數(shù)會覆蓋父構(gòu)造函數(shù)中的成員
- 不能繼承原型鏈中的成員
組合繼承的基本結(jié)構(gòu)
基于原型鏈繼承和借用構(gòu)造函數(shù)繼承兩種方式存在的問題,我們提出一個解決方案---組合繼承,就是兩種一起使用。
function SubClass(color, name, age) {
//SuperClass.call(this,name,age);
SuperClass.apply(this,[name,age]);//繼承構(gòu)造函數(shù)中的成員
this.color = color;
}
SubClass.prototype = new SuperClass();//繼承原型鏈上的成員
總結(jié): ECMAScript 實(shí)現(xiàn)繼承的方式不止一種。這是因?yàn)?JavaScript 中的繼承機(jī)制并不是明確規(guī)定的,而是通過模仿實(shí)現(xiàn)的。這意味著所有的繼承細(xì)節(jié)并非完全由解釋程序處理。作為開發(fā)者,你有權(quán)決定最適用的繼承方式。
繪制完整的原型鏈結(jié)構(gòu)圖
這一節(jié)重點(diǎn)探討函數(shù)對象的原型鏈結(jié)構(gòu)。完整的結(jié)構(gòu)圖如下:
說了這么多,其實(shí)核心只有一個:屬性共享和獨(dú)立的控制,當(dāng)你的對象實(shí)例需要獨(dú)立的屬性,所有做法的本質(zhì)都是在對象實(shí)例里面創(chuàng)建屬性。若不考慮太多,你大可以在Person里面直接定義你所需要獨(dú)立的屬性來覆蓋掉原型的屬性??傊?,使用原型繼承的時候,要對于原型中的屬性要特別注意,因?yàn)樗麄兌际菭恳话l(fā)而動全身的存在。
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當(dāng)前名稱:一文看懂JS繼承-創(chuàng)新互聯(lián)
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